我是靠谱客的博主 冷酷大米,最近开发中收集的这篇文章主要介绍轻量级RPC,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

一、RPC原理

  1. 什么是RPC
    RPC(Remote Procedure Call Protocol)——远程过程调用协议,它是一种通过网络从远程计算机程序上请求服务,而不需要了解底层网络技术的协议。RPC协议假定某些传输协议的存在,如TCP或UDP,为通信程序之间携带信息数据。在OSI网络通信模型中,RPC跨越了传输层和应用层。RPC使得开发包括网络分布式多程序在内的应用程序更加容易。
    RPC采用客户机/服务器模式。请求程序就是一个客户机,而服务提供程序就是一个服务器。首先,客户机调用进程发送一个有进程参数的调用信息到服务进程,然后等待应答信息。在服务器端,进程保持睡眠状态直到调用信息到达为止。当一个调用信息到达,服务器获得进程参数,计算结果,发送答复信息,然后等待下一个调用信息,最后,客户端调用进程接收答复信息,获得进程结果,然后调用执行继续进行。
    在这里插入图片描述
  2. RPC原理
    在这里插入图片描述
    运行时,一次客户机对服务器的RPC调用,其内部操作大致有如下十步:
    1.调用客户端句柄;执行传送参数
    2.调用本地系统内核发送网络消息
    3.消息传送到远程主机
    4.服务器句柄得到消息并取得参数
    5.执行远程过程
    6.执行的过程将结果返回服务器句柄
    7.服务器句柄返回结果,调用远程系统内核
    8.消息传回本地主机
    9.客户句柄由内核接收消息
    10.客户接收句柄返回的数据
    二、NIO基础
    1.简介
    nio 是New IO 的简称,在jdk1.4 里提供的新api 。Sun 官方标榜的特性如下: 为所有的原始类型提供(Buffer)缓存支持字符集编码解码解决方案Channel :一个新的原始I/O 抽象。 支持锁和内存映射文件的文件访问接口。 提供多路(non-bloking) 非阻塞式的高伸缩性网络I/O
    2.传统的I/O与NIO的区别
    使用传统的I/O程序读取文件内容, 并写入到另一个文件(或Socket), 如下程序:
    File.read(fileDesc, buf, len);
    Socket.send(socket, buf, len);
    会有较大的性能开销, 主要表现在一下两方面:
    ① 上下文切换(context switch), 此处有4次用户状态和内核状态的切换
    ② Buffer内存开销, 一个是应用程序buffer, 另一个是系统读取buffer以及socket buffer

    其运行示意图如下
    在这里插入图片描述
  1. 先将文件内容从磁盘中拷贝到操作系统buffer
  2. 再从操作系统buffer拷贝到程序应用buffer
  3. 从程序buffer拷贝到socket buffer
  4. 从socket buffer拷贝到协议引擎.

NIO技术省去了将操作系统的read buffer拷贝到程序的buffer, 以及从程序buffer拷贝到socket buffer的步骤, 直接将 read buffer 拷贝到 socket buffer. java 的 FileChannel.transferTo() 方法就是这样的实现, 这个实现是依赖于操作系统底层的sendFile()实现的.
publicvoid transferTo(long position, long count, WritableByteChannel target);
他的底层调用的是系统调用sendFile()方法
sendfile(int out_fd, int in_fd, off_t *offset, size_t count);如下图
在这里插入图片描述
NIO相比传统IO的优势不在于数据传送的速度,而是NIO采用轮询+注册的方式,避免的传统IO中获取连接及从socket中读取数据和发送数据时的阻塞情况。
在这里插入图片描述
三、netty中handler的执行顺序
Handler与Servlet中的filter很像,通过Handler可以完成通讯报文的解码编码、拦截指定的报文、统一对日志错误进行处理、统一对请求进行计数、控制Handler执行与否。一句话,没有它做不到的只有你想不到的。

Netty中的所有handler都实现自ChannelHandler接口。按照输出来分,分为ChannelInboundHandler、ChannelOutboundHandler两大类。ChannelInboundHandler对从客户端发往服务器的报文进行处理,一般用来执行解码、读取客户端数据、进行业务处理等;ChannelOutboundHandler对从服务器发往客户端的报文进行处理,一般用来进行编码、发送报文到客户端。

