我是靠谱客的博主 危机煎蛋,最近开发中收集的这篇文章主要介绍Concurrent -- 06 -- CyclicBarrier源码解析,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

原文链接:Concurrent – 06 – CyclicBarrier源码解析


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CyclicBarrier,即循环栅栏,是一个同步工具类,用于阻塞当前线程,等待其他线程,所有线程都必须同时到达栅栏位置后,才可以继续执行

当所有线程都到达栅栏位置后,可以触发执行一个预先设置好的任务


一、内部类解析

  • Generation

    private static class Generation {
        // 标记当前代是否损坏
        boolean broken = false;
    }
    
    • Generation 是 CyclicBarrier 的内部类,用于帮助 CyclicBarrier 进行代的控制

    • 所谓代,可以这么理解,因为 CyclicBarrier 是可以重复使用的,所以当所有线程都通过了栅栏,就表示当前代已经过去了,进入了下一代,而下一代则会重新生成一个 Generation 对象,用于表示新的一代


二、字段解析

  • lock

    private final ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
    
    • 通过栅栏所需要持有的锁
  • trip

    private final Condition trip = lock.newCondition();
    
    • 打开栅栏所需要的条件
  • parties

    private final int parties;
    
    • 通过栅栏的线程数
  • barrierCommand

    private final Runnable barrierCommand;
    
    • 额外任务 (当所有线程都到达栅栏处后,会触发执行)
  • generation

    private Generation generation = new Generation();
    
    • generation 是内部类 Generation 的一个实例
  • count

    private int count;
    
    • 计数器,在栅栏处等待的线程数

    • 在每一代中,都会从 parties (通过栅栏的线程数) 递减至 0

    • 当创建新的一代或者当前代破损时,会被重置为 parties (通过栅栏的线程数)


三、构造方法解析

  • CyclicBarrier(int parties, Runnable barrierAction)

    public CyclicBarrier(int parties, Runnable barrierAction) {
        // 如果通过栅栏的线程数小于等于 0,则抛出异常
        if (parties <= 0) throw new IllegalArgumentException();
        this.parties = parties;
        this.count = parties;
        this.barrierCommand = barrierAction;
    }
    
  • CyclicBarrier(int parties)

    public CyclicBarrier(int parties) {
        this(parties, null);
    }
    

四、方法解析

1、await() 相关方法

  • await()

    public int await() throws InterruptedException, BrokenBarrierException {
        try {
            return dowait(false, 0L);
        } catch (TimeoutException toe) {
            throw new Error(toe); // cannot happen
        }
    }
    
    • 阻塞当前线程,直到所有线程都到达栅栏处,才可以继续执行

    • 返回当前线程到达栅栏处的索引,其中索引 getParties() - 1 表示第一个到达,索引 0 表示最后一个到达

  • dowait(boolean timed, long nanos)

    private int dowait(boolean timed, long nanos)
        throws InterruptedException, BrokenBarrierException,
               TimeoutException {
        final ReentrantLock lock = this.lock;
        // 上锁
        lock.lock();
        try {
            // 获取当前代
            final Generation g = generation;
    
            // 如果当前代已破损,则抛出异常
            if (g.broken)
                throw new BrokenBarrierException();
    
            // 如果当前线程被中断
            if (Thread.interrupted()) {
                /*
                 * 将当前代损坏标志设为 true,
                 * 并将 count 重置为 parties,
                 * 同时唤醒所有在此 Condition 上注册的线程
                 */
                breakBarrier();
                // 抛出异常
                throw new InterruptedException();
            }
    
            // 获取线程索引值
            int index = --count;
            /*
             * index == 0,表示所有线程都已经到达
             * 栅栏处,此时栅栏可以开栅,让所有线程继续执行
             */
            if (index == 0) {  // tripped
                // 标记任务是否正常执行
                boolean ranAction = false;
                try {
                    /*
                     * 如果额外任务不为 null,
                     * 则执行该额外任务
                     */
                    final Runnable command = barrierCommand;
                    if (command != null)
                        command.run();
                    ranAction = true;
                    /*
                     * 唤醒所有在此 Condition 上注册的线程,
                     * 并将 count 重置为 parties,同时生成下一代
                     */
                    nextGeneration();
                    return 0;
                } finally {
                    // 如果任务没有正常执行
                    if (!ranAction)
                        /*
                         * 将当前代损坏标志设为 true,
                         * 并将 count 重置为 parties,
                         * 同时唤醒所有在此 Condition 上注册的线程
                         */
                        breakBarrier();
                }
            }
    
