我是靠谱客的博主 火星上芹菜,最近开发中收集的这篇文章主要介绍#include和#include的区别,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

转载自 零度咖啡的博客,版权归原作者所有。
区别在于:如果用了isotream则一定要引入命名空间,即”using namespace std;如果用了iostream.h,则不能引入命名空间,否则会引起编译错误,提示找不到命名空间.
例程如下:

 //情况一:使用<iostream>和命名空间 
#include
<iostream> 
using
namespace
std;
int main()
{
cout<<"<iostream>
need
to
use
namespace
std!n";
return
0;
} 

输出:


<iostream>
need
to
use
namespace
std!
Press
any
key
to
continue 
//情况二:使用<iostream.h>,不引入命名空间 
#include
<iostream.h> 
//using
namespace
std; 
int
main()
{
cout<<"<iostream>
need
to
use
namespace
std!n";
return
0;
} 

输出:


<iostream>
need
to
use
namespace
std!
Press
any
key
to
continue 

//情况三:使用<iostream.h>,引入命名空间,这时候编译出错 
#include
<iostream.h> 
using
namespace
std;
int
main()
{
cout<<"<iostream>
need
to
use
namespace
std!n";
return
0;
} 

编译错误信息:


error
C2871:
'std'
:
does
not
exist
or
is
not
a
namespace 

从功能性的角度来讲,iostream包含了一系列模板化的I/O类,相反地 iostream.h只仅仅是支持字符流。另外,输入输出流的C++标准规范接口在一些微妙的细节上都已改进,因此,iostream和iostream.h在接口和执行上都是不同的。最后,iostream的各组成都是以STL的形式声明的,然而iostream.h的各组成都是声明成全局型的。
严格来说,不带h的用法是纯C++的标准用法,主要是配合STL库使用的。如果你的程序要使用C库,那么就要带.h。因此第一种和第二种写法,最大的区别在于你使用C模式还是纯C++模式。还有比如string.h是旧的C头文件,对应的是基于char*的字符串处理函数;string是包装了std的C++头文件,对应的是新的strng类;cstring是对应旧的C头文件的std版本。

最后

以上就是火星上芹菜为你收集整理的#include和#include的区别的全部内容,希望文章能够帮你解决#include和#include的区别所遇到的程序开发问题。

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