Netty中,可以注册多个handler。ChannelInboundHandler按照注册的先后顺序执行;ChannelOutboundHandler按照注册的先后顺序逆序执行,如下图所示,按照注册的先后顺序对Handler进行排序,request进入Netty后的执行顺序为:
在这里插入图片描述
①服务端

import io.netty.bootstrap.ServerBootstrap;
import io.netty.channel.Channel;
import io.netty.channel.ChannelFuture;
import io.netty.channel.ChannelInitializer;
import io.netty.channel.EventLoopGroup;
import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup;
import io.netty.channel.socket.nio.NioServerSocketChannel;

/**
 * • 配置服务器功能,如线程、端口 • 实现服务器处理程序,它包含业务逻辑,决定当有一个请求连接或接收数据时该做什么
 */
public class EchoServer {
	private final int port;
	public EchoServer(int port) {
		this.port = port;
	}
	public void start() throws Exception {
		EventLoopGroup eventLoopGroup = null;
		try {
			//server端引导类
			ServerBootstrap serverBootstrap = new ServerBootstrap();
			//连接池处理数据
			eventLoopGroup = new NioEventLoopGroup();
			serverBootstrap.group(eventLoopGroup)
			.channel(NioServerSocketChannel.class)//指定通道类型为NioServerSocketChannel,一种异步模式,OIO阻塞模式为OioServerSocketChannel
			.localAddress("localhost",port)//设置InetSocketAddress让服务器监听某个端口已等待客户端连接。
			.childHandler(new ChannelInitializer<Channel>() {//设置childHandler执行所有的连接请求
				@Override
				protected void initChannel(Channel ch) throws Exception {
					// 注册两个InboundHandler,执行顺序为注册顺序,所以应该是InboundHandler1 InboundHandler2
					// 注册两个OutboundHandler,执行顺序为注册顺序的逆序,所以应该是OutboundHandler2 OutboundHandler1
					//注意:不能将OutboundHandler加载流水线list的最后,否则会导致只会执行到最后一个InboundHandler的地方其后的Handler将不再被执行。
					ch.pipeline().addLast(new EchoInHandler1());
					ch.pipeline().addLast(new EchoOutHandler1());
					ch.pipeline().addLast(new EchoOutHandler2()); 
					ch.pipeline().addLast(new EchoInHandler2());
				}
					});
			// 最后绑定服务器等待直到绑定完成,调用sync()方法会阻塞直到服务器完成绑定,然后服务器等待通道关闭,因为使用sync(),所以关闭操作也会被阻塞。
			ChannelFuture channelFuture = serverBootstrap.bind().sync();
			System.out.println("开始监听,端口为:" + channelFuture.channel().localAddress());
			channelFuture.channel().closeFuture().sync();
		} finally {
			eventLoopGroup.shutdownGracefully().sync();
		}
	}

	public static void main(String[] args) throws Exception {
		new EchoServer(20000).start();
	}
}
import io.netty.buffer.ByteBuf;
import io.netty.buffer.Unpooled;
import io.netty.channel.ChannelHandlerContext;
import io.netty.channel.ChannelInboundHandlerAdapter;
import java.util.Date;

public class EchoInHandler1 extends ChannelInboundHandlerAdapter {

	@Override
	public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg)
			throws Exception {
		System.out.println("in1");
		 // 通知执行下一个InboundHandler
        ctx.fireChannelRead(msg);
	}

	@Override
	public void channelReadComplete(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
        ctx.flush();//刷新后才将数据发出到SocketChannel
	}

	@Override
	public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause)
			throws Exception {
		cause.printStackTrace();
		ctx.close();
	}
}

public class EchoInHandler2 extends ChannelInboundHandlerAdapter {

	@Override
	public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg)
			throws Exception {
		System.out.println("in2");
        ByteBuf buf = (ByteBuf) msg;
        byte[] req = new byte[buf.readableBytes()];
        buf.readBytes(req);
        String body = new String(req, "UTF-8");
        System.out.println("接收客户端数据:" + body);
        //向客户端写数据
        System.out.println("server向client发送数据");
        String currentTime = new Date(System.currentTimeMillis()).toString();
        ByteBuf resp = Unpooled.copiedBuffer(currentTime.getBytes());
        ctx.write(resp);
	}

