我是靠谱客的博主 跳跃皮皮虾,最近开发中收集的这篇文章主要介绍java中TimeUnit vs Thread.sleep的用法对比,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

TimeUnit是java.util.concurrent包下面的一个类,表示给定单元粒度的时间段

主要作用

  • 时间颗粒度转换

  • 延时

常用的颗粒度

TimeUnit.DAYS          //天
TimeUnit.HOURS         //小时
TimeUnit.MINUTES       //分钟
TimeUnit.SECONDS       //秒
TimeUnit.MILLISECONDS  //毫秒

1、时间颗粒度转换 

public long toMillis(long d)    //转化成毫秒
public long toSeconds(long d)  //转化成秒
public long toMinutes(long d)  //转化成分钟
public long toHours(long d)    //转化成小时
public long toDays(long d)     //转化天
例子
package com.app;
 
import java.util.concurrent.TimeUnit;
 
public class Test {
 
    public static void main(String[] args) {
        //1天有24个小时    1代表1天:将1天转化为小时
        System.out.println( TimeUnit.DAYS.toHours( 1 ) );
        //结果: 24
          
        //1小时有3600秒
        System.out.println( TimeUnit.HOURS.toSeconds( 1 ));
        //结果3600
                 
        //把3天转化成小时
        System.out.println( TimeUnit.HOURS.convert( 3 , TimeUnit.DAYS ) );
        //结果是:72
 
    }
}

 2、延时

  •  一般的写法
Thread.sleep(2400000);
Thread.sleep(4*60*1000); 
  • TimeUnit 写法
TimeUnit.MINUTES.sleep(4);  


类似你可以采用秒、分、小时级别来暂停当前线程。你可以看到这比Thread的sleep方法的可读的好多了。记住TimeUnit.sleep()内部调用的Thread.sleep()也会抛出InterruptException。你也可以查看JDK源代码去验证一下。下面是一个简单例子,它展示如果使用TimeUnit.sleep()方法。

public class TimeUnitTest {  
    public static void main(String args[]) throws InterruptedException {  
        System.out.println(“Sleeping for 4 minutes using Thread.sleep()”);  
        Thread.sleep(4 * 60 * 1000);  
                  
        System.out.println(“Sleeping for 4 minutes using TimeUnit sleep()”);  
        TimeUnit.SECONDS.sleep(4);  
        TimeUnit.MINUTES.sleep(4);  
        TimeUnit.HOURS.sleep(1);  
        TimeUnit.DAYS.sleep(1);  
    }  
}  
除了sleep的功能外,TimeUnit还提供了便捷方法用于把时间转换成不同单位,例如,如果你想把秒转换成毫秒,你可以使用下面代码:
TimeUnit.SECONDS.toMillis(44)
它将返回44,000
注意:
1毫秒=1000微秒
1微秒=1000纳秒
1纳秒=1000皮秒



最后

以上就是跳跃皮皮虾为你收集整理的java中TimeUnit vs Thread.sleep的用法对比的全部内容,希望文章能够帮你解决java中TimeUnit vs Thread.sleep的用法对比所遇到的程序开发问题。

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