概述
一、什么是死锁
线程a占有资源1,线程b占有资源2,现在线程a想要访问资源2,线程b想要访问资源1;
这样两个线程都访问不到自己想要的资源,并且互相僵持在这,我们将这总现象称之为死锁。
这只是两个线程的例子,如果是多个线程,死锁是什么样子呢?
多个线程之间依次想要访问其他线程的资源,这样相互僵持形成的一个访问闭环。
二、死锁产生的条件
1.条件互斥:进程/线程要求对所分配的资源进行排它性控制,即在一段时间内某资源仅为一进程/线程所占用。
2.请求和保持:当进程/线程因请求资源而阻塞时,对已获得的资源保持不放。
3.不剥夺:进程/线程已获得的资源在未使用完之前,不能剥夺,只能在使用完时由自己释放。
4.环路等待:在发生死锁时,必然存在一个进程/线程——资源的环形链。
三、如何检测死锁
资源获取环可以采用图来存储,使用有向图来存储。
线程 A 获取线程 B 已占用的锁,则为线程 A 指向线程 B。
运行过程中线程 B 获取成功的锁即为线程 B 已占用的锁(可以使用hook方法得到)。
检测的原理采用另一个线程定时对图进程检测是否有环的存在。
四、死锁检测组件的实现
1、先构建出有向图的数据结构,然后hook住标准的加解锁api(pthread_mutex_lock);
hook类似于c++语法中的重写
2、在hook方法中把线程与锁的关系构建成一个有向图(线程为图的顶点,线程与线程之间因为锁的关系确定为边),最后我们需要在程序的运行期间时刻监控线程与锁之间的关系,通过线程在加锁前、加锁后以及释放锁之后的3个阶段来维护有向图的正确性(通过有向图的状态我们就可以判断是否有死锁)。
(1)加锁之前:当前线程需要加的锁是否被其他线程占用,如果是,就让当前线程指向占有锁的线程(构成一条边)。
举例:线程A需要对线程B已经lock的锁lock的话,需要在线程A到线程B之间加一个边,线程A指向线程B。
(2)加锁之后:需要将锁和线程建立起一对一的关系(说明该锁目前被哪个线程使用),存在2种情况:
a.该锁之前没有被其他线程lock过,直接建立起线程id和锁id的关系-这种情况很明了,就是使用一个结构体变量来表示对应的线程id和锁id。
b.该锁之前被其他线程lock过,但是后来被该线程unlock了,这时候需要判断当前线程和该线程之间是否存在边,如果存在,需要先删除边,然后再将锁id和当前线程建立起一对一关系。
举例:对于b来说,按照步骤(1)的例子来说,如果线程A与线程B之间有线程A指向线程B的边,并且B在lock锁之后又unlock了该锁,这时候A就能够对该锁lock了,但是lock之前需要将A到B的边进行删除,因为该锁已经从B转移到了A。
(3)释放锁之后:查询锁id的下标,然后将其锁id和线程id设置为0(清除步骤二建立的对应关系)。
3、对每一个节点都进行深度遍历,半段路径中是否存在闭环现象,若存在则就有死锁。
五、c实现代码
#define _GNU_SOURCE //此宏可以开启dlfcn库里的一些开关
#include <dlfcn.h>
#include <stdio.h>
#include <pthread.h>
#include <unistd.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdint.h>
#include <unistd.h>
#define THREAD_NUM 10
typedef unsigned long int uint64;
//hook住pthread_mutex_lock()方法
typedef int (*pthread_mutex_lock_t)(pthread_mutex_t *mutex);
pthread_mutex_lock_t pthread_mutex_lock_f;
//hook住pthread_mutex_unlock()方法
typedef int (*pthread_mutex_unlock_t)(pthread_mutex_t *mutex);
pthread_mutex_unlock_t pthread_mutex_unlock_f;
#if 1 // 图的结构
#define MAX 100
enum Type {PROCESS, RESOURCE}; //将进程/线程与对应的资源(锁)关联到一起
struct source_type //顶点数据包
{
uint64 id; //线程id
enum Type type; //线程与资源的关联
uint64 lock_id; //锁id
int degress; //锁的标志,1表示被线程lock,0表示unlock
};
struct vertex //顶点
{
struct source_type s;
struct vertex *next; //
};
struct task_graph //图结构
{
struct vertex list[MAX]; //所有顶点存放在一个数组中
int num; //顶点个数
struct source_type locklist[MAX]; //所有线程对应的锁的列表(一个线程可能有多个锁,那么就是一个线程就有多个记录)
int lockidx; //锁id下标
pthread_mutex_t mutex;
};
struct task_graph *tg = NULL;
int path[MAX+1];
int visited[MAX];
int k = 0;
int deadlock = 0;
struct vertex *create_vertex(struct source_type type) //创建顶点
{
struct vertex *tex = (struct vertex *)malloc(sizeof(struct vertex ));
tex->s = type;
tex->next = NULL;
return tex;
}
int search_vertex(struct source_type type) //查找顶点
{
int i = 0;
