概述
单例模式:确保一个类只有一个实例,并提供一个全局的访问点。(比如:线程池,缓存,对话框)
单例模式的集中实现方式如下
1. 对性能不是很关键的应用程序中实现(经典模式)
public static Singleton mInstance;
public static synchronized Singleton getInstance(){
if (mInstance == null) {
mInstance = new Singleton();
}
return mInstance;
}
private Singleton(){
}
由于添加关键字
synchronized处理多线程,但是这样子同步会影响性能。因为每次我们调用这个单例时都要同步,其实实际上是只有我们需要第一次创建mInstance时才需要同步。这种方式适合在。
2.项目中频繁使用单例模式,性能也好
private static Singleton mInstance = new Singleton();
public static Singleton getInstance(){
return mInstance;
}
private Singleton(){
}
这个是在类加载的时候就创建了一个单例对象,以后我们在程序当中使用到的都是已经创建好的单例模式,这里就没有同步的限制,对程序运行方面的负担不繁重。
3.双重判断枷锁,使用同步同时不影响性能
public volatile static Singleton mInstance;
public static Singleton getInstance() {
if (mInstance == null) {
synchronized (Singleton.class){
if (mInstance == null) {
mInstance = new Singleton();
}
}
}
return mInstance;
}
private Singleton(){
}
这里就只有在第一次创建mInstance时使用同步加锁,其他时候不需要使用同步,这就节省以后访问getInstance()方法的时间。同时
volatile关键字确保了多线程正确处理mInstance变量。这种方式也是对第一种方式的改善吧。(不适用于1.4及更早版本的java)
学习自《Head First 设计模式》----->单件模式
最后
以上就是舒适跳跳糖为你收集整理的Singleton Pattern (单例or单件模式)的几种实现方式的全部内容,希望文章能够帮你解决Singleton Pattern (单例or单件模式)的几种实现方式所遇到的程序开发问题。
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