概述
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区别在于:如果用了isotream则一定要引入命名空间,即”using namespace std;如果用了iostream.h,则不能引入命名空间,否则会引起编译错误,提示找不到命名空间.
例程如下:
//情况一:使用<iostream>和命名空间
#include
<iostream>
using
namespace
std;
int main()
{
cout<<"<iostream>
need
to
use
namespace
std!n";
return
0;
}
输出:
<iostream>
need
to
use
namespace
std!
Press
any
key
to
continue
//情况二:使用<iostream.h>,不引入命名空间
#include
<iostream.h>
//using
namespace
std;
int
main()
{
cout<<"<iostream>
need
to
use
namespace
std!n";
return
0;
}
输出:
<iostream>
need
to
use
namespace
std!
Press
any
key
to
continue
//情况三:使用<iostream.h>,引入命名空间,这时候编译出错
#include
<iostream.h>
using
namespace
std;
int
main()
{
cout<<"<iostream>
need
to
use
namespace
std!n";
return
0;
}
编译错误信息:
error
C2871:
'std'
:
does
not
exist
or
is
not
a
namespace
从功能性的角度来讲,iostream包含了一系列模板化的I/O类,相反地 iostream.h只仅仅是支持字符流。另外,输入输出流的C++标准规范接口在一些微妙的细节上都已改进,因此,iostream和iostream.h在接口和执行上都是不同的。最后,iostream的各组成都是以STL的形式声明的,然而iostream.h的各组成都是声明成全局型的。
严格来说,不带h的用法是纯C++的标准用法,主要是配合STL库使用的。如果你的程序要使用C库,那么就要带.h。因此第一种和第二种写法,最大的区别在于你使用C模式还是纯C++模式。还有比如string.h是旧的C头文件,对应的是基于char*的字符串处理函数;string是包装了std的C++头文件,对应的是新的strng类;cstring是对应旧的C头文件的std版本。
最后
以上就是火星上芹菜为你收集整理的#include
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