概述
因为最近项目需要做个拖拽条,但是跟正常的不太一样 所以需要一个拖拽抬起事件,但是Slider并没给自带的拖拽事件,而且Slider好像重写了EventSystem的IEndDragHandler的方法 所以就自己写了个简单的下面上代码
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
public class SliderTest : MonoBehaviour
{
public Slider slider;
float tempValue;
float oldValue;
void Start()
{
slider.onValueChanged.AddListener(OnValueChange);
}
void Update()
{
if (Input.GetMouseButtonUp(0))
{
if (tempValue!=oldValue)
{
Debug.Log(tempValue);
oldValue = tempValue;
}
}
}
public void OnValueChange(float value)
{
tempValue = value;
}
}
最后
以上就是还单身柠檬为你收集整理的UnityUGUI[Slider]拖拽抬起事件的全部内容,希望文章能够帮你解决UnityUGUI[Slider]拖拽抬起事件所遇到的程序开发问题。
如果觉得靠谱客网站的内容还不错,欢迎将靠谱客网站推荐给程序员好友。
本图文内容来源于网友提供,作为学习参考使用,或来自网络收集整理,版权属于原作者所有。
发表评论 取消回复