概述
Promise介绍
ECMAscript 6 原生提供了 Promise 对象。
Promise 对象代表了未来将要发生的事件,用来传递异步操作的消息。
Promise 是异步编程的一种解决方案,其实是一个构造函数,自己身上有all、reject、resolve这几个方法,原型上有then、catch等方法。
Promise对象有以下两个特点:
1、对象的状态不受外界影响。Promise 对象代表一个异步操作,有三种状态:
- pending: 初始状态,不是成功或失败状态。
- fulfilled: 意味着操作成功完成。
- rejected: 意味着操作失败。
只有异步操作的结果,可以决定当前是哪一种状态,任何其他操作都无法改变这个状态。这也是 Promise 这个名字的由来,它的英语意思就是「承诺」,表示其他手段无法改变。
2、一旦状态改变,就不会再变,任何时候都可以得到这个结果。Promise 对象的状态改变,只有两种可能:从 Pending 变为 Resolved 和从 Pending 变为 Rejected。只要这两种情况发生,状态就凝固了,不会再变了,会一直保持这个结果。就算改变已经发生了,你再对 Promise 对象添加回调函数,也会立即得到这个结果。这与事件(Event)完全不同,事件的特点是,如果你错过了它,再去监听,是得不到结果的。
使用Promise
创建一个 promise 对象、可以使用 new 来调用 Promise 的构造器来进行实例化。
下面是创建 promise 的步骤:
var promise = new Promise(function(resolve, reject) {
// 异步处理
// 处理结束后、调用resolve 或 reject
});
Promise 构造函数包含一个参数和一个带有 resolve(解析)和 reject(拒绝)两个参数的回调。在回调中执行一些操作(例如异步),如果一切都正常,则调用 resolve,否则调用 reject。
var myFirstPromise = new Promise(function(resolve, reject){
//当异步代码执行成功时,我们才会调用resolve(...), 当异步代码失败时就会调用reject(...)
//在本例中,我们使用setTimeout(...)来模拟异步代码,实际编码时可能是XHR请求或是HTML5的一些API方法.
setTimeout(function(){
resolve("成功!"); //代码正常执行!
}, 250);
});
myFirstPromise.then(function(successMessage){
//successMessage的值是上面调用resolve(...)方法传入的值.
//successMessage参数不一定非要是字符串类型,这里只是举个例子
//这里的successMessage的值就是"成功!"
document.write("Yay! " + successMessage);
});
对于已经实例化过的 promise 对象可以调用 promise.then() 方法,传递 resolve 和 reject 方法作为回调。
promise.then() 是 promise 最为常用的方法。
promise.then(onFulfilled, onRejected)
promise简化了对error的处理,上面的代码我们也可以这样写:
promise.then(onFulfilled).catch(onRejected)
Promise.then(onFulfilled, onRejected)
参数是 2 个函数,根据当前 Promise 对象 A 的状态来调用不同的函数,进入fulfilled状态执行 onFulfilled 函数, 进入rejected状态执行onRejected函数,所以可以在then中传入两个处理不同状态的回调方法。
onFulfiled会将resolve(value)传入的value传递到回调方法参数中。
onRejected也同样会将reject(err)传入的err传递到回调方法参数中。
then 的返回值是一个 新的Promise对象B,执行任意一个回调函数,对这个 Promise 对象来说就是其返回值。调用任何一个函数后,其返回值可以被后续的 then 方法继续捕捉(链式)
任何一个回调函数执行
Promise.catch()
这个方法的作用有点类似于try/catch异常捕获块中的catch。
Promise.prototype.catch 方法是 .then(null, rejection) 或是 .then(undefined, rejection)的别名,用于指定发生错误时的回调函数。
如果Promise 对象状态变为resolved
,则会调用then
方法指定的回调函数;如果异步操作抛出错误,状态就会变为rejected
,就会调用catch
方法指定的回调函数,处理这个错误。另外,then
方法指定的回调函数,如果运行中抛出错误,也会被catch
方法捕获。
p.then((val) => console.log('fulfilled:', val))
.catch((err) => console.log('rejected', err));
// 等同于
p.then((val) => console.log('fulfilled:', val))
.then(null, (err) => console.log("rejected:", err));
Promise的优缺点
- 有了 Promise 对象,就可以将异步操作以同步操作的流程表达出来,避免了层层嵌套的回调函数,解决了回调地狱,此外,Promise 对象提供统一的接口,使得控制异步操作更加容易,代码可读性更高。
- Promise 也有一些缺点。首先,无法取消 Promise,一旦新建它就会立即执行,无法中途取消。其次,如果不设置回调函数,Promise 内部抛出的错误,不会反应到外部。第三,当处于 Pending 状态时,无法得知目前进展到哪一个阶段(刚刚开始还是即将完成)
结语
以上就是JavaScript中promise对象的介绍和基础用法,需要进一步学习更多用法,可以参考以下文章:
Promise详解_桃咕噜的博客-CSDN博客_promise详解
Promise不会??看这里!!!史上最通俗易懂的Promise!!!_weixin_33704234的博客-CSDN博客
最后
以上就是务实冰棍为你收集整理的JavaScript中的Promise基本使用的全部内容,希望文章能够帮你解决JavaScript中的Promise基本使用所遇到的程序开发问题。
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