概述
线程
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并发与并行
- 并发:指两个或多个事件在同一个时间段内发生
- 并行:指两个或多个事件在同一时刻发生(同时发生)
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线程与进程
- 进程:是指一个内存中运行的应用程序,每个进程都有一个独立的内存空间,一个应用程序可以同时运行多个进程,进程也是程序的一次执行过程,是系统运行程序的基本单位;系统运行一个程序是一个进程从创建,运行到消亡的过程
- 线程:线程是进程中的一个 执行单元,负责当前进程中程序的执行,一个进程中至少有一个线程。一个进程中是可以有多个线程的,这个应用程序可以称之为多线程
- 简而言之,一个程序运行后至少有一个进程,一个进程中可以包含多个线程
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线程调度
- 分时调度:所有线程轮流使用CPU的使用权,平均分配每个线程占用CPU的时间
- 抢占式调度:优先让优先级高的线程使用CPU,如果线程的优先级相同,那么会随机选择一个***(Java使用的是抢占式调度)***
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创建线程类
- Thread代表线程,所有的线程对象都必须是Thread类或其子类的实例,每个线程的作用是完成一定的任务,实际上就是执行一段程序流即一段顺序执行的代码。
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定义Thread类的子类,并重写该类的run()方法,该run()方法的方法体就代表了线程需要完成的任务,因此把run()方法称为线程执行体
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创建Thread子类的实例,即创建了线程对象
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调用线程对象的start()方法来启动该线程
public class Demo01{ public static void main(String[] args){ MyThread mt = new MyThread("新的线程");//创建自定义线程对象 mt.start;//开启新线程 for(int i = 0; i < 10 ;i+){ System.out.println("main线程"+i);//在主方法中执行for循环 } } }
public class MyThread extends Thread{ public MyThread(String name){//定义指定线程名称的构造方法 super(name);//调用父类的String参数的构造方法,指定线程的名称 } @Override public void run(){ for(int i=0;i<10;i++){ System.out.pring(getName()+":正在执行!"+i); } } }
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- Thread代表线程,所有的线程对象都必须是Thread类或其子类的实例,每个线程的作用是完成一定的任务,实际上就是执行一段程序流即一段顺序执行的代码。
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多线程原理
- 程序启动运行main的时候,Java虚拟机启动一个进程,主线程main在main()掉哦那个时被创建。随着调用mt的对象的start方法,另外一个新的线程也启动了,这样,整个应用就在多线程下运行
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Thread类
- 构造方法
- public Thread():分配一个新的线程对象
- public Thread(String name):分配一个指定名字的新的线程对象
- public Thread(Runnable target):分配一个带有指定目标新的线程对象
- public Thread(Runnable target,String name):分配一个带有指定目标新的线程对象并指定名字
- 常用方法
- public String Getname():获取当前线程名称
- public void start():导致此线程开始执行,Java虚拟机调用此线程的run方法
- public static void sleep(long millis):此线程要执行的任务在此处定义代码
- public static Thread currentThread():返回当前正在执行的线程对象的引用
- 构造方法
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创建线程方式二
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步骤
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定义Runnable接口的实现类,并重写该接口的run()方法,该run()方法的方法体同样是该线程的线程执行体
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创建Runnable实现类的实例,并以此实例作为Thread的target来创建Thread对象,该Thread对象才是真正的线程对象
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调用线程对象的start方法来启动线程
public class Myrunnable implements Runnable{ @Override public void run(){ for(int i=0;i < 20;i++){ System.out.println(Thread.currentThread().getName()+""+i) } } }
public calss Demo{ public static void main(String [] args){ Myrunnable mr=new MyRunnable();//创建自定义类对象,线程任务对象 Thread t= new Thread(mr,"小强");//创建线程对象 t.start(); for(int i =0 ;i< 20;i++){ System.out.ptintln("旺财"+i); } } }
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Thread和Runnable的区别
- 如果一个类继承Thread,则不适合资源共享。但是如果实现了Runnable接口的话,则很容易实现资源共享
- 实现runnable接口比继承Thread类所具有的优势:
- 适合多个相同的程序代码的线程去共享同一个资源
- 可以避免Java中的单继承的局限性
- 增加程序的健壮性,实现解耦操作,代码可以被多个线程共享,代码和线程独立
