我是靠谱客的博主 伶俐酒窝,最近开发中收集的这篇文章主要介绍Vue中那些容易被忽略的~,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

记录一些在使用Vue开发中常见的坑。

声明本人菜鸟一只,一些描述可能会有偏颇,大佬轻锤,欢迎拍砖。

小葵花课堂开课啦!

插槽相关:slotslot-scope

单个插槽 | 匿名插槽

以上两种叫法也就说明了它的含义:

  • 一个组件中只能有一个该类插槽
  • 该类插槽不设置name属性
<!-- 父组件 -->
<template>
<div class="father">
<h3>父组件</h3>
<child>
<div class="tmpl">
<span>test1</span>
<span>test2</span>
<span>test3</span>
</div>
</child>
</div>
</template>
<!-- 子组件 -->
<template>
<div class="child">
<h3>子组件</h3>
<slot></slot>
</div>
</template>
复制代码

子组件中定义的slot将被父组件中child内包裹的html模板所替代,即渲染后成:

<div class="father">
<h3>父组件</h3>
<div class="child">
<h3>子组件</h3>
<div class="tmpl">
<span>test1</span>
<span>test2</span>
<span>test3</span>
</div>
</div>
</div>
复制代码
具名插槽

该插槽name属性不为空,且可以在一个组件中出现多次。

<!-- 父组件 -->
<template>
<div class="father">
<h3>父组件</h3>
<child>
<div class="tmpl" slot="first">
<span>test1</span>
<span>test2</span>
<span>test3</span>
</div>
<div class="tmpl" slot="second">
<span>test4</span>
<span>test5</span>
<span>test6</span>
</div>
<div class="tmpl">
<span>test7</span>
<span>test8</span>
<span>test9</span>
</div>
</child>
</div>
</template>
<!-- 子组件 -->
<template>
<div class="child">
<h3>子组件</h3>
<!-- 具名插槽 -->
<slot name="first"></slot>
<!-- 具名插槽 -->
<slot name="second"></slot>
<!-- 匿名插槽 -->
<slot></slot>
</div>
</template>
复制代码

组件中匿名插槽可与具名插槽同时使用,并且:

  • 声明了name的具名插槽将在父组件中找到与其对应名称的slot属性,并将html模版替换到其中
  • 未声明name的将找到对应的未声明slot属性的html模版做替换。
作用域插槽

观察可以发现,以上两种插槽的html模版的内容都是由父组件指定的,那如果我想展示来自子组件的内容该怎么办呢?

所以就有了第三种插槽,我们称之为作用域插槽,坊间也叫携带数据的插槽,顾名思义,这种插槽可以携带数据给到父组件中的html模板。

<!-- 父组件 -->
<template>
<div class="father">
<h3>父组件</h3>
<child>
<template slot-scope='scope'>
<div class="tmpl">
<span v-for='u in scope.data'>test1</span>
</div>
</template>
</child>
</div>
</template>
<!-- 子组件 -->
<template>
<div class="child">
<h3>子组件</h3>
<!-- 作用域插槽 -->
<slot :data="arr"></slot>
</div>
</template>
<script>
export default {
data () {
return {
arr: ['test1','test2','test3']
}
}
}
</script>
复制代码

子组件中定义了一个数组data传给父组件展示,父组件以${slotScopeName}.data的格式去接收这个来自子组件的数组加以展示。

想给第三方UI库Event加自定义参数时

<el-date-picker v-model="editForm[item.name]"
placeholder="选择日期"
:editable="false" style="width:100%"
@change="(value) => changeHandler(value, item.name)">
</el-date-picker>
复制代码

如上,使用箭头函数,return一个新的自定义函数,在自定义函数changeHandler中加入你想要的参数。

同路由不同参数时

如果由 app/12345 跳转到 app/23456,两个路由可能都是app/:id,用的同一个组件,所以vue并不会重新走一遍生命周期,导致一些可能的数据没更新的bug

所以,一个比较好的解决方案是监控路由的变化来刷新一个必要的参数。

watch: {
'$route.params': function (newValue) {
this.init()
}
}
复制代码

watch

如上是我们常用的 watch,但可能你不知道watch 还有两个比较实用的配置:deepimmediate

deep

deep,默认值是 false。顾名思义即表示深入观察,watch会将obj一层层往下遍历,给对象的所有属性都添加了监听。可想而知,这一做法的性能耗费比较大。

watch: {
obj: {
handler (newVal, oldVal) {
console.log('obj的属性变化了')
},
deep: true
},
}
// 建议使用
watch: {
'obj.key': {
handler (newVal, oldVal) {
console.log('obj的属性key变化了')
}
},
}
复制代码
immediate

immediate,默认值为 false。顾名思义即表示立即监听,在定义了 handler 方法后将立即执行一次。

watch: {
firstName: {
handler (newval, oldVal) {
this.fullName = `${newval} ${this.lastName}`
},
immediate: true
}
}
复制代码

