概述
#include<stdio.h>//c程序,后缀.c
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
int main()
{
char gamer;
// 玩家出拳
int computer;
// 电脑出拳
int result;
// 比赛结果
// 为了避免玩一次游戏就退出程序,可以将代码放在循环中
while (1)
{
printf("这是一个猜拳的小游戏,请输入你要出的拳头:n");
printf("A:剪刀nB:石头nC:布nD:不玩了n");
scanf("%c%*c",&gamer);
switch (gamer)
{
case 65:
case 97:
// A | a
gamer=4; break;
case 66:
case 98:
// B | b
gamer=7; break;
case 67:
case 99:
// C | c
gamer=10; break;
case 68:
case 100:
// D | d
return 0;
default:
printf("你的选择为 %c 选择错误,退出...n",gamer);
getchar();
system("cls"); // 清屏
return 0;
break;
}
srand((unsigned)time(NULL));
// 随机数种子
computer=rand()%3;
// 产生随机数并取余,得到电脑出拳
result=(int)gamer+computer;
// gamer 为 char 类型,数学运算时要强制转换类型
printf("电脑出了");
switch (computer)
{
case 0:printf("剪刀n");break; //4
1
case 1:printf("石头n");break; //7
2
case 2:printf("布n");break;
//10 3
}
printf("你出了");
switch (gamer)
{
case 4:printf("剪刀n");break;
case 7:printf("石头n");break;
case 10:printf("布n");break;
}
if (result==6||result==7||result==11) printf("你赢了!");
else if (result==5||result==9||result==10) printf("电脑赢了!");
else printf("平手");
system("pause>nul&&cls");// 暂停并清屏
}
return 0;
}
转载自:http://c.biancheng.net/cpp/html/2828.html ,程序我做了稍微的修改。
大小写的a,b,c,d,A,B,C,D都能实现这个功能。
关于system函数,system("pause");与system("pause>nul")的区别为:
执行了system("pause");之后,会出现“请按任意键继续...”
执行了system("pause>nul");之后,也能使console暂停,但是不会出现“请按任意键继续...”这几个字。
随机种子数srand函数和rand函数,准备在下一篇日志中讲到。
最后
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