for (i = 0;i < tg->num;i ++)
{
if (tg->list[i].s.type == type.type && tg->list[i].s.id == type.id)
return i;
}
return -1;
}
void add_vertex(struct source_type type) //增加顶点
{
if (search_vertex(type) == -1)
{
tg->list[tg->num].s = type;
tg->list[tg->num].next = NULL;
tg->num ++;
}
}
int add_edge(struct source_type from, struct source_type to) //增加边
{
add_vertex(from);
add_vertex(to);
struct vertex *v = &(tg->list[search_vertex(from)]);
while (v->next != NULL)
{
v = v->next;
}
v->next = create_vertex(to);
}
int verify_edge(struct source_type i, struct source_type j) //验证节点i和j之间是否存在边
{
if (tg->num == 0)
return 0;
int idx = search_vertex(i);
if (idx == -1)
return 0;
struct vertex *v = &(tg->list[idx]);
while (v != NULL)
{
if (v->s.id == j.id) return 1;
v = v->next;
}
return 0;
}
int remove_edge(struct source_type from, struct source_type to) //移除节点from到to之间的边
{
int idxi = search_vertex(from);
int idxj = search_vertex(to);
if (idxi != -1 && idxj != -1)
{
struct vertex *v = &tg->list[idxi];
struct vertex *remove;
while (v->next != NULL)
{
if (v->next->s.id == to.id)
{
remove = v->next;
v->next = v->next->next;
free(remove);
break;
}
v = v->next;
}
}
}
void print_deadlock(void) //打印死锁信息
{
int i = 0;
printf("deadlock : ");
for (i = 0;i < k-1;i ++)
{
printf("%ld --> ", tg->list[path[i]].s.id);
}
printf("%ldn", tg->list[path[i]].s.id);
}
int DFS(int idx) //深度遍历图
{
struct vertex *ver = &tg->list[idx];
if (visited[idx] == 1)
{
path[k++] = idx;
print_deadlock();
deadlock = 1;
return 0;
}
visited[idx] = 1;
path[k++] = idx;
while (ver->next != NULL)
{
DFS(search_vertex(ver->next->s));
k --;
ver = ver->next;
}
return 1;
}
int search_for_cycle(int idx) //从idx下标节点开始检测是否存在环
{
struct vertex *ver = &tg->list[idx];
visited[idx] = 1;
k = 0;
path[k++] = idx;
while (ver->next != NULL)
{
int i = 0;
for (i = 0;i < tg->num;i ++)
{
if (i == idx) continue;
visited[i] = 0;
}
for (i = 1;i <= MAX;i ++)
{
path[i] = -1;
}
k = 1;
DFS(search_vertex(ver->next->s));
ver = ver->next;
}
}
#if 0 //图的测试用例
int main() {
tg = (struct task_graph*)malloc(sizeof(struct task_graph));
tg->num = 0;
struct source_type v1;
v1.id = 1;
v1.type = PROCESS;
add_vertex(v1);
struct source_type v2;
v2.id = 2;
v2.type = PROCESS;
add_vertex(v2);
struct source_type v3;
v3.id = 3;
v3.type = PROCESS;
add_vertex(v3);
struct source_type v4;
v4.id = 4;
v4.type = PROCESS;
add_vertex(v4);
struct source_type v5;
v5.id = 5;
v5.type = PROCESS;
add_vertex(v5);
add_edge(v1, v2);
add_edge(v2, v3);
add_edge(v3, v4);
add_edge(v4, v5);
add_edge(v3, v1);
search_for_cycle(search_vertex(v1));
}
#endif
#endif
void check_dead_lock(void) //检测死锁
