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- (一) Flody算法
(一) Flody算法
【前言】:前面的Dijkstra算法用来解决单源最短路径的问题,即:从指定点到图上其他各点的最短路径。那么,如果我们要求图中任意两个结点之间的最短路径,如何用算法来实现呢?如果用Dijkstra来实现,就需要每次改变源点,再使用多个dis数组来记录,这样,问题就会变得很复杂。那么,有没有一种简单的算法来求图中任意两个结点之间的最短路径呢?当然有!那就是 Flody算法。
利用类似三角形定理:三角形的任意两边之和大于或等于第三边;
【算法思想】:求A到B的最短路径,Flody算法的核心思想就是找到一个中转站C,使得从A到C再到B的距离比从A直接到B的距离短;
核心算法就是在N个结点中找到每次合适的一个中转站k:
for (k = 0; k < n; k++)//在n个结点中依次找中转站;
{
for (i = 0; i < n; i++)
{
for (j = 0; j < n; j++)
{
if (mp[i][j] > mp[i][k] + mp[k][j])//如果直接从i到j的距离大于从i到k再到j的距离,即找到一个合适的中转站,就更新地图;
{
mp[i][j] = mp[i][k] + mp[k][j];
}
}
}
}
例如:
有向图:
完整代码实现如下:
#include<iostream>
using namespace std;
#define N 1000
int mp[N][N];//用邻接矩阵来存图
#define INF 0x3f3f3f3f
void inin(int n)//初始化,结点自己和自己之间的距离为0,其他的为无穷大;
{
int i, j;
for (i = 0; i < n; i++)
{
for (j = 0; j < n; j++)
{
if (i == j)
mp[i][j] = 0;
else
{
mp[i][j] = INF;
}
}
}
}
void flody(int n)//核心算法
{
int k, i, j;
for (k = 0; k < n; k++)//在n个结点中依次找中转站;
{
for (i = 0; i < n; i++)
{
for (j = 0; j < n; j++)
{
if (mp[i][j] > mp[i][k] + mp[k][j])//如果直接从i到j的距离大于从i到k再到j的距离,即找到一个合适的中转站,就更新地图;
{
mp[i][j] = mp[i][k] + mp[k][j];
}
}
}
}
}
int main()
{
int n, m;
int i, j,k;
cin >> n >> m;//n个结点m条边
inin(n);
for (i = 0; i < m; i++)//注意:这里是有向图;如果是无向图,则加上:mp[b][a]=c;
{
int a, b, c;
cin >> a >> b >> c;
mp[a][b] = c;
}
flody(n);
for (i = 0; i < n; i++)
{
for (j = 0; j < n; j++)
{
cout << i << "---->" << j << ":";//输出从i到j的最短路径;
if (mp[i][j] == INF)
cout << "oo"<<endl;//oo表示无穷大,即不联通;
else
cout << mp[i][j] << endl;
}
}
return 0;
}
输入:
4 6
0 1 5
0 2 2
0 3 7
1 2 6
1 3 1
2 3 2
输出:
起点 终点 最短路径
0 ----> 0: 0
0 ----> 1: 5
0 ----> 2: 2
0 ----> 3: 4
1 ----> 0: oo
1 ----> 1: 0
1 ----> 2: 6
1 ----> 3: 1
2 ----> 0: oo
2 ----> 1: oo
2 ----> 2: 0
2 ----> 3: 2
3 ----> 0: oo
3 ----> 1: oo
3 ----> 2: oo
3 ----> 3: 0
最后
以上就是时尚棒球为你收集整理的最短路径之Flody算法(邻接矩阵存图)的全部内容,希望文章能够帮你解决最短路径之Flody算法(邻接矩阵存图)所遇到的程序开发问题。
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