我是靠谱客的博主 合适巨人,最近开发中收集的这篇文章主要介绍【python学习】对多线程的初步了解python多线程学习,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

python多线程学习

前言

从今天开始,进行python的爬虫和多线程学习,没有为什么,就是突然感兴趣~
废话不多说,之间进入正题!

1、最简单的多线程

直接上个最简单的多线程py

import threading
import time

tasks = [
    'movie1','movie2','movie3','movie4','movie5',
    'movie6','movie7','movie8','movie9','movie10'
]

def download(movie):
    print(f'start downloading {movie}')
    time.sleep(2)
    print(f'finished download {movie}')

for task in tasks:
    t = threading.Thread(target=download, args = (task,))
    t.start()

运行后得到结果

image-20210606234620593

可以看到,程序是多线程进行的,开始当然是按着顺序的,可是完成是不同顺序的。这就是最简单的多线程。

2、threading类

t = threading.Thread(group=None, target=None, name=None, args=(), kwargs={}, *, daemon=None)

  • group 线程组
  • target 执行什么方法
  • name 线程名字
  • args,kwargs 参数设置
  • daemon 守护线程
  • t 一个线程对象
  • t.name 线程编号
  • t.ident 操作系统给线程的id
  • t.is_alive() 查询线程是否active
  • t.start() 启动线程

更多的方法,请查询官方文档

3、守护线程

开启守护线程

参数设置中daeman=True

守护线程,当主线程执行完成后,马上就终止当前的任务,不管是否完成。

类似与游戏的bgm。当你在打Boss,bgm刚刚到高潮时,Boss被击败,Boss处刑曲就结束了。这里的bgm就是守护线程。

用官方文档的话解释

Daemon线程会被粗鲁的直接结束,它所使用的资源(已打开文件、数据库事务等)无法被合理的释放。因此如果需要线程被优雅的结束,请设置为非Daemon线程,并使用合理的信号方法,如事件Event。

4、主线程

main_thread()是Python中线程模块的内置方法。 它用于返回主线程对象。 在正常情况下,这是Python解释程序从其启动的线程。

5、线程间的等待join()

thread_num = 100
threads = []

for i in range(thread_num):
    t = threading.Thread(target=download)
    t.start()
    threads.append(t)

for t in threads:
    t.join()

join()方法将被选中的线程,放入线程队列的尾部,等到上一个线程结束,才能开始

6、lock

我们看一段代码

import threading
import time

def download():
    global count
    for i in range(threading_tasks):
        count += 1

count = 0
threading_tasks = 100000
thread_num = 100
threads = []
lock = threading.Lock()
startTime = time.time()

for i in range(thread_num):
    t = threading.Thread(target=download)
    t.start()
    threads.append(t)

for t in threads:
    t.join()

endTime = time.time()

print(f'应该下载的数量:{thread_num*threading_tasks}')
print(f'实际下载的数量:{count}')
print(f'下载的时间:{endTime-startTime}')

image-20210607003921667

造成这个的原因就是因为同时有很多线程在执行 count += 1 这条命令

我们需要给download()方法上锁,避免count计数错误

import threading
import time

def download():
    global count
    for i in range(threading_tasks):
        lock.acquire()
        count += 1
        lock.release()

count = 0
threading_tasks = 100000
thread_num = 100
threads = []
lock = threading.Lock()
startTime = time.time()

for i in range(thread_num):
    t = threading.Thread(target=download)
    t.start()
    threads.append(t)

for t in threads:
    t.join()

endTime = time.time()

print(f'应该下载的数量:{thread_num*threading_tasks}')
print(f'实际下载的数量:{count}')
print(f'下载的时间:{endTime-startTime}')

得到结果

image-20210607004710924

虽然时间增加了非常多,但是每个任务都确保完成了。这就是lock的好处。

最后

以上就是合适巨人为你收集整理的【python学习】对多线程的初步了解python多线程学习的全部内容,希望文章能够帮你解决【python学习】对多线程的初步了解python多线程学习所遇到的程序开发问题。

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