{
int i = 0;
deadlock = 0;
for (i = 0;i < tg->num;i ++)
{
if (deadlock == 1) break;
search_for_cycle(i);
}
if (deadlock == 0)
printf("no deadlockn");
}
static void *thread_routine(void *args) //进行死锁检测的线程
{
while (1) //每隔5秒检测一次
{
sleep(5);
check_dead_lock();
}
}
void start_check(void) //启动死锁检测
{
tg = (struct task_graph*)malloc(sizeof(struct task_graph));
tg->num = 0;
tg->lockidx = 0;
pthread_t tid;
pthread_create(&tid, NULL, thread_routine, NULL);
}
#if 1
int search_lock(uint64 lock) //搜索lock是否在锁列表中
{
int i = 0;
for (i = 0;i < tg->lockidx;i ++)
{
if (tg->locklist[i].lock_id == lock) //如果lock存在就返回它在锁列表中的下标位置
return i;
}
return -1;
}
int search_empty_lock(uint64 lock) //找到锁列表中的一个空位置
{
int i = 0;
for (i = 0;i < tg->lockidx;i ++)
{
if (tg->locklist[i].lock_id == 0)
return i;
}
return tg->lockidx;
}
#endif
int inc(int *value, int add) //封装的原子操作
{
int old;
__asm__ volatile(
"lock;xaddl %2, %1;"
: "=a"(old)
: "m"(*value), "a" (add)
: "cc", "memory"
);
return old;
}
void print_locklist(void) //打印锁列表的信息
{
int i = 0;
printf("print_locklist: n");
printf("---------------------n");
for (i = 0;i < tg->lockidx;i ++)
{
printf("threadid : %ld, lockid: %ldn", tg->locklist[i].id, tg->locklist[i].lock_id);
}
printf("---------------------nnn");
}
void lock_before(uint64 thread_id, uint64 lockaddr) //thread_id线程对lockaddr锁加锁之前的处理
{
int idx = 0;
// list<threadid, toThreadid>
for(idx; idx < tg->lockidx; idx ++)
{
if ((tg->locklist[idx].lock_id == lockaddr)) //此锁(资源)已经存在锁列表中,及正在被其他线程占用
{
struct source_type from;
from.id = thread_id;
from.type = PROCESS;
add_vertex(from);
struct source_type to;
to.id = tg->locklist[idx].id;
tg->locklist[idx].degress++;
to.type = PROCESS;
add_vertex(to);
if (!verify_edge(from, to)) //如果这条边不存在就加上
add_edge(from, to); // 这里可以做死锁的解决方案
}
}
}
void lock_after(uint64 thread_id, uint64 lockaddr) //thread_id线程对lockaddr锁加锁之后的处理
{
int idx = 0;
if (-1 == (idx = search_lock(lockaddr))) //lock不在锁列表中,及没有被使用过
{ // lock list opera
int eidx = search_empty_lock(lockaddr); //将锁加入列表
tg->locklist[eidx].id = thread_id;
tg->locklist[eidx].lock_id = lockaddr;
inc(&tg->lockidx, 1);
}
else //说明此锁之前被其他线程访问过,要做的是判断此线程和之前线程之间的边是否被清除(之前线程将此锁unlock了,所以此线程才能lock)
{
struct source_type from;
from.id = thread_id;
from.type = PROCESS;
struct source_type to;
to.id = tg->locklist[idx].id;
tg->locklist[idx].degress --;
to.type = PROCESS;
if (verify_edge(from, to)) //若边存在则清除掉
remove_edge(from, to);
tg->locklist[idx].id = thread_id; //并修改此锁现在所对应的线程
}
}
void unlock_after(uint64 thread_id, uint64 lockaddr) //thread_id线程释放了lockaddr锁之后的处理
{
int idx = search_lock(lockaddr);
