概述
第一章 数据模型
数据模型其实是对 Python 框架的描述,它规范了这门语言自身构建模块的接口,这些模块包括但不限于序列、迭代器、函数、类和上下文管理器。
Python 解释器碰到特殊的句法时,会使用特殊方法去激活一些基本的对象操作,这些特殊方法的名字以两个下划线开头,以两个下划线结尾(例如 __ getitem )。比如 obj[key] 的背后就是 __ getitem __ 方法,为了能求得 my_collection[key] 的值,解释器实际上会调用 my_collection. getitem __(key)。
纸牌例子(展示__ getitem 和 len __ 这两个特殊方法)
其中关于collections标准库可以参考该博客
import collections
import random
# 新建一个只有少量属性的Card类(一张牌)
Card=collections.namedtuple("Card",['rank','suit'])
#一副牌
class FrenchDeck:
ranks=[str(n) for n in range(2,11)]+list('JQKA')
suits='spades diamonds clubs hearts'.split()
#初始化方法,_cards是私有变量
def __init__(self):
self._cards=[Card(rank,suit) for rank in self.ranks
for suit in self.suits]
#长度
def __len__(self):
# 通过内置函数来实现特殊方法是最好的选择,内置函数的速度很快
return len(self._cards)
#实现了该方相当于对列表的操作都可在类上实现
def __getitem__(self, item):
return self._cards[item]
#在排序时为每一张牌定义权重
suit_values=dict(spades=3,hearts=2,diamonds=1,clubs=0)
def spades_high(card):
rank_value=FrenchDeck.ranks.index(card.rank)
return rank_value*len(suit_values)+suit_values[card.suit]
if __name__=='__main__':
deck=FrenchDeck()
# __len__方法
#print(len(deck))
# __getitem__方法
#print(deck[0])
#因为有了__getitem__方法,FrenchDeck可以直接被random.choice调用,来实现随机抽一张牌
#print(random.choice(deck))
#可以切片迭代
#print(deck[:3])
#对牌进行排序
#sorted函数输入可迭代对象和排序规则
for card in sorted(deck,key=spades_high):
print(card)
在使用len()函数时,如果是 Python 内置的类型,比如列表(list)、字符串(str)、字节序列(bytearray)等,那么 CPython 会抄个近路,__ len __ 实际上会直接返回 PyVarObject 里的 ob_size 属性。PyVarObject 是表示内存中长度可变的内置对象的 C 语言结构体。直接读取这个值比调用一个方法要快很多。
python中在很多时候特殊方法的调用都是隐式的。
特殊方法:
运算符无关:
运算符有关:
最后
以上就是傻傻纸飞机为你收集整理的Fluent python 笔记及代码(1)第一章 数据模型的全部内容,希望文章能够帮你解决Fluent python 笔记及代码(1)第一章 数据模型所遇到的程序开发问题。
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