我是靠谱客的博主 强健朋友,最近开发中收集的这篇文章主要介绍质数的筛法定义质数的判定,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

上一篇博客:LeetCode 1006. 笨阶乘——每日一题

 写在前面:大家好!我是晴空๓。如果博客中有不足或者的错误的地方欢迎在评论区或者私信我指正,感谢大家的不吝赐教。我的唯一博客更新地址是:https://ac-fun.blog.csdn.net/。非常感谢大家的支持。一起加油,冲鸭!
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定义

 若一个正整数无法被除了 1 和它自身之外的任何自然数整除,则称该数为质数(或者素数),否则称该自然数为合数

质数的判定

试除法

 “试除法”是最简单也是最经典的确定性算法,可以从 2 ~ n 依次试除,判断 n 是否有 约数,如果有证明 n 不是质数,否则证明 n 是质数。在竞赛中如果直接循环判断到 n ,时间复杂度为 O(n) 一般都会 TLE

 这里可以再进行一下优化,假设 d 可以整除 n,那么它们的商 n / d 也能整除 n。假设在 dn / dd 是较小的那个数,那么 n / d >= d 所以 d <= n sqrt{n} n 。所以每次判断只需要判断到 n sqrt{n} n 即可。这样时间复杂度就变为了 O( n sqrt{n} n )

bool is_prime(int x) {
    if (x < 2) return false;
    for (int i = 2; i <= x / i; i++) {
        if (x % i == 0) return false;
    }
    return true;
}

朴素筛法

 根据质数的定义可以得到任何整数 x 的倍数都不是质数。所以我们可以从 2 开始,从小到大扫描每一个数 x 的倍数,那么其倍数就一定是合数而不是质数。当扫描到一个数时,如果其未被标记,则它不能被 2 ~ x - 1 之间的任何数整数,说明该数就是质数。该算法的时间复杂度是 O(n log ⁡ n log{n} logn)

#include<iostream>

using namespace std;

const int N = 1e6 + 10;

int prime[N], cnt;
bool st[N];

void get_peime(int n) {
    for (int i = 2; i <= n; i++) {
        if (!st[i]) prime[cnt++] = i;
    }
    // 将 i 的倍数筛掉
    for (int j = i + i; j <= n; j += i) st[j] = true;
}

int main() {
    int n;
    cin >> n;
    
    get_peime(n);
    
    cout << cnt << endl;
    return 0;
}

埃氏筛法

 这里需要首先明确什么是 算数基本定理 也叫 唯一分解定理 。算术基本定理可表述为:任何一个大于1的自然数 N,如果N不为质数,那么N可以唯一分解成有限个质数的乘积。所以我们就可以得到每个合数必定是某个比它小的质数的倍数,所以我们只需要从小到大将所有质数的倍数筛掉,剩下的必然全都是质数。

 这样就不用将所有的数都筛一遍,只有当当前的数是质数的时候才开始筛。优化后的时间复杂度为 O(n log ⁡ log ⁡ n log{log{n}} loglogn)。该算法的效率大约是朴素筛法的 3 倍。该算法实现简单,在数据范围为 n <= 106 时效率已经非常接近与线性。

#include<iostream>

using namespace std;

const int N = 1e6 + 10;

int prime[N], cnt;
bool st[N];

void get_peime(int n) {
    for (int i = 2; i <= n; i++) {
        if (!st[i]) {
            prime[cnt++] = i;
            // 当 i 是质数的时候将 i 的倍数筛掉
            for (int j = i + i; j <= n; j += i) st[j] = true;
        }
    }
}

int main() {
    int n;
    cin >> n;
    
    get_peime(n);
    
    cout << cnt << endl;
    return 0;
}

线性筛法

 虽然埃式筛法在筛法中做了优化,但是埃式筛法任然会重复筛掉合数。例如 12 即会被 2 筛掉又会被 3 筛掉。而线性筛法则可以避免这个问题,线性筛法(也称为欧拉筛法)的核心思想是:保证每个合数只被其最小的质因子筛掉。这样就可以保证每个合数只会被它最小的质因子筛掉一次,时间复杂度为 O(N)

 线性筛法的具体操作步骤为:

  1. 一次遍历 2 ~ n 之间的每一个数 i,如果 i 未被标记那么说明当前的 i 为质数,那么就将其保存下来。
  2. 然后从小到大遍历每一个质数 p将每一个 p * i 标记为合数,直到 i % p == 0 为止。因为我们是从小到大遍历的每一个质数,只要 i % p == 0 就说明 p 一定是 i 的最小质因子,那么此时 p 就一定是 p * i 的最小质因子。如果再往后计算,那么就无法保证每个合数只会被它最小的质因子只筛掉一次了。当 i % p != 0 时,由于我们是从小到大进行遍历的,而且 p 不是 i 的质因子,所以在 i % p == 0 之前都可以保证 pp * i 的最小质因子。

 根据 算数基本定理 任何一个合数一定会被筛掉,因为任何一个合数一定会存在一个最小质因子。

 当数据规模在 n == 106 时,线性筛法和埃式筛法所需要的时间差不多,但是当数据规模在 n == 107 时线性筛法所需要的时间大约是埃式筛法的一半。线性筛法是竞赛中比较常用的算法。

#include<iostream>

using namespace std;

const int N = 1e6 + 10;

int prime[N], cnt;
bool st[N];

void get_peime(int n) {
    for (int i = 2; i <= n; i++) {
        if (!st[i]) prime[cnt++] = i;
        for (int j = 0; prime[j] <= n / i; j++) {
            st[prime[j] * i] = true;
            if (i % prime[j] == 0) break;
        }
    }
}

int main() {
    int n;
    cin >> n;
    
    get_peime(n);
    
    cout << cnt << endl;
    return 0;
}

未完待续,持续更新中……

最后

以上就是强健朋友为你收集整理的质数的筛法定义质数的判定的全部内容,希望文章能够帮你解决质数的筛法定义质数的判定所遇到的程序开发问题。

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