if (tg->locklist[idx].degress == 0) //此锁已被unlock,则清除它所对应的关系
{
tg->locklist[idx].id = 0;
tg->locklist[idx].lock_id = 0;
//inc(&tg->lockidx, -1);
}
}
int pthread_mutex_lock(pthread_mutex_t *mutex) //加锁的hook方法
{
pthread_t selfid = pthread_self(); //
lock_before(selfid, (uint64)mutex);
pthread_mutex_lock_f(mutex);
lock_after(selfid, (uint64)mutex);
}
int pthread_mutex_unlock(pthread_mutex_t *mutex) //解锁的hook方法
{
pthread_t selfid = pthread_self();
pthread_mutex_unlock_f(mutex);
unlock_after(selfid, (uint64)mutex);
}
static int init_hook() //初始化加解锁的hook方法
{
pthread_mutex_lock_f = dlsym(RTLD_NEXT, "pthread_mutex_lock");
pthread_mutex_unlock_f = dlsym(RTLD_NEXT, "pthread_mutex_unlock");
}
#if 0 //debug
pthread_mutex_t mutex_1 = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;
pthread_mutex_t mutex_2 = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;
pthread_mutex_t mutex_3 = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;
pthread_mutex_t mutex_4 = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;
void *thread_rountine_1(void *args)
{
pthread_t selfid = pthread_self(); //
printf("thread_routine 1 : %ld n", selfid);
pthread_mutex_lock(&mutex_1);
sleep(1);
pthread_mutex_lock(&mutex_2);
pthread_mutex_unlock(&mutex_2);
pthread_mutex_unlock(&mutex_1);
return (void *)(0);
}
void *thread_rountine_2(void *args)
{
pthread_t selfid = pthread_self(); //
printf("thread_routine 2 : %ld n", selfid);
pthread_mutex_lock(&mutex_2);
sleep(1);
pthread_mutex_lock(&mutex_3);
pthread_mutex_unlock(&mutex_3);
pthread_mutex_unlock(&mutex_2);
return (void *)(0);
}
void *thread_rountine_3(void *args)
{
pthread_t selfid = pthread_self(); //
printf("thread_routine 3 : %ld n", selfid);
pthread_mutex_lock(&mutex_3);
sleep(1);
pthread_mutex_lock(&mutex_4);
pthread_mutex_unlock(&mutex_4);
pthread_mutex_unlock(&mutex_3);
return (void *)(0);
}
void *thread_rountine_4(void *args)
{
pthread_t selfid = pthread_self(); //
printf("thread_routine 4 : %ld n", selfid);
pthread_mutex_lock(&mutex_4);
sleep(1);
pthread_mutex_lock(&mutex_1);
pthread_mutex_unlock(&mutex_1);
pthread_mutex_unlock(&mutex_4);
return (void *)(0);
}
int main()
{
init_hook();
start_check();
printf("start_checkn");
pthread_t tid1, tid2, tid3, tid4;
pthread_create(&tid1, NULL, thread_rountine_1, NULL);
pthread_create(&tid2, NULL, thread_rountine_2, NULL);
pthread_create(&tid3, NULL, thread_rountine_3, NULL);
pthread_create(&tid4, NULL, thread_rountine_4, NULL);
pthread_join(tid1, NULL);
pthread_join(tid2, NULL);
pthread_join(tid3, NULL);
pthread_join(tid4, NULL);
return 0;
}
#endif
最后
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