定时器

很多时候我们可能会有写定时器的需求(比如有个轮询任务),当我们离开这个页面时,你会发现定时任务还在跑,性能炸了。

于是我们可以这么干:

data() {
return {
timer: null
}
}
methods: {
timing() {
this.timer = setInterval(() => {
// dosomething
}, 100)
}
}
beforeDestroy() {
clearInterval(this.timer) // 在组件即将销毁时清掉定时任务
this.timer = null // 变量释放
}
复制代码

关键就在当我们离开这个页面(组件销毁前)时清掉定时任务。

路由懒加载

Vue的首屏渲染慢饱受诟病。

究其原因,在于webpack打出来的包太大,导致在进入首页的时候需要加载的文件大且多。

那么我们就可以使用懒加载将页面切分(vue-router支持webpack内置的异步模块加载系统,使用较少的路由组件不再打包到bundles中,只在路由被访问到时按需加载),随用随载,减少首页加载的负担。

常规非懒加载路由配置
import Vue from 'vue'
import Router from 'vue-router'
import Login from '@/components/Login'
import Home from '@/components/Home'
import Profile from '@/components/Profile'
Vue.use(Router)
export default new Router({
routes: [{
path: '/login',
name: 'Login',
compontent: Login
}, {
path: '/home',
name: 'Home',
compontent: Home
}, {
path: '/profile',
name: 'Profile',
compontent: Profile
}]
})
复制代码
懒加载路由配置

以下列了常用的三种写法,webpack都支持。

import Vue from 'vue'
import Router from 'vue-router'
Vue.use(Router)
export default new Router({
routes: [{
path: '/login',
name: 'Login',
compontent: resolve => require(['@/component/Login'], resolve)
}, {
path: '/home',
name: 'Home',
compontent: () => import(/* webpackChunkName: "home" */
'@/component/Home')
}, {
path: '/profile',
name: 'Profile',
compontent: r => require.ensure([], () => r(require('@/component/Profile')), 'profile')
}]
})
复制代码

Computed

先来看一段代码:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>Computed</title>
</head>
<body>
<div id="app">
<label for="">FirstName:<input v-model="firstName"/></label><br>
<label for="">LastName:<input v-model="lastName"/></label><br>
<label for="">NickName<input v-model="nickName"/></label><br>
<p>名称:{{name}}</p>
</div>
<script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/vue"></script>
<script>
new Vue({
el: '#app',
data: function() {
return {
firstName: '',
lastName: '',
nickName: ''
}
},
computed: {
name: function() {
console.log('触发computed了')
if (this.nickName) {
return this.nickName
} else {
return this.firstName + '.' + this.lastName
}
}
}
})
</script>
</body>
</html>
复制代码

天真时候的我们可能会以为每当nickNamefirstNamelastName三者任一变化都将重新触发name的变更。

其实不然,当nickName有值(不为空)后,重新触发依赖收集,此后将移除对firstNamelastName的依赖;而当nickName再次为空值时,又将会收集到对firstNamelastName等的依赖。

也就是说,依赖收集是动态的。

re-render相关

还是看一段代码:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>Re-render</title>
</head>
<body>
<div id="app">
<div v-for="(item, index) in items" :key="index">
<div v-if="index === 0">
<input v-model="formData[item.key]">
</div>
<div v-else>{{item.key}}:{{Date.now()}}</div>
</div>
</div>
<script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/vue"></script>
<script>
new Vue({
el: '#app',
data: function() {
return {
items: [{
key: 'input'
}, {
key: 'Re-render'
}],
formData: {
input: ''
}
}
}
})
</script>
</body>
</html>
复制代码

以上可能是一种常见的场景。我们会惊奇的发现,当input框中值发生变化,页面re-render了一个新的时间戳。不难看出问题出在Date.now(),这是一个方法(虽然没定义在实例的methods中),故而每当template重新渲染时会再次触发一次method,进而引发意料之外的事故。

<div id="app">
<div>
<label>input:<input v-model="model"/></label>
</div>
<div>
<child :items="makeItems()"></child>
</div>
</div>
复制代码

以上可能更能说明问题,一些场景下我们可能没深考虑或下意识地直接使用一个method做一些props传给子组件。那么当输入值model变化时触发父组件模板重新渲染,childitems是从method来的所以会被重新做一遍,产生不必要的麻烦。

所以,一些场景下为了避免这种不必要的麻烦,还是推荐使用computed,因为计算属性是基于它们的依赖进行缓存的,而method在触发重新渲染时总会再次执行函数,不做缓存。

...

未完待续。。。

最后

以上就是伶俐酒窝为你收集整理的Vue中那些容易被忽略的~的全部内容,希望文章能够帮你解决Vue中那些容易被忽略的~所遇到的程序开发问题。

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