            /*
             * 无限循环,直到栅栏开放、
             * 或栅栏损坏、或线程中断、或超时
             */
            for (;;) {
                try {
                    /*
                     * 如果未设置超时,则阻塞当前线程
                     * (此处会调用 AQS 中的 await() 方法)
                     */
                    if (!timed)
                        trip.await();
                    /*
                     * 如果设置了超时,则设置超时时间,并阻塞当前线程
                     * (此处会调用 AQS 中的 awaitNanos(long nanosTimeout) 方法)
                     */
                    else if (nanos > 0L)
                        nanos = trip.awaitNanos(nanos);
                // 如果当前线程被中断
                } catch (InterruptedException ie) {
                    // 如果当前线程属于代,且当前代未破损
                    if (g == generation && ! g.broken) {
                        /*
                         * 将当前代损坏标志设为 true,
                         * 并将 count 重置为 parties,
                         * 同时唤醒所有在此 Condition 上注册的线程
                         */
                        breakBarrier();
                        // 抛出异常
                        throw ie;
                    /*
                     * 如果当前线程不属于这一代,
                     * 则不会影响这一代栅栏的执行逻辑,
                     * 所以只要将当前线程标记为中断就好了
                     */
                    } else {
                        Thread.currentThread().interrupt();
                    }
                }
    
                // 如果当前代已破损,则抛出异常
                if (g.broken)
                    throw new BrokenBarrierException();
    
                /*
                 * 正常换代,返回当前线程到达栅栏处的索引 
                 *
                 * 如果 g == generation,则说明还没有换代,
                 * 但此时当前线程已被唤醒,这是因为一个线程可以使用多个栅栏,
                 * 当别的栅栏唤醒了当前线程,流程也会走到这里,所以需要判断
                 * 是否为当前代,用于保证程序的正确性
                 */
                if (g != generation)
                    return index;
    
                // 如果设置了超时,且时间小于等于 0
                if (timed && nanos <= 0L) {
                    /*
                     * 将当前代损坏标志设为 true,
                     * 并将 count 重置为 parties,
                     * 同时唤醒所有在此 Condition 上注册的线程
                     */
                    breakBarrier();
                    // 抛出异常
                    throw new TimeoutException();
                }
            }
        } finally {
            // 解锁
            lock.unlock();
        }
    }
    
    • 阻塞当前线程的核心方法

    • dowait 方法流程归纳

      • 每个栅栏 (CyclicBarrier) 都会有一把锁 (ReentrantLock),栅栏 (CyclicBarrier) 上的所有线程,在调用 await() 方法时,都需要获得该栅栏的锁

      • 线程每调用一次 await() 方法,count 计数器就会减 1,表示该线程已经到达栅栏处,并会调用 AQS 的 await() 方法来阻塞该线程

      • 如果在等待过程中,线程被中断,则抛出异常,这里需要注意的是,如果被中断的线程使用的栅栏 (CyclicBarrier) 不是当前代的 (如:在当前代最后一次线程调用 signalAll() 方法后,更新了代,在这个期间,该线程被中断,就会出现这种情况),程序会认为任务已经完成,不在乎线程被中断,只要将该线程标记为中断就好了

      • 当 count 为 0 时,表示所有线程都已经到达栅栏处,此时会在所有线程中随机选取一个线程去执行在 CyclicBarrier 构造方法中设置的额外任务 (如果有的话),最后唤醒所有在此 Condition 上注册的线程,并将 count 重置为 parties,同时生成下一代

  • breakBarrier()

    private void breakBarrier() {
        generation.broken = true;
        count = parties;
        trip.signalAll();
    }
    
    • 将当前代损坏标志设为 true,并将 count 重置为 parties,同时唤醒所有在此 Condition 上注册的线程
  • nextGeneration()

    private void nextGeneration() {
        // signal completion of last generation
        trip.signalAll();
        // set up next generation
        count = parties;
        generation = new Generation();
    }
    
    • 唤醒所有在此 Condition 上注册的线程,并将 count 重置为 parties,同时生成下一代

2、await(long timeout, TimeUnit unit) 相关方法

  • await(long timeout, TimeUnit unit)

    public int await(long timeout, TimeUnit unit)
        throws InterruptedException,
               BrokenBarrierException,
               TimeoutException {
        return dowait(true, unit.toNanos(timeout));
    }
    
