我是靠谱客的博主 美好月亮,最近开发中收集的这篇文章主要介绍关于Canvas的clipRect (float left, float top, float right, float bottom, Region.Op op) 中Region.Op关于Canvas的clipRect (float left, float top, float right, float bottom, Region.Op op) 中Region.Op,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

关于Canvas的clipRect (float left, float top, float right, float bottom, Region.Op op) 中Region.Op

  

 

Op类提供了枚举类型的常量,Region源码中有这么一段:

 

// the native values for these must match up with the enum in SkRegion.h
    public enum Op {
        DIFFERENCE(0),
        INTERSECT(1),
        UNION(2),
        XOR(3),
        REVERSE_DIFFERENCE(4),
        REPLACE(5);

        Op(int nativeInt) {
            this.nativeInt = nativeInt;
        }
        final int nativeInt;
    }

 

它的常量表示:

//INTERSECT  取两者交集,默认的方式

//DIFFERENCE  第一次不同于第二次的部分显示出来

//REPLACE  显示第二次的

//REVERSE_DIFFERENCE  第二次不同于第一次的部分显示

//UNION  取全集

//XOR  补集,就是全集的减去交集的剩余部分显示

 

当在使用clipRect (float left, float top, float right, float bottom, Region.Op op)的方法时需要指定op类型。

 

 

最后

以上就是美好月亮为你收集整理的关于Canvas的clipRect (float left, float top, float right, float bottom, Region.Op op) 中Region.Op关于Canvas的clipRect (float left, float top, float right, float bottom, Region.Op op) 中Region.Op的全部内容,希望文章能够帮你解决关于Canvas的clipRect (float left, float top, float right, float bottom, Region.Op op) 中Region.Op关于Canvas的clipRect (float left, float top, float right, float bottom, Region.Op op) 中Region.Op所遇到的程序开发问题。

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