概述
Strategy 定义
一系列算法,把它们一个个封装起来,并且使它们可互相替换(变化)。该模式使得算法可独立于使用它的客户程
序(稳定)而变化(扩展,子类化)。
Strategy 要点总结
(1)Strategy及其子类为组件提供了一系列
可重用
的算法,从而可以使
得类型在运行时方便地根据需要在各个算法之间进行切换。
(2)
Strategy模式提供了用条件判断语句以外的另一种选择,消除条件
判断语句,就是在解耦合。
含有许多条件判断语句的代码通常都需要Strategy模式
。
(3)
如果Strategy对象没有实例变量,那么各个上下文可以共享同一个
Strategy对象,从而节省对象开销。
strategy1.cpp (不可重用的算法,如果仅在一个国家使用,会只使用一小段代码)
enum TaxBase {
CN_Tax,
US_Tax,
DE_Tax,
//更改
FR_Tax
};
class SalesOrder{
TaxBase tax;
public:
double CalculateTax(){
//...
if (tax == CN_Tax){
//CN***********
}
else if (tax == US_Tax){
//US***********
}
else if (tax == DE_Tax){
//DE***********
}
//更改
实际中并不能保证完全不修改上面的语句
else if (tax == FR_Tax){
//...
}
//....
}
};
strategy2.cpp (可重用的算法)
class TaxStrategy{
public:
virtual double Calculate(const Context& context)=0;
virtual ~TaxStrategy(){}
};
class CNTax : public TaxStrategy{
public:
virtual double Calculate(const Context& context){
//***********
}
};
class USTax : public TaxStrategy{
public:
virtual double Calculate(const Context& context){
//***********
}
};
class DETax : public TaxStrategy{
public:
virtual double Calculate(const Context& context){
//***********
}
};
//扩展
//*********************************
class FRTax : public TaxStrategy{
public:
virtual double Calculate(const Context& context){
//.........
}
};
class SalesOrder{
private:
TaxStrategy* strategy;
public:
SalesOrder(StrategyFactory* strategyFactory){
this->strategy = strategyFactory->NewStrategy();
//复用性好
}
~SalesOrder(){
delete this->strategy;
}
public double CalculateTax(){
//...
Context context();
double val = strategy->Calculate(context);
//多态调用
//...
}
};
最后
以上就是殷勤板凳为你收集整理的B站设计模式第2章——Strategy的全部内容,希望文章能够帮你解决B站设计模式第2章——Strategy所遇到的程序开发问题。
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