概述
一、介绍
typedef为C++的关键字,作用是为一种数据类型定义一个新名字。即
typedef
[type]
[new name].
在编程中使用typedef目的一般有两个,
一个是给变量一个易记且意义明确的新名字,
一个是简化一些比较复杂的类型声明。
二、用法
(1)用typedef声明一个新类型名来代替已有的类型名。如:
typedef int Status
//指定标识符Status代表int类型
typedef double DATE
//指定标识符DATE代表double类型
这样下面代码等价:
int i; double j;
Status i;DATE j;
(2)声明结构体
以前的代码中,声明struct新对象时,必须要带上struct,即形式为: struct 结构名 对象名,如:
struct tagPOINT1
{
int x;
int y;
};
struct tagPOINT1 p1;
而在C++中,则可以直接写:结构名 对象名,即:
tagPOINT1 p1;
估计某人觉得经常多写一个struct太麻烦了,于是就发明了:
typedef struct tagPOINT
{
int x;
int y;
}POINT;
POINT p1; // 这样就比原来的方式少写了一个struct,比较省事,尤其在大量使用的时候
(3)为复杂的声明定义一个新的简单的别名。
我们经常看到这样的写法
typedef void* (*GLADloadproc)(const char *name);
typedef int A[];
如果 使用typedef [type] [new name].就解释不清楚。让我们来看一下typedef的官方定义
Typedef does not work like typedef [type] [new name]. The [new name] part does not always come at the end.
You should look at it this way: if [some declaration] declares a variable, typedef [same declaration] would define a type.
总结一下就是: 在任何声明变量的语句前面加上typedef之后,原来是变量的都变成一种类型。不管这个声明中的标识符号出现在中间还是最后。所以,GLADloadproc是一种类型,它代表一个返回值为void*,参数为const char*的函数指针。
typedef int A[];
// 定义一个名为A的ints数组的类型
typedef int f(); // 定义一个名为f, 参数为空, 返回值为int的函数类型
typedef int g(int); // 定义一个名为g, 含一个int参数, 返回值为int行的函数类型
复杂的声明定义一个新的简单的别名的方法是:在原来的声明里逐步用别名替换一部分复杂声明,如此循环,把带变量名的部分留到最后替换,得到的就是原声明的最简化版。
原声明:
void (*b[10]) (void (*)());
变量名为b,先替换右边部分括号里的,pFunParam为别名
typedef void (*pFunParam)();
再替换左边的变量b,pFunx为别名二:
typedef void (*pFunx)(pFunParam);
原声明的最简化版:
pFunx b[10];
理解复杂声明可用的“右左法则”:从变量名看起,先往右,再往左,碰到一个圆括号就调转阅读的方向;括号内分析完就跳出括号,还是按先右后左的顺序,如此循环,直到整个声明分析完
参考
C/C++ typedef用法详解(真的很详细)_Lee_Shuai的博客-CSDN博客_c++ typedef
C++typedef的详细用法_hai008007的博客-CSDN博客_c++ typedef
关于typedef的用法总结_iot-genius的博客-CSDN博客_typedef
最后
以上就是追寻纸鹤为你收集整理的C++ typedef的全部内容,希望文章能够帮你解决C++ typedef所遇到的程序开发问题。
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