概述
一、什么是内联函数
内联函数必须是和函数体声明在一起,才有效。像这样的申明是没有效果的:
Inline Tablefunction(int I)
编译器只是把函数作为普通的函数声明,我们必须定义函数体:
Inline tablefunction(int I) {return I*I};
这样我们才算定义了一个内联函数。我们可以把它作为一般的函数一样调用。但是执行速度却比一般函数的执行速度要快。
二、类中的内联函数
我们也可以将定义在类的外部的函数定义为内联函数,比如:
Class TableClass{ Private: int i, j; Public: int add(){return i+j;} inline int dec(){return i-j;} int GetNum(); } inline int Tableclass::GetNum(){return i;}
上面申明的三个函数都是内联函数。在C++中,在类的内部定义了函数体的函数,被默认为是内联函数。而不管你是否有inline关键字。
三、类中内联函数访问私有数据成员
内联函数在C++类中,应用最广的,应该是用来定义存取函数。我们定义的类中一般会把数据成员定义成私有的或者保护的,这样,外界就不能直接读写我
们类成员的数据了。
对于私有或者保护成员的读写就必须使用成员接口函数来进行。如果我们把这些读写成员函数定义成内联函数的话,将会获得比较好的效率。
Class sample{ Private: int nTest; Public: int readtest() { return nTest; } void settest(int i) { nTest=i; } }
当然,内联函数也有一定的局限性。就是函数中的执行代码不能太多了,如果,内联函数的函数体过大,一般的编译器会放弃内联方式,而采用普通的方式
调用函数。这样,内联函数就和普通函数执行效率一样了。
四、使用内联函数应注意的事项
内联函数具有
一般函数的特性,它与一般函数所不同之处只在于
函数调用的处理。一般函数进行调用时,要将程序执行权转到
被调用函数中,然后再返回到调用它的函数中;而内联函数在调用时,是将调用
表达式用内联函数体来替换。
在使用内联函数时,应注意如下几点:
1.在内联函数内不允许用
循环语句和开关语句。
如果内联函数有这些语句,则编译将该函数视同普通函数那样产生函数调用代码,递归函数是不能被用来做内联函数的。内联函数只适合于只有1~5行的小函数。对一个含有许多语句的大函数,函数调用和返回的开销相对来说微不足道,所以也没有必要用内联函数实现。
2.内联函数的定义必须出现在内联函数第一次被调用之前。
3.本栏目讲到的类结构中所有在类说明内部定义的函数是内联函数。
参考链接:
https://blog.csdn.net/21aspnet/article/details/6723896
转载于:https://www.cnblogs.com/AndrewYin/p/9218829.html
最后
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