我是靠谱客的博主 朴素冬日,最近开发中收集的这篇文章主要介绍Unity响应鼠标进出事件,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

1. 如果是UI界面需要响应鼠标进出事件,因为是通过EventSystem实现的,则需

using UnityEngine.EventSystems;

实现 IPointerEnterHandler, IPointerExitHandler接口

在 

void IPointerEnterHandler.OnPointerEnter(PointerEventData eventData)
{
}
void IPointerExitHandler.OnPointerExit(PointerEventData eventData)
{
}

两个函数中编辑代码

2.如果是3D物体需要响应鼠标进出事件,则直接在


void OnMouseEnter()
{
}
void OnMouseExit()
{
}

两个函数中编辑代码。

如有疑问或建议,欢迎留言!

 

最后

以上就是朴素冬日为你收集整理的Unity响应鼠标进出事件的全部内容,希望文章能够帮你解决Unity响应鼠标进出事件所遇到的程序开发问题。

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