	@Override
	public void channelReadComplete(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
        ctx.flush();//刷新后才将数据发出到SocketChannel
	}

	@Override
	public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause)
			throws Exception {
		cause.printStackTrace();
		ctx.close();
	}
}
import java.util.Date;

import io.netty.buffer.ByteBuf;
import io.netty.buffer.Unpooled;
import io.netty.channel.ChannelHandlerContext;
import io.netty.channel.ChannelOutboundHandlerAdapter;
import io.netty.channel.ChannelPromise;

public class EchoOutHandler1 extends ChannelOutboundHandlerAdapter {
	@Override
    // 向client发送消息
    public void write(ChannelHandlerContext ctx, Object msg, ChannelPromise promise) throws Exception {
        System.out.println("out1");
        /*System.out.println(msg);*/
        
        String currentTime = new Date(System.currentTimeMillis()).toString();
        ByteBuf resp = Unpooled.copiedBuffer(currentTime.getBytes());
        ctx.write(resp);
        ctx.flush();
       }
}

public class EchoOutHandler2 extends ChannelOutboundHandlerAdapter {

	 @Override
	    public void write(ChannelHandlerContext ctx, Object msg, ChannelPromise promise) throws Exception {
	        System.out.println("out2");
	        // 执行下一个OutboundHandler
	        /*System.out.println("at first..msg = "+msg);
	        msg = "hi newed in out2";*/
	        super.write(ctx, msg, promise);
	    }
}

②客户端

import io.netty.bootstrap.Bootstrap;
import io.netty.channel.ChannelFuture;
import io.netty.channel.ChannelInitializer;
import io.netty.channel.EventLoopGroup;
import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup;
import io.netty.channel.socket.SocketChannel;
import io.netty.channel.socket.nio.NioSocketChannel;
import java.net.InetSocketAddress;
/**
 * • 连接服务器 • 写数据到服务器 • 等待接受服务器返回相同的数据 • 关闭连接
 */
public class EchoClient {

	private final String host;
	private final int port;

	public EchoClient(String host, int port) {
		this.host = host;
		this.port = port;
	}

	public void start() throws Exception {
		EventLoopGroup nioEventLoopGroup = null;
		try {
			// 客户端引导类
			Bootstrap bootstrap = new Bootstrap();
			// EventLoopGroup可以理解为是一个线程池,这个线程池用来处理连接、接受数据、发送数据
			nioEventLoopGroup = new NioEventLoopGroup();
			bootstrap.group(nioEventLoopGroup)//多线程处理
					.channel(NioSocketChannel.class)//指定通道类型为NioServerSocketChannel,一种异步模式,OIO阻塞模式为OioServerSocketChannel
					.remoteAddress(new InetSocketAddress(host, port))//地址
					.handler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {//业务处理类
								@Override
								protected void initChannel(SocketChannel ch)
										throws Exception {
									ch.pipeline().addLast(new EchoClientHandler());//注册handler
								}
							});
			// 链接服务器
			ChannelFuture channelFuture = bootstrap.connect().sync();
			channelFuture.channel().closeFuture().sync();
		} finally {
			nioEventLoopGroup.shutdownGracefully().sync();
		}
	}

	public static void main(String[] args) throws Exception {
		new EchoClient("localhost", 20000).start();
	}
}
import io.netty.buffer.ByteBuf;
import io.netty.buffer.Unpooled;
import io.netty.channel.ChannelHandlerContext;
import io.netty.channel.SimpleChannelInboundHandler;

public class EchoClientHandler extends SimpleChannelInboundHandler<ByteBuf> {
	// 客户端连接服务器后被调用
	@Override
	public void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
		System.out.println("客户端连接服务器,开始发送数据……");
		byte[] req = "QUERY TIME ORDER".getBytes();//消息
		ByteBuf firstMessage = Unpooled.buffer(req.length);//发送类
		firstMessage.writeBytes(req);//发送
		ctx.writeAndFlush(firstMessage);//flush
	}

