因为最近项目需要做个拖拽条,但是跟正常的不太一样 所以需要一个拖拽抬起事件,但是Slider并没给自带的拖拽事件,而且Slider好像重写了EventSystem的IEndDragHandler的方法 所以就自己写了个简单的下面上代码
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30using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.UI; public class SliderTest : MonoBehaviour { public Slider slider; float tempValue; float oldValue; void Start() { slider.onValueChanged.AddListener(OnValueChange); } void Update() { if (Input.GetMouseButtonUp(0)) { if (tempValue!=oldValue) { Debug.Log(tempValue); oldValue = tempValue; } } } public void OnValueChange(float value) { tempValue = value; } }
最后
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