我是靠谱客的博主 温暖微笑,这篇文章主要介绍【转】C#Panel鼠标滚动事件,现在分享给大家,希望可以做个参考。

转自:http://biancheng.dnbcw.info/c/149364.html

一个winform窗体中,有两个Panel
在窗体加载时注册了两个鼠标移动事件
this.MouseWheel += new MouseEventHandler(panel1_MouseWheel);
this.MouseWheel += new MouseEventHandler(panel2_MouseWheel);
代码如下:
C# code
     
     
void panel1_MouseWheel(object sender, MouseEventArgs e) { // 处理鼠标滚动事件 // 此处判断鼠标是否在 Panel 区域中,如果不在则不响应滚动 Rectangle pnlRightRectToForm = this.panel1.ClientRectangle; // 获得Panel的矩形区域 pnlRightRectToForm.Offset(this.panel1.Location); // 将Panel矩形区域转换为在Form空间中的占据区域 if (!pnlRightRectToForm.Contains(e.Location)) // 若当前鼠标位置点不在Panel区域中时 return; if (e.Delta < 0) // 向下滚动 { Point pos = new Point(); pos.X = -this.panel1.AutoScrollPosition.X; // 由于获取AutoScrollPosition的值为实际滚动值的负值 pos.Y = -this.panel1.AutoScrollPosition.Y + 50; // 故在此重新设置需要的滚动到的新值(位置值) this.panel1.AutoScrollPosition = pos; // 切记获取AutoScrollPosition 与设置它的值所得结果并不相同 this.panel1.AutoScrollPosition = pos; } else // 向上滚动 { Point pos = new Point(); pos.X = -this.panel1.AutoScrollPosition.X; pos.Y = -this.panel1.AutoScrollPosition.Y - 50; this.panel1.AutoScrollPosition = pos; this.panel1.AutoScrollPosition = pos; } }

当滚动鼠标滑轮时, 这两个panel一起上下滚 愁人 该怎么改呀
------回答---------
------其他回答(20分)---------
this.MouseWheel += new MouseEventHandler(panel1_MouseWheel);
this.MouseWheel += new MouseEventHandler(panel2_MouseWheel);
这样,this.MouseWheel会执行两个动作
至少你应该判断一下sender是panel1还是panel2,然后分别对待
------其他回答(20分)---------
那就不应该是注册两个MouseWheel事件,而是只注册成
this.MouseWheel += new MouseEventHandler(Form1_MouseWheel);
然后在事件响应函数中写
void panel1_MouseWheel(object sender, MouseEventArgs e)
  {
  // 处理鼠标滚动事件
  // 此处判断鼠标是否在 Panel 区域中,如果不在则不响应滚动
  Rectangle pnlRightRectToForm1 = this.panel1.ClientRectangle; // 获得Panel的矩形区域
  pnlRightRectToForm1.Offset(this.panel1.Location); // 将Panel矩形区域转换为在Form空间中的占据区域
  if (!pnlRightRectToForm1.Contains(e.Location)) // 若当前鼠标位置点不在Panel区域中时
  return;
  if (e.Delta < 0) // 向下滚动
  {
  Point pos = new Point();
  pos.X = -this.panel1.AutoScrollPosition.X; // 由于获取AutoScrollPosition的值为实际滚动值的负值
  pos.Y = -this.panel1.AutoScrollPosition.Y + 50; // 故在此重新设置需要的滚动到的新值(位置值)
  this.panel1.AutoScrollPosition = pos; // 切记获取AutoScrollPosition 与设置它的值所得结果并不相同
  this.panel1.AutoScrollPosition = pos;
  }
  else // 向上滚动
  {
  Point pos = new Point();
  pos.X = -this.panel1.AutoScrollPosition.X;
  pos.Y = -this.panel1.AutoScrollPosition.Y - 50;
  this.panel1.AutoScrollPosition = pos;
  this.panel1.AutoScrollPosition = pos;
  }
  // 继续添加panel2的代码
  Rectangle pnlRightRectToForm2 = this.panel2.ClientRectangle;
  // 以下类似panel1的做法
  }
------回答---------

------其他回答(20分)---------

this.MouseWheel += new MouseEventHandler(panel1_MouseWheel);
this.MouseWheel += new MouseEventHandler(panel2_MouseWheel);
这样,this.MouseWheel会执行两个动作
至少你应该判断一下sender是panel1还是panel2,然后分别对待
------其他回答(20分)---------

那就不应该是注册两个MouseWheel事件,而是只注册成
this.MouseWheel += new MouseEventHandler(Form1_MouseWheel);
然后在事件响应函数中写
void panel1_MouseWheel(object sender, MouseEventArgs e)
  {
  // 处理鼠标滚动事件
  // 此处判断鼠标是否在 Panel 区域中,如果不在则不响应滚动
  Rectangle pnlRightRectToForm1 = this.panel1.ClientRectangle; // 获得Panel的矩形区域
  pnlRightRectToForm1.Offset(this.panel1.Location); // 将Panel矩形区域转换为在Form空间中的占据区域
  if (!pnlRightRectToForm1.Contains(e.Location)) // 若当前鼠标位置点不在Panel区域中时
  return;
  if (e.Delta < 0) // 向下滚动
  {
  Point pos = new Point();
  pos.X = -this.panel1.AutoScrollPosition.X; // 由于获取AutoScrollPosition的值为实际滚动值的负值
  pos.Y = -this.panel1.AutoScrollPosition.Y + 50; // 故在此重新设置需要的滚动到的新值(位置值)
  this.panel1.AutoScrollPosition = pos; // 切记获取AutoScrollPosition 与设置它的值所得结果并不相同
  this.panel1.AutoScrollPosition = pos;
  }
  else // 向上滚动
  {
  Point pos = new Point();
  pos.X = -this.panel1.AutoScrollPosition.X;
  pos.Y = -this.panel1.AutoScrollPosition.Y - 50;
  this.panel1.AutoScrollPosition = pos;
  this.panel1.AutoScrollPosition = pos;
  }
  // 继续添加panel2的代码
  Rectangle pnlRightRectToForm2 = this.panel2.ClientRectangle;
  // 以下类似panel1的做法
  }

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最后

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