	// • 从服务器接收到数据后调用
	@Override
	protected void channelRead0(ChannelHandlerContext ctx, ByteBuf msg)
			throws Exception {
		System.out.println("client 读取server数据..");
		// 服务端返回消息后
		ByteBuf buf = (ByteBuf) msg;
		byte[] req = new byte[buf.readableBytes()];
		buf.readBytes(req);
		String body = new String(req, "UTF-8");
		System.out.println("服务端数据为 :" + body);
	}

	// • 发生异常时被调用
	@Override
	public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause)
			throws Exception {
		System.out.println("client exceptionCaught..");
		// 释放资源
		ctx.close();
	}
}
在使用Handler的过程中,需要注意:
1、ChannelInboundHandler之间的传递,通过调用 ctx.fireChannelRead(msg) 实现;调用ctx.write(msg) 将传递到	ChannelOutboundHandler。在ChannelOutboundHandle之间传递信息调用super.write(ctx, msg, promise)实现;
2、ctx.write()方法执行后,需要调用flush()方法才能令它立即执行。
3、流水线pipeline中outhandler不能放在最后,否则不生效
4、Handler的消费处理放在最后一个处理。

四、Netty发送对象
Netty中,通讯的双方建立连接后,会把数据按照ByteBuf的方式进行传输,例如http协议中,就是通过HttpRequestDecoder对ByteBuf数据流进行处理,转换成http的对象。基于这个思路,我自定义一种通讯协议:Server和客户端直接传输java对象。

实现的原理是通过Encoder把java对象转换成ByteBuf流进行传输通过Decoder把ByteBuf转换成java对象进行处理,处理逻辑如下图所示:
在这里插入图片描述
①javabean

import java.io.Serializable;
public class Person implements Serializable {
	private static final long serialVersionUID = 1L;
	private String name;
	private String sex;
	private int age;

	public String toString() {
		return "name:" + name + " sex:" + sex + " age:" + age;
	}

	public String getName() {
		return name;
	}

	public void setName(String name) {
		this.name = name;
	}

	public String getSex() {
		return sex;
	}

	public void setSex(String sex) {
		this.sex = sex;
	}

	public int getAge() {
		return age;
	}

	public void setAge(int age) {
		this.age = age;
	}
}

②工具类

import io.netty.buffer.ByteBuf;

public class ByteBufToBytes {
	/**
	 * 将ByteBuf转换为byte[]
	 * @param datas
	 * @return
	 */
	public byte[] read(ByteBuf datas) {
		byte[] bytes = new byte[datas.readableBytes()];// 创建byte[]
		datas.readBytes(bytes);// 将ByteBuf转换为byte[]
		return bytes;
	}
}

import java.io.ByteArrayInputStream;
import java.io.ByteArrayOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.ObjectInputStream;
import java.io.ObjectOutputStream;

public class ByteObjConverter {
	/**
	 * 使用IO的inputstream流将byte[]转换为object
	 */
	public static Object byteToObject(byte[] bytes) {
		Object obj = null;
		ByteArrayInputStream bi = new ByteArrayInputStream(bytes);
		ObjectInputStream oi = null;
		try {
			oi = new ObjectInputStream(bi);
			obj = oi.readObject();
		} catch (Exception e) {
			e.printStackTrace();
		} finally {
			try {
				bi.close();
			} catch (IOException e) {
				e.printStackTrace();
			}
			try {
				oi.close();
			} catch (IOException e) {
				e.printStackTrace();
			}
		}
		return obj;
	}
	/**
	 * 使用IO的outputstream流将object转换为byte[]
	 * @param bytes
	 * @return
	 */
	public static byte[] objectToByte(Object obj) {
		byte[] bytes = null;
		ByteArrayOutputStream bo = new ByteArrayOutputStream();
		ObjectOutputStream oo = null;
		try {
			oo = new ObjectOutputStream(bo);
			oo.writeObject(obj);
			bytes = bo.toByteArray();
		} catch (Exception e) {
			e.printStackTrace();
		} finally {
			try {
				bo.close();
			} catch (IOException e) {
				e.printStackTrace();
			}
			try {
				oo.close();
			} catch (IOException e) {
				e.printStackTrace();
			}
		}
		return bytes;
	}
}

