我是靠谱客的博主 诚心未来,最近开发中收集的这篇文章主要介绍c语言鼠标程序,鼠标驱动程序,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

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#include 

#include 

#include 

#include 

#include 

#include "graphics.h"

#define R 15 /*鼠标的形态*/

void initgr(void) /* BGI初始化 */

{

int gd = DETECT, gm = 0; /* 和gd = VGA,gm = VGAHI是同样效果 */

registerbgidriver(EGAVGA_driver);/* 注册BGI驱动后可以不需要.BGI文件的支持运行 */

initgraph(&gd, &gm, "");

}

/*获取鼠标位置和按键,key=1是左键,key=2是右键*/

void getmouse(int *x,int *y,int *key)

{

union REGS inregs,outregs;

inregs.x.ax=3; /*获取鼠标位置和状态也可以用3*/

int86(0x33,&inregs,&outregs); /*中断调用*/

*x=outregs.x.cx; /*cx寄存器中存的是横坐标*/

*y=outregs.x.dx; /*dx寄存器中存的是列坐标*/

*key=outregs.x.bx; /*bx寄存器是按键状态*/

}

void visbilemouse()

{

union REGS inregs,outregs;

inregs.x.ax=0x01; /*显示鼠标*/

int86(0x33,&inregs,&outregs);

}

/*按键后,返回当前鼠标的x,y和按键状态,知道按键后才返回*/

void mouse(int *x,int *y,int *z) /*画鼠标是利用将一个空矩形存入内存中,然后再在该空矩形中画鼠标形状*/

{

int a=0,b=0,c=0,a_old=0,b_old=0; /*a,b的值可以随便*/

int *ball; /*定义指向内存的存储图形的指针*/

ball=malloc(imagesize(a,b,a+R,b+R)); /*返回矩形的大小*/

getimage(a,b,a+R,b+R,ball); /*第一次将图形(一个空矩形)存入到内存中,内存中存入的是一个空矩形*/

/*setcolor(GREEN);

setlinestyle(0,0,1);

line(a,b,a+R,b+R/2);

line(a,b,a+R/2,b+R);

line(a+R,b+R/2,a+R/2,b+R);

line(a+R*3/4,b+R*3/4,a+R,b+R); 同样可要可不要,画鼠标*/

while(c==0) /*直到按键后才返回,不按键一直循环*/

{

getmouse(&a,&b,&c); /*a,为横坐标,b,为列坐标,c为按键状态*/

if(a<0) a=0; /*保证鼠标左边不出界*/

if(b<0) b=0; /*保证上面不出界*/

if(a>getmaxx()-R) a=getmaxx()-R; /*保证右边不出界*/

if(b>getmaxy()-R) b=getmaxy()-R; /*保证下边不出界*/

if(a!=a_old || b!=b_old) /*当鼠标移动时*/

{

putimage(a_old,b_old,ball,0); /*在a_old,b_old输出图形,用来擦掉原来的鼠标*/

getimage(a,b,a+R,b+R,ball); /*这条语句是将目前鼠标所在位置的图形存贮到ball里面试着看着有无这条语句的区别*/

/*不需要在获取了*/

setcolor(GREEN);

setlinestyle(0,0,1);

line(a,b,a+R,b+R/2);

line(a,b,a+R/2,b+R);

line(a+R,b+R/2,a+R/2,b+R);

line(a+R*3/4,b+R*3/4,a+R,b+R); /*画鼠标*/

}

a_old=a;b_old=b;

} /*while()结束*/

*x=a;*y=b;*z=c; /*返回按键后鼠标的位置*/

putimage(a,b,ball,0); /*将鼠标擦掉,因为存在ball里面的是一个背景为缺省状态下的一个空矩形*/

free(ball);

}

/*主要思想是通过getimage,putimage,imagesize图形的存贮一个当前的图形来擦拭掉以前的鼠标图形,也可以用清屏部分屏幕来实现*/

void main()

{

int x,y,z;

initgr();

visbilemouse();

do

{

setcolor(WHITE);

rectangle(175,8,220,25);

outtextxy(180,10,"exit");

mouse(&x,&y,&z);

if(z==1)

{

setlinestyle(0,0,1);

setcolor(12);

circle(x,y,1);

}

if(z==2)

{setfillstyle(1,BLACK);

bar(0,0,getmaxx(),getmaxy());

}

}while(x<175 || x>220 || y<8 || y>25);

closegraph();

最后

以上就是诚心未来为你收集整理的c语言鼠标程序,鼠标驱动程序的全部内容,希望文章能够帮你解决c语言鼠标程序,鼠标驱动程序所遇到的程序开发问题。

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