我是靠谱客的博主 和谐音响,最近开发中收集的这篇文章主要介绍unity基础开发----常用代码鼠标滑动,触摸事件,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

判断鼠标向左还是向右滑动

private var first = Vector2.zero;
private var second = Vector2.zero;
function Update () {
}
function OnGUI () {
if(Event.current.type == EventType.MouseDown){//记录鼠标按下的位置
first = Event.current.mousePosition ;
}
if(Event.current.type == EventType.MouseDrag){//记录鼠标拖动的位置
second = Event.current.mousePosition ;
if(second.x<first.x){//拖动的位置的x坐标比按下的位置的x坐标小时,响应向左事件
print("left");
}
if(second.x>first.x){//拖动的位置的x坐标比按下的位置的x坐标大时,响应向右事件
print("right");
}
first = second;
}
}

屏幕触摸事件, 移动物体代码
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class example : MonoBehaviour {
public float speed = 0.1F;
void Update() {
if (Input.touchCount > 0 && Input.GetTouch(0).phase == TouchPhase.Moved) {
Vector2 touchDeltaPosition = Input.GetTouch(0).deltaPosition;
transform.Translate(-touchDeltaPosition.x * speed, -touchDeltaPosition.y * speed, 0);
}
}
}


最后

以上就是和谐音响为你收集整理的unity基础开发----常用代码鼠标滑动,触摸事件的全部内容,希望文章能够帮你解决unity基础开发----常用代码鼠标滑动,触摸事件所遇到的程序开发问题。

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