③服务端

import io.netty.bootstrap.ServerBootstrap;
import io.netty.channel.Channel;
import io.netty.channel.ChannelFuture;
import io.netty.channel.ChannelInitializer;
import io.netty.channel.EventLoopGroup;
import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup;
import io.netty.channel.socket.nio.NioServerSocketChannel;
/**
 * • 配置服务器功能,如线程、端口 • 实现服务器处理程序,它包含业务逻辑,决定当有一个请求连接或接收数据时该做什么
 */
public class EchoServer {

	private final int port;

	public EchoServer(int port) {
		this.port = port;
	}

	public void start() throws Exception {
		EventLoopGroup eventLoopGroup = null;
		try {
			//创建ServerBootstrap实例来引导绑定和启动服务器
			ServerBootstrap serverBootstrap = new ServerBootstrap();
			//创建NioEventLoopGroup对象来处理事件,如接受新连接、接收数据、写数据等等
			eventLoopGroup = new NioEventLoopGroup();
			//指定通道类型为NioServerSocketChannel,一种异步模式,OIO阻塞模式为OioServerSocketChannel
			//设置InetSocketAddress让服务器监听某个端口已等待客户端连接。
			serverBootstrap.group(eventLoopGroup).channel(NioServerSocketChannel.class).localAddress("localhost",port)
			.childHandler(new ChannelInitializer<Channel>() {
				//设置childHandler执行所有的连接请求
				@Override
				protected void initChannel(Channel ch) throws Exception {
					//注册解码的handler
                    ch.pipeline().addLast(new PersonDecoder());  //IN1  反序列化
					//添加一个入站的handler到ChannelPipeline  
					ch.pipeline().addLast(new EchoServerHandler());   //IN2
				}
					});
			// 最后绑定服务器等待直到绑定完成,调用sync()方法会阻塞直到服务器完成绑定,然后服务器等待通道关闭,因为使用sync(),所以关闭操作也会被阻塞。
			ChannelFuture channelFuture = serverBootstrap.bind().sync();
			System.out.println("开始监听,端口为:" + channelFuture.channel().localAddress());
			channelFuture.channel().closeFuture().sync();
		} finally {
			eventLoopGroup.shutdownGracefully().sync();
		}
	}

	public static void main(String[] args) throws Exception {
		new EchoServer(20000).start();
	}
}
import io.netty.channel.ChannelHandlerContext;
import io.netty.channel.ChannelInboundHandlerAdapter;
import cn.itcast_03_netty.sendobject.bean.Person;

public class EchoServerHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter {
	@Override
	public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg)
			throws Exception {
		Person person = (Person) msg;
        System.out.println(person.getName());
        System.out.println(person.getAge());
        System.out.println(person.getSex());
	}

	@Override
	public void channelReadComplete(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
		System.out.println("server 读取数据完毕..");
        ctx.flush();//刷新后才将数据发出到SocketChannel
	}

	@Override
	public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause)
			throws Exception {
		cause.printStackTrace();
		ctx.close();
	}
}

import io.netty.buffer.ByteBuf;
import io.netty.channel.ChannelHandlerContext;
import io.netty.handler.codec.ByteToMessageDecoder;
import java.util.List;
 /**
  * 反序列化
  * 将Byte[]转换为Object
  */
public class PersonDecoder extends ByteToMessageDecoder {
    @Override
    protected void decode(ChannelHandlerContext ctx, ByteBuf in, List<Object> out) throws Exception {
    	//工具类:将ByteBuf转换为byte[]
        ByteBufToBytes read = new ByteBufToBytes();
        byte[] bytes = read.read(in);
        //工具类:将byte[]转换为object
        Object obj = ByteObjConverter.byteToObject(bytes);
        out.add(obj);
    }
}

