概述
知识框架
栈
概念
栈: 只允许在一端进行掺入或删除操作的线性表。
栈顶: 线性表允许进行插入和删除的那一端。
栈底: 固定的、不允许进行插入和删除的另一端。
空栈: 不含任何元素的空表。
特点:先进后出
栈的基本操作
InitStack(&S):初始化一个空栈S。
StackEmpty(S):判断一个栈是否为空,若栈S为空返回true,否则返回false。
Push(&S, x):进栈,若栈S未满,将x加入使之成为新栈顶。
Pop(&S, &x):出栈,若栈S非空,弹出栈顶元素,并用x返回。
GetTop(S, &x):读栈顶元素,若栈S非空,用x返回栈顶元素。
ClearStack(&S):销毁栈,并释放栈S占用的存储空间。
栈的顺序存储结构
栈的顺序存储称为顺序栈,它是利用一组地址连续的存储单元存放自栈底到栈顶的数据元素,同时附设一个**指针(top)**指示当前栈顶的位置。
栈的顺序存储类型描述:
#define MaxSize 50 //定义栈中元素最大个数
typedef struct {
Elemtype data[MaxSize]; //存放栈中元素
int top; //栈顶指针
}SqStack;
栈顶指针: S.top,初始时设置S.top = -1; 栈顶元素:S.data[S.top]。
进栈操作: 栈不满时,栈顶指针先加1,再送值到栈顶元素。
出栈操作: 栈非空时,先取栈顶元素值,再将栈顶指针减1。
栈空条件: S.top == -1;栈满条件:S.top==MaxSize - 1; 栈长:S.top+1。
栈的链式存储结构
采用链式存储的栈称为链栈,链栈的优点是便于多个栈共享存储空间和提高其效率,且不存在栈满上溢的情况。通常采用单链表实现,并规定所有操作都是在单链表的表头进行的。这里规定链栈没有头结点,Lhead指向栈顶元素。
栈的链式存储类型可描述为:
typedef struct LinkNode{
ElemType data; //数据域
struct Linknode *next; //指针域
}*LiStack; //栈类型定义
栈的出栈序列的数目: Catalan函数: 1 n + 1 C 2 n n dfrac{1}{n+1}C_{2n}^{n} n+11C2nn
队列
队列:队列简称队,也是一种操作受限的线性表,只允许在表的一端进行插入,而在表的另一端进行删除。向队列中插入元素称为入队或进队;删除元素称为出队或离队。
队头:允许删除的一端,又称为队首。
队尾:允许插入的一端。
特点:先进先出
队列常见的基本操作
InitQueue(&Q):初始化队列,构造一个空队列Q。
QueueEmpty(Q):判队列空,若队列Q为空返回true,否则返回false。
EnQueue(&Q, x):入队,若队列Q未满,将x加入,使之成为新的队尾。
DeQueue(&Q, &x):出队,若队列Q非空,删除队头元素,并用x返回。
GetQueue(Q, &x):读队头元素,若队列Q为空,则将队头元素赋值给x。
队列的顺序存储结构
队列的顺序实现是指分配一块连续的存储单元存放队列中的元素,并附设两个指针****front和rear分别指示队头元素和队尾元素的位置。设队头指针指向队头元素,队尾指针指向队尾元素的下一个位置。
队列的顺序存储类型可描述为:
#define Maxsize 50 //定义队列中元素的最大个数
typedef struct {
ElemType data[MaxSize]; //存放队列元素
int front, rear; //队头指针和队尾指针
} SqQueue;
初始状态(队空条件):Q.front==Q.rear ==0。
进队操作:队不满时,先送值到队尾元素,再将队尾元素指针加1。
出队操作:队不空时,先取队头元素值,再将队头指针加1。
循环队列
当队首指针Q.front=MaxSize - 1后,再前进一个位置就自动到0。
初始时:Q.front=Q.rear=0
队首指针进1:Q.front = (Q.front + 1)%MaxSize
队尾指针进1:Q.rear = (Q.rear + 1)%MaxSize
队列长度:(Q.rear + MaxSize - Q.front)%MaxSize
牺牲一个单元来区分队空和队满,入队时少用一个队列单元。
队满条件为:(Q.rear + 1)% MaxSize == Q.front
队空条件仍为: Q.front == Q.rear
队列中元素的个数:(Q.rear - Q.front + MaxSize)% MaxSize
队列的链式存储
队列的链式表示称为链队列,它实际上是一个同时带有队头指针和队尾指针的单链表。(队头指针指向队头结点,尾指针指向队尾结点)
队列的链式存储类型可描述为:
typedef struct {
ElemType data;
struct LinkNode *next;
}LinkNode;
typedef struct{
LinkNode *front, *rear;
}LinkQueue;
双端队列
双端队列是允许两端都可以进行入队操作和出队操作的队列。
最后
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