- 线程池只能放入Runnable或Callable类线程,不能直接放入继承Thread的类
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匿名内部类方式实现线程的创建
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使用线程内的匿名内部类方式,可以方便的实现每个线程执行不同的线程任务操作
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使用匿名内部类的方式实现Runnable接口,重新Runnable接口中的run方法:
public class NonameInnerClassThread{ public static void main(){ new Tread(new Runnable(){ @Override public void run(){ for(int i=0;i<20;i++){ System.out.println("张宇:"+i); } } }).start(); for(int i= 0;i<20;i++){ System.out.println("费玉清"+i); } } }
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线程安全
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概念
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如果有多个线程在同时运行,而这些线程可能会同时运行这段代码。程序每次运行结果和单线程运行的结果是一样的,而且其他的变量的值也和预期的是一样的,就是线程安全的
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模拟卖票
package cn.javase.day15.sellticket; public class Ticket implements Runnable{ private int ticket = 100; @Override public void run() { while(true){//每个窗口永远开启卖票操作 if(ticket>0){//有票可以卖 try { Thread.sleep(100);//模拟出票时间 } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } String name = Thread.currentThread().getName(); System.out.println(name+"正在卖,剩余票:"+--ticket);//卖出一份,并减少数量 } else { break;//小于零则退出程序 } } } }
package cn.javase.day15.sellticket; public class TicketTest { public static void main(String[] args) { Ticket ticket=new Ticket(); Thread t1=new Thread(ticket,"窗口1"); Thread t2=new Thread(ticket,"窗口2"); Thread t3=new Thread(ticket,"窗口3"); t1.start(); t2.start(); t3.start(); } } 结果: 。 。 。 窗口3正在卖,剩余票:4 窗口2正在卖,剩余票:3 窗口1正在卖,剩余票:3 窗口3正在卖,剩余票:2 窗口2正在卖,剩余票:1 窗口1正在卖,剩余票:1 窗口3正在卖,剩余票:0 窗口1正在卖,剩余票:-1 窗口2正在卖,剩余票:-2
发现程序出现了两个问题:
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相同的票数,比如3这张票被卖了两回。
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不存在的票,比如0票与-1,-2票,是不存在的。
这种问题,几个窗口(线程)票数不同步了,这种问题称为线程不安全。
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线程安全
- 概念
- 当我们使用多个线程访问同一资源的时候,且多个线程中对资源有写的操作,就容易出现线程安全问题
- 要解决上述多线程并发访问一个资源的安全性问题:也就是解决重复票与不存在票问题,Java中提供了同步机制synchronized来解决
- 窗口1线程进入操作的时候,窗口2和窗口3线程只能在外等着,窗口1操作结束,窗口1和窗口2和窗口3才有机会进入代码去执行。也就是说在某个线程修改共享资源的时候,其他线程不能修改该资源,等待修改完毕同步之后,才能去抢夺CPU 资源,完成对应的操作,保证了数据的同步性,解决了线程不安全的现象。
- 概念
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同步代码块
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同步代码块:synchronized关键字可以用于方法中的某个区块中,表示只对这个区块的资源实行互斥访问
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格式
synchronized(同步锁){ 需要同步操作的代码 }
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同步锁:对象的同步锁只是一个概念,可以想象为在对象上标记了一个锁
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锁对象可以是任意类型
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多个线程对象要使用同一把锁
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注意:在任何时候,最多允许一个线程拥有同步锁,谁拿到锁就进入代码块,其他的线程只能在外等着
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举例
package cn.javase.day15.sellticket; public class Ticket implements Runnable{ private int ticket = 100; Object lock = new Object(); @Override public void run() { while(true){ synchronized (lock){ if(ticket>0){ try { Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } String name = Thread.currentThread().getName(); System.out.println(name+"正在卖,剩余票:"+(--ticket)); } else { break; } } } } } Test类同上 结果 窗口3正在卖,剩余票:20 窗口3正在卖,剩余票:19 窗口1正在卖,剩余票:18 窗口1正在卖,剩余票:17 窗口1正在卖,剩余票:16 窗口1正在卖,剩余票:15 窗口3正在卖,剩余票:14 窗口2正在卖,剩余票:13 窗口2正在卖,剩余票:12 窗口3正在卖,剩余票:11 窗口1正在卖,剩余票:10 窗口1正在卖,剩余票:9 窗口3正在卖,剩余票:8 窗口3正在卖,剩余票:7 窗口3正在卖,剩余票:6 窗口2正在卖,剩余票:5 窗口2正在卖,剩余票:4 窗口3正在卖,剩余票:3 窗口1正在卖,剩余票:2 窗口3正在卖,剩余票:1 窗口3正在卖,剩余票:0
