概述
比如
int add(int a, int b)
{
return a + b;
}
你也可以
struct Add
{
int operator()(int a, int b)
{
return a + b;
}
};
之后就可以声明一个这个类实例: Add add; 然后就和上面那个add一样用了: int x = add(1, 2);
好处是里面可以带有一些自己的状态。 传统情况下一个函数要有状态,就是里面用static声明变量,不然就只能送一个结构体指针进来,在那个结构体里保存状态。但是现在,因为它不是函数了,它是对象,对象可以有成员变量,于是这些成员变量就用来保存状态。
比如你一个仿函数,目的是给参数加上一个固定的数然后返回:
struct Add
{
int x;
Add(int p)
{
x = p;
}
int operator()(int a)
{
return a + x;
}
};
然后声明一个对象 Add add(5); 之后就可以 int x = add(2); 想想看如果是让你写一个函数实现这功能,怎么办……要用add(2)这样的语法调用,而且还要让它加的是5而不是其他什么数字,写不出来吧……
最后
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