我是靠谱客的博主 朴素冬日,这篇文章主要介绍Unity响应鼠标进出事件,现在分享给大家,希望可以做个参考。

1. 如果是UI界面需要响应鼠标进出事件,因为是通过EventSystem实现的,则需

using UnityEngine.EventSystems;

实现 IPointerEnterHandler, IPointerExitHandler接口

在 

void IPointerEnterHandler.OnPointerEnter(PointerEventData eventData)
{
}
void IPointerExitHandler.OnPointerExit(PointerEventData eventData)
{
}

两个函数中编辑代码

2.如果是3D物体需要响应鼠标进出事件,则直接在


void OnMouseEnter()
{
}
void OnMouseExit()
{
}

两个函数中编辑代码。

如有疑问或建议,欢迎留言!

 

最后

以上就是朴素冬日最近收集整理的关于Unity响应鼠标进出事件的全部内容,更多相关Unity响应鼠标进出事件内容请搜索靠谱客的其他文章。

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