当使用了同步代码块后,上述线程的安全问题解决了
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同步方法
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使用synchronized修饰方法,就叫做同步方法,保证A线程执行该方法的时候,其他线程只能在方法外等着
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格式:
public synchronized void method(){ 可能产生线程安全问题的代码 }
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使用同步方法代码
package cn.javase.day15.sellticket; public class Ticket implements Runnable{ private int ticket = 100; public synchronized boolean sellticket() { if (ticket > 0) { try { Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在卖,剩余票:" + (--ticket)); return true; } else return false; } @Override public void run() { while (true){ if (sellticket()) {//如果为真继续卖票 } else break;//为假就停止卖票 } } } Test类同上 结果 。 。 。 窗口3正在卖,剩余票:21 窗口3正在卖,剩余票:20 窗口3正在卖,剩余票:19 窗口3正在卖,剩余票:18 窗口3正在卖,剩余票:17 窗口3正在卖,剩余票:16 窗口1正在卖,剩余票:15 窗口3正在卖,剩余票:14 窗口2正在卖,剩余票:13 窗口2正在卖,剩余票:12 窗口2正在卖,剩余票:11 窗口2正在卖,剩余票:10 窗口2正在卖,剩余票:9 窗口2正在卖,剩余票:8 窗口2正在卖,剩余票:7 窗口2正在卖,剩余票:6 窗口2正在卖,剩余票:5 窗口2正在卖,剩余票:4 窗口2正在卖,剩余票:3 窗口3正在卖,剩余票:2 窗口3正在卖,剩余票:1 窗口3正在卖,剩余票:0
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Lock锁
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Java提供了比synchronized代码块和synchronized方法更广泛的锁定操作,同步代码块/同步方法具有的功能Lock都有,除此之外更强大,更体现面向对象
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Lock锁也称同步锁,加锁与释放锁方法化
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public void lock():加同步锁
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public void unlock():释放同步锁
package cn.javase.day15.sellticket; import java.util.concurrent.locks.Lock; import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock; public class Ticket implements Runnable{ private int ticket = 100; Lock lock = new ReentrantLock(); @Override public void run() { while (true){ lock.lock(); if(ticket>0){ try { Thread.sleep(500); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在卖,剩余票:" + (--ticket)); }else break; lock.unlock(); } } } Test类同上 结果 窗口3正在卖,剩余票:15 窗口3正在卖,剩余票:14 窗口1正在卖,剩余票:13 窗口1正在卖,剩余票:12 窗口2正在卖,剩余票:11 窗口2正在卖,剩余票:10 窗口2正在卖,剩余票:9 窗口2正在卖,剩余票:8 窗口2正在卖,剩余票:7 窗口2正在卖,剩余票:6 窗口2正在卖,剩余票:5 窗口3正在卖,剩余票:4 窗口1正在卖,剩余票:3 窗口1正在卖,剩余票:2 窗口1正在卖,剩余票:1 窗口1正在卖,剩余票:0
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线程状态
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当线程当线程被创建并启动以后,它既不是一启动就进入了执行状态,也不是一直处于执行状态
线程状态 导致状态发生条件 New(新建) 线程刚被创建,但是并未启动。还没调用start方法 Runnable(可允许) 线程可以在Java虚拟机中允许的状态,可能正在运行自己代码,也可能没有,这取决于操作系统处理器 Blocked(锁阻塞) 当一个线程试图获取一个对象锁,而该对象锁其他的线程持有,则该线程进入Blocked状态,当该线程持有锁时,该线程将变成Runnable状态 Waiting(无限等待) 一个线程在等待另一个线程执行一个动作,该线程进入Waiting状态。进入这个状态后是不能自动唤醒的,必须等待另一个线程调用notify或者notifyAll方法才能唤醒 Timed Waiting(计时等待 同Waiting状态,有几个方法有超时参数,调用他们将进入Timed Waiting状态。这一状态将一直保持到超时期满或者接收到唤醒通知。带有超时参数的常用方法有Thread.sleep,Object.wait Teminated(被终止) 因为run方法正常退出而死亡,或者因为没有捕获的异常终止了run方法而死亡 我们不需要去研究这几种状态的实现原理,我们只需知道在做线程操作中存在这样的状态。那我们怎么去理解这几 个状态呢,新建与被终止还是很容易理解的,我们就研究一下线程从Runnable(可运行)状态与非运行状态之间 的转换问题
