我是靠谱客的博主 还单身柠檬,这篇文章主要介绍UnityUGUI[Slider]拖拽抬起事件,现在分享给大家,希望可以做个参考。

因为最近项目需要做个拖拽条,但是跟正常的不太一样 所以需要一个拖拽抬起事件,但是Slider并没给自带的拖拽事件,而且Slider好像重写了EventSystem的IEndDragHandler的方法 所以就自己写了个简单的下面上代码

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
public class SliderTest : MonoBehaviour
{
public Slider slider;
float tempValue;
float oldValue;
void Start()
{
slider.onValueChanged.AddListener(OnValueChange);
}
void Update()
{
if (Input.GetMouseButtonUp(0))
{
if (tempValue!=oldValue)
{
Debug.Log(tempValue);
oldValue = tempValue;
}
}
}
public void OnValueChange(float value)
{
tempValue = value;
}
}

最后

以上就是还单身柠檬最近收集整理的关于UnityUGUI[Slider]拖拽抬起事件的全部内容,更多相关UnityUGUI[Slider]拖拽抬起事件内容请搜索靠谱客的其他文章。

本图文内容来源于网友提供,作为学习参考使用,或来自网络收集整理,版权属于原作者所有。
点赞(143)

评论列表共有 0 条评论

立即
投稿
返回
顶部