    • 阻塞当前线程,直到所有线程都到达栅栏处或超过了指定的等待时间,才可以继续执行

3、getParties() 相关方法

  • getParties()

    public int getParties() {
        return parties;
    }
    
    • 获取将到达栅栏的线程数

4、isBroken() 相关方法

  • isBroken()

    public boolean isBroken() {
        final ReentrantLock lock = this.lock;
        lock.lock();
        try {
            return generation.broken;
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }
    
    • 查询当前代是否已破损

5、reset() 相关方法

  • reset()

    public void reset() {
        final ReentrantLock lock = this.lock;
        lock.lock();
        try {
            breakBarrier();   // break the current generation
            nextGeneration(); // start a new generation
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }
    
    • 重置当前栅栏,如果有线程正在栅栏处等待,则会抛出异常

6、getNumberWaiting() 相关方法

  • getNumberWaiting()

    public int getNumberWaiting() {
        final ReentrantLock lock = this.lock;
        lock.lock();
        try {
            return parties - count;
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }
    
    • 获取当前在栅栏处等待的线程数

五、举例说明

  • CyclicBarrierTest.java

    public class CyclicBarrierTest {
    
        private void go(CyclicBarrier cyclicBarrier) {
            // 创建三个工作线程,并依次启动
            new Thread(new CyclicBarrierTask(cyclicBarrier), "Thread1").start();
            new Thread(new CyclicBarrierTask(cyclicBarrier), "Thread2").start();
            new Thread(new CyclicBarrierTask(cyclicBarrier), "Thread3").start();
        }
    
        public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
            CyclicBarrier cyclicBarrier = new CyclicBarrier(3, () ->
                System.out.println("线程【" + Thread.currentThread().getName() + "】执行额外任务:【Hello World】"));
            new CyclicBarrierTest().go(cyclicBarrier);
            TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
            System.out.println("=================");
            new CyclicBarrierTest().go(cyclicBarrier);
            
            // 线程【Thread1】已经达到
            // 线程【Thread3】已经达到
            // 线程【Thread2】已经达到
            // 线程【Thread2】执行额外任务:【Hello World】
            // 线程【Thread2】开始执行
            // 线程【Thread1】开始执行
            // 线程【Thread3】开始执行
            // =================
            // 线程【Thread1】已经达到
            // 线程【Thread2】已经达到
            // 线程【Thread3】已经达到
            // 线程【Thread3】执行额外任务:【Hello World】
            // 线程【Thread3】开始执行
            // 线程【Thread1】开始执行
            // 线程【Thread2】开始执行
        }
    }
    
    class CyclicBarrierTask implements Runnable {
    
        private CyclicBarrier cyclicBarrier;
    
        public CyclicBarrierTask(CyclicBarrier cyclicBarrier) {
            this.cyclicBarrier = cyclicBarrier;
        }
    
        @Override
        public void run() {
            System.out.println("线程【" + Thread.currentThread().getName() + "】已经达到");
            try {
                cyclicBarrier.await();
            } catch (InterruptedException | BrokenBarrierException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println("线程【" + Thread.currentThread().getName() + "】开始执行");
        }
    }
    
    • 如上所示,调用 await() 方法会阻塞当前线程 (工作线程),使其在栅栏处一直处于等待状态,待所有工作线程都到达栅栏处 (此时计数器为 0),此时会在所有线程中随机选取一个线程去执行在 CyclicBarrier 构造方法中设置的额外任务 (如果有的话),最后恢复所有工作线程,使其继续执行

六、CountDownLatch 和 CyclicBarrier 的区别

  • CountDownLatch

    • 只可以使用一次

    • 让某个线程等待其他多个线程执行结束后 (锁存器计数为 0) ,再开始执行

  • CyclicBarrier

    • 可以使用多次

    • 多个线程之间互相等待,当所有线程都处于同一状态时 (都位于栅栏处),再开始执行

    • 可以在栅栏处添加额外任务 (当所有线程到达栅栏处执行)


七、参考资料

  • 并发编程之 CyclicBarrier 源码分析

  • Concurrent – 03 – AQS底层实现原理

最后

以上就是危机煎蛋为你收集整理的Concurrent -- 06 -- CyclicBarrier源码解析的全部内容,希望文章能够帮你解决Concurrent -- 06 -- CyclicBarrier源码解析所遇到的程序开发问题。

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