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Timed Waiting(计时等待)
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概念:在我们写卖票的案例中,为了减少线程执行太快,现象不明显等问题,我们在run方法中添加了sleep语句,这样就强制当前正在执行的线程休眠(暂停执行),以减慢线程
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实现一个计数器,计数到100,在每个数字之间暂停1秒,每隔10个数字输出一个字符串
package cn.javase.day15; public class PrintNumber implements Runnable{ @Override public void run() { for (int i = 0; i <100 ; i++) { if(i%10==0){ System.out.println("---------"); } System.out.println(i); try { Thread.sleep(500); System.out.println("睡眠0.5秒"); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } public static void main(String[] args) { new Thread(new PrintNumber()).start(); } } 结果 1 睡眠0.5秒 2 睡眠0.5秒 3 睡眠0.5秒 4 睡眠0.5秒 5 睡眠0.5秒 6 睡眠0.5秒 7 睡眠0.5秒 8 睡眠0.5秒 9 睡眠0.5秒 10 --------- 睡眠0.5秒 11 睡眠0.5秒 12 睡眠0.5秒 13 睡眠0.5秒 14 睡眠0.5秒 15
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进入 TIMED_WAITING 状态的一种常见情形是调用的 sleep 方法,单独的线程也可以调用,不一定非要有协作关系。
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为了让其他线程有机会执行,可以将Thread.sleep()的调用放线程run()之内。这样才能保证该线程执行过程中会睡眠
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sleep与锁无关,线程睡眠到期自动苏醒,并返回到Runnable(可运行)状态。
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Waiting(无限等待)
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一个正在无限期等待另一个线程执行一个特别的(唤醒)动作的线程处于这一状态
package cn.javase.day15; public class WantingTest { public static Object obj=new Object(); public static void main(String [] args){ new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { while (true){ synchronized (obj){ System.out.println(Thread.currentThread().getName() +"===获取到锁对象,调用wait方法,进入wait状态,释放锁对象"); try { obj.wait(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println(Thread.currentThread().getName()+ "===从wait状态醒来,获取到锁对象,继续执行了"); } } } }).start(); new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { while (true){ synchronized (obj){ try { System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-----等待10秒钟"); Thread.sleep(100); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println(Thread.currentThread().getName()+ "-----获取到锁对象,调用notify方法,释放锁对象"); obj.notify(); } } } }).start(); } } 结果 Thread-0===获取到锁对象,调用wait方法,进入wait状态,释放锁对象 Thread-1-----等待10秒钟 Thread-1-----获取到锁对象,调用notify方法,释放锁对象 Thread-0===从wait状态醒来,获取到锁对象,继续执行了 Thread-1-----等待10秒钟 Thread-1-----获取到锁对象,调用notify方法,释放锁对象 Thread-0===获取到锁对象,调用wait方法,进入wait状态,释放锁对象 Thread-1-----等待10秒钟 Thread-1-----获取到锁对象,调用notify方法,释放锁对象 Thread-1-----等待10秒钟 Thread-1-----获取到锁对象,调用notify方法,释放锁对象 Thread-0===从wait状态醒来,获取到锁对象,继续执行了 Thread-0===获取到锁对象,调用wait方法,进入wait状态,释放锁对象 Thread-1-----等待10秒钟 Thread-1-----获取到锁对象,调用notify方法,释放锁对象 Thread-0===从wait状态醒来,获取到锁对象,继续执行了 Thread-0===获取到锁对象,调用wait方法,进入wait状态,释放锁对象 Thread-1-----等待10秒钟 。 。 。
通过上述案例我们会发现,一个调用了某个对象的 Object.wait 方法的线程会等待另一个线程调用此对象的Object.notify()方法 或 Object.notifyAll()方法。
其实waiting状态并不是一个线程的操作,它体现的是多个线程间的通信,可以理解为多个线程之间的协作关系, 多个线程会争取锁,同时相互之间又存在协作关系。就好比在公司里你和你的同事们,你们可能存在晋升时的竞 争,但更多时候你们更多是一起合作以完成某些任务。
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最后
以上就是魔幻鲜花为你收集整理的跟我一起学JAVAEE吧——JAVA_SE篇——day15上课笔记(终于弄明白线程和锁机制了)线程线程安全线程状态的全部内容,希望文章能够帮你解决跟我一起学JAVAEE吧——JAVA_SE篇——day15上课笔记(终于弄明白线程和锁机制了)线程线程安全线程状态所遇到的程序开发问题。
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