我是靠谱客的博主 威武灰狼,最近开发中收集的这篇文章主要介绍函数对象,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

函数对象

重载函数调用操作符的类,对象称为函数对象

函数对象使用重载的()时,行为类似函数调用,也叫仿函数

 

本质:函数对象是一个类,不是一个函数

 

函数对象使用

可以像普通函数一样调用,可以有参数和返回值

超出普通函数的概念,函数对象可以有自己的状态,具有成员属性

class A

{

public:

int operator()(int v1,int v2)

{

return v1+v2;

}

int b;b是成员属性

}

 

A a;

cout<<a(10,10)<<endl;

返回二十

 

函数对象可以作为参数传递

void do(myprint &mp,string test)

{  mp(test);  }

void test()

{

myprint mp;

do(mp,"hello");//mp作为参数传入

}

 

谓词

返回bool类型的仿函数称为谓词

如果operator()接收一个参数,那么叫做一元谓词

class baba

{

public:

bool operator()(int val) return val>5找出大于5的数

}

void test()

{

vector<int>v;

for(int i=0;i<10;i++)v.push_back(i);

vector<int>::iterator it = find_if(v.begin(),v.end(),baba());//baba创建的是匿名函数对象

}

 

如果operator()接收两个参数,那么叫做二元谓词

class compare()

{

public:

bool operator()(int v1,int v2)

{

return v1>v2;

}

}

void test()

{

vector<int>v;

v.push_back(10);

sort(v.begin(),v.end(), compare() );

for(vector<int>::iterator it=v.begin();it!=v.end();i++)

cout<<(*it)<<endl;

}

 

内建函数对象

STL内建了一些函数对象

分类为

算术仿函数

实现四则运算

加 plus, 减 minus, 乘 multiplies, 除 divides, 取模 modulus,, 取反negate

只有negate是一元运算

void test()

{

negate<int>n;

cout<<n(50)<<endl;

plus<int>p;

cout<<p(10,20)<<endl;

}

 

关系仿函数

实现关系对比

等于 equal_to

sort(v.begin(), v.end(), greater<int>() );

不等于 not_equal_to

大于 greater

大于等于 greater_equal

小于 less

小于等于 less_equal

 

逻辑仿函数

逻辑与 bool logical_and

逻辑或 bool logical_or

逻辑非 bool logical_not

vector<bool>v;

利用逻辑非,将容器搬运并取反

vector<bool>v2;

v2.resize(v.size());

transform(v.begin(), v.end(), v2.begin(), logical_not<bool>() );使用transform之前必须要给容器开辟空间

逻辑仿函数实际应用较少

仿函数产生的对象,用法和一般函数完全相同

使用内建函数对象,需要引入头文件#include<functional>

 

 

 

 

 

 

 

 

 

最后

以上就是威武灰狼为你收集整理的函数对象的全部内容,希望文章能够帮你解决函数对象所遇到的程序开发问题。

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