④客户端

import io.netty.bootstrap.Bootstrap;
import io.netty.channel.ChannelFuture;
import io.netty.channel.ChannelInitializer;
import io.netty.channel.EventLoopGroup;
import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup;
import io.netty.channel.socket.SocketChannel;
import io.netty.channel.socket.nio.NioSocketChannel;
import java.net.InetSocketAddress;

/**
 * • 连接服务器 • 写数据到服务器 • 等待接受服务器返回相同的数据 • 关闭连接
 */
public class EchoClient {
	private final String host;
	private final int port;

	public EchoClient(String host, int port) {
		this.host = host;
		this.port = port;
	}

	public void start() throws Exception {
		EventLoopGroup nioEventLoopGroup = null;
		try {
			// 创建Bootstrap对象用来引导启动客户端
			Bootstrap bootstrap = new Bootstrap();
			// 创建EventLoopGroup对象并设置到Bootstrap中,EventLoopGroup可以理解为是一个线程池,这个线程池用来处理连接、接受数据、发送数据
			nioEventLoopGroup = new NioEventLoopGroup();
			// 创建InetSocketAddress并设置到Bootstrap中,InetSocketAddress是指定连接的服务器地址
			bootstrap.group(nioEventLoopGroup)//
					.channel(NioSocketChannel.class)//
					.remoteAddress(new InetSocketAddress(host, port))//
					.handler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {//
								// 添加一个ChannelHandler,客户端成功连接服务器后就会被执行
								@Override
								protected void initChannel(SocketChannel ch)
										throws Exception {
									// 注册编码的handler
									ch.pipeline().addLast(new PersonEncoder());  //out
									//注册处理消息的handler
									ch.pipeline().addLast(new EchoClientHandler());   //in
								}
							});
			// • 调用Bootstrap.connect()来连接服务器
			ChannelFuture f = bootstrap.connect().sync();
			// • 最后关闭EventLoopGroup来释放资源
			f.channel().closeFuture().sync();
		} finally {
			nioEventLoopGroup.shutdownGracefully().sync();
		}
	}

	public static void main(String[] args) throws Exception {
		new EchoClient("localhost", 20000).start();
	}
}
 io.netty.buffer.ByteBuf;
import io.netty.channel.ChannelHandlerContext;
import io.netty.channel.SimpleChannelInboundHandler;

public class EchoClientHandler extends SimpleChannelInboundHandler<ByteBuf> {
	// 客户端连接服务器后被调用
	@Override
	public void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
		 Person person = new Person();
	        person.setName("angelababy");
	        person.setSex("girl");
	        person.setAge(18);
	        ctx.write(person);
	        ctx.flush();
	}

	// • 从服务器接收到数据后调用
	@Override
	protected void channelRead0(ChannelHandlerContext ctx, ByteBuf msg)
			throws Exception {
		System.out.println("client 读取server数据..");
		// 服务端返回消息后
		ByteBuf buf = (ByteBuf) msg;
		byte[] req = new byte[buf.readableBytes()];
		buf.readBytes(req);
		String body = new String(req, "UTF-8");
		System.out.println("服务端数据为 :" + body);
	}

	// • 发生异常时被调用
	@Override
	public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause)
			throws Exception {
		System.out.println("client exceptionCaught..");
		// 释放资源
		ctx.close();
	}
}

import io.netty.buffer.ByteBuf;
import io.netty.channel.ChannelHandlerContext;
import io.netty.handler.codec.MessageToByteEncoder;
 /**
  * 序列化
  * 将object转换成Byte[]
  */
public class PersonEncoder extends MessageToByteEncoder<Person> {
 
    @Override
    protected void encode(ChannelHandlerContext ctx, Person msg, ByteBuf out) throws Exception {
    	//工具类:将object转换为byte[]
        byte[] datas = ByteObjConverter.objectToByte(msg);
        out.writeBytes(datas);
        ctx.flush();
    }
}

最后

以上就是冷酷大米为你收集整理的轻量级RPC的全部内容,希望文章能够帮你解决轻量级RPC所遇到的程序开发问题。

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