我是靠谱客的博主 友好火车,最近开发中收集的这篇文章主要介绍浮点数在内存中的存储格式,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

转自:http://wxdlut.blog.163.com/blog/static/1287701582009101182046692/

 

浮点型变量在计算机内存中占用4字节(Byte),即32-bit。遵循IEEE-754格式标准。
一个浮点数由2部分组成:底数m 和 指数e。
                         ±mantissa × 2exponent
 (注意,公式中的mantissa 和 exponent使用二进制表示)
底数部分 使用2进制数来表示此浮点数的实际值。
指数部分 占用8-bit的二进制数,可表示数值范围为0-255。 但是指数应可正可负,所以IEEE规定,此处算出的次方须减去127才是真正的指数。所以float的指数可从 -126到128.
底数部分实际是占用24-bit的一个值,由于其最高位始终为 1 ,所以最高位省去不存储,在存储中只有23-bit。
到目前为止, 底数部分 23位 加上指数部分 8位 使用了31位。那么前面说过,float是占用4个字节即32-bit,那么还有一位是干嘛用的呢?  还有一位,其实就是4字节中的最高位,用来指示浮点数的正负,当最高位是1时,为负数,最高位是0时,为正数。
   浮点数据就是按下表的格式存储在4个字节中:
     Address+0    Address+1    Address+2    Address+3
Contents    SEEE EEEE    EMMM MMMM    MMMM MMMM    MMMM MMMM     S: 表示浮点数正负,1为负数,0为正数
     E: 指数加上127后的值的二进制数
     M: 24-bit的底数(只存储23-bit)
主意:这里有个特例,浮点数 为0时,指数和底数都为0,但此前的公式不成立。因为2的0次方为1,所以,0是个特例。当然,这个特例也不用认为去干扰,编译器会自动去识别。


     通过上面的格式,我们下面举例看下-12.5在计算机中存储的具体数据:
    Address+0    Address+1    Address+2    Address+3
Contents       0xC1                        0x48                          0x00                     0x00    接下来我们验证下上面的数据表示的到底是不是-12.5,从而也看下它的转换过程。
由于浮点数不是以直接格式存储,他有几部分组成,所以要转换浮点数,首先要把各部分的值分离出来。
    Address+0    Address+1    Address+2    Address+3
格式    SEEEEEEE    EMMMMMMM    MMMMMMMM    MMMMMMMM
二进制    11000001    01001000    00000000    00000000
16进制    C1                          48                           00                           00
      可见:
      S: 为1,是个负数。
      E:为 10000010  转为10进制为130,130-127=3,即实际指数部分为3.
      M:为 10010000000000000000000。 这里,在底数左边省略存储了一个1,使用 实际底数表示为 1.10010000000000000000000 
      到此,我们吧三个部分的值都拎出来了,现在,我们通过指数部分E的值来调整底数部分M的值。调整方法为:如果指数E为负数,底数的小数点向左移,如果指数E为正数,底数的小数点向右移。小数点移动的位数由指数E的绝对值决定。
     这里,E为正3,使用向右移3为即得:
     1100.10000000000000000000
至次,这个结果就是12.5的二进制浮点数,将他换算成10进制数就看到12.5了,如何转换,看下面:
 小数点左边的1100 表示为 (1 × 23) + (1 × 22) + (0 × 21) + (0 × 20), 其结果为 12 。
 小数点右边的 .100… 表示为 (1 × 2-1) + (0 × 2-2) + (0 × 2-3) + ... ,其结果为.5 。
以上二值的和为12.5, 由于S 为1,使用为负数,即-12.5 。
所以,16进制 0XC1480000 是浮点数 -12.5 。

上面是如何将计算机存储中的二进制数如何转换成实际浮点数,下面看下如何将一浮点数装换成计算机存储格式中的二进制数。
举例将17.625换算成 float型。
首先,将17.625换算成二进制位:10001.101  ( 0.625 = 0.5+0.125, 0.5即 1/2, 0.125即 1/8 如 果不会将小数部分转换成二进制,请参考其他书籍。) 再将 10001.101 向右移,直到小数点前只剩一位 成了 1.0001101 x 2的4次 方(因为右移了4位)。此时 我们的底数M和指数E就出来了:
底数部分M,因为小数点前必为1,所以IEEE规定只记录小数点后的就好,所以此处底数为  0001101 。
指数部分E,实际为4,但须加上127,固为131,即二进制数 10000011 
符号部分S,由于是正数,所以S为0.
综上所述,17.625的 float 存储格式就是:
0 10000011 00011010000000000000000
转换成16进制:0x41 8D 00 00
所以,一看,还是占用了4个字节。


下面,我做了个有趣的实验,就是由用户输入一个浮点数,程序将这个浮点数在计算机中存储的二进制直接输出,来看看我们上面所将的那些是否正确。
有兴趣同学可以copy到VC6.0中去试试~!


 
#include<iostream.h>
#define uchar unsigned char
void binary_print(uchar c) 

  for(int i = 0; i < 8; ++i) 
  { 
   if((c << i) & 0x80) 
   cout << '1'; 
   else 
   cout << '0'; 
  } 
  cout << ' '; 


void main()
{
   float a;
   uchar c_save[4];
   uchar i;
   void *f;
   f = &a;
   cout<<"请输入一个浮点数:";
   cin>>a;
   cout<<endl;
   for(i=0;i<4;i++)
   {
    c_save[i] =  *((uchar*)f+i);
   }
   cout<<"此浮点数在计算机内存中储存格式如下:"<<endl;
   for(i=4;i!=0;i--)
    binary_print(c_save[i-1]); 
   cout<<endl;
}

最后

以上就是友好火车为你收集整理的浮点数在内存中的存储格式的全部内容,希望文章能够帮你解决浮点数在内存中的存储格式所遇到的程序开发问题。

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