我是靠谱客的博主 清新朋友,最近开发中收集的这篇文章主要介绍前端——函数防抖,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

前端——函数防抖

晚上在视频学习过程中遇到一个比较高效的方法——函数防抖,就是通过定时器的方法来解决在web开发中如resize事件,mousemove事件和鼠标滚轮事件(jquery.mousewheel)等事件触发频率高的问题,下面主要以鼠标滚轮事件来讲解。

var timer = null;
$(window).mousewheel(function(event,dat){
clearTimeout(timer); //函数节流的关键
timer = setTimeout(function(){
if (dat==-1) {
$nowscreen++;
}
else {
$nowscreen--;
}
if($nowscreen<0){
$nowscreen=0;
}
if($nowscreen>$len-1){
$nowscreen=$len-1;
}
$screen.animate({'top':-$h*$nowscreen},300);
//document.title = $nowscreen;
$pages.eq($nowscreen).addClass('moving').siblings().removeClass('moving');
$points.eq($nowscreen).addClass('active').siblings().removeClass('active');
},200);
})

这是一个整屏滚动案例中的部分js代码,这部分代码主要实现的功能是滑动鼠标滚轮时,屏幕跟着滚动,代码在没有添加执行一次的定时器时,鼠标稍微一滚动,屏幕就像打滑一样出去好几屏,这样太不利于用户的体验了,只能看见第一页和最后一页了。可以通过在触发滚轮事件时添加执行一次的定时器,最关键的是在定时器的前面要添加清除执行一次定时器的语句,目的是为了在鼠标滑动之后只保留最后一次的触发,同时将定时器设置延时一定时间,这样就可以解决鼠标滑动,屏幕切换像飞一样的问题了。

最后

以上就是清新朋友为你收集整理的前端——函数防抖的全部内容,希望文章能够帮你解决前端——函数防抖所遇到的程序开发问题。

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