我是靠谱客的博主 自然凉面,最近开发中收集的这篇文章主要介绍【C++从青铜到王者】第六篇:C++模板初阶系列文章目录前言一、泛型编程二、函数模板三、类模板总结,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

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系列文章目录


文章目录

  • 系列文章目录
  • 前言
  • 一、泛型编程
  • 二、函数模板
      • 1.函数模板概念
      • 2.函数模板格式
      • 3.函数模板的原理
      • 4.函数模板的实例化
        • 1.隐式实例化:让编译器根据实参推演模板参数的实际类型
        • 2.显式实例化:在函数名后的<>中指定模板参数的实际类型
      • 5.模板参数的匹配原则
  • 三、类模板
      • 1.类模板的定义格式
      • 2.类模板的实例化
  • 总结


前言


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一、泛型编程

如何实现一个通用的交换函数呢?,交换的值是两个类型不同的数据。

代码如下:

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS   1
#include<iostream>
//如何实现一个通用的交换函数呢?
void swap(int& left, int &right)
{
	int tmp = left;
	left = right;
	right = tmp;
}
void swap(double& left, double& right)
{
	double tmp = left;
	left = right;
	right = tmp;
}
void swap(char& left, char& right)
{
	char tmp = left;
	left = right;
	right = tmp;
}
int main()
{
	int a = 10;
	int b = 20;
	swap(a, b);
	std::cout << a << " "<< b << std::endl;
	int c = 1.0;
	int d = 2.0;
	swap(c, d);
	std::cout << c << " "<< d << std::endl;
	char e = 'a';
	char f = 'b';
	swap(e, f);
	std::cout << e << " " << f << std::endl;
	return 0;
}
  • 使用函数重载虽然可以实现,但是有一下几个不好的地方:
  • 重载的函数仅仅只是类型不同,代码的复用率比较低,只要有新类型出现时,就需要增加对应的函数。
  • 代码的可维护性比较低,一个出错可能所有的重载均出错。

那能否告诉编译器一个模子,让编译器根据不同的类型利用该模子来生成代码呢?
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如果在C++中,也能够存在这样一个模具,通过给这个模具中填充不同材料(类型),来获得不同材料的铸件(生成具体类型的代码),那将会节省许多头发。巧的是前人早已将树栽好,我们只需在此乘凉。

泛型编程:编写与类型无关的通用代码,是代码复用的一种手段。模板是泛型编程的基础:
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二、函数模板

1.函数模板概念

  1. 函数模板不是一个实在的函数,编译器不能为其生成可执行代码。定义函数模板后只是一个对函数功能框架的描述,当它具体执行时,将根据传递的实际参数决定其功能。
  2. 函数模板代表了一个函数家族,该函数模板与类型无关,在使用时被参数化,根据实参类型产生函数的特定类型版本。

2.函数模板格式

template<typename T1, typename T2,…,typename Tn>

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS   1
#include<iostream>
template<class T>
void swap(T& left, T& right)
{
	T temp = left;
	left = right;
	right = temp;
}
int main()
{
	int a = 10;
	int b = 20;
	swap(a, b);
	std::cout << a << " " << b << std::endl;
	double c = 1.0;
	double d = 2.0;
	std::cout << c << " " << d << std::endl;
	swap(c, d);
	char e = 'a';
	char f = 'b';
	swap(e, f);
	std::cout << e << " " << f << std::endl;
	return 0;
}

这里发现三种类型的数据都被交换了:
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注意: typename是用来定义模板参数关键字,也可以使用class(切记:不能使用struct代替class)

3.函数模板的原理

那么如何解决上面的问题呢?大家都知道,瓦特改良蒸汽机,人类开始了工业革命,解放了生产力。机器生产淘汰掉了很多手工产品。本质是什么,重复的工作交给了机器去完成。有人给出了论调:懒人创造世界。
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马云,世界是懒人创造的。
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-----------------------马云十二句经典语录之一----------------------
懒不是傻懒,如果你想少干,就要想出懒的方法。要懒出风格,懒出境界。像我从小就懒,连长肉都懒的长,这就是境界。

所以函数模板是一个蓝图,它本身并不是函数,是编译器用使用方式产生特定具体类型函数的模具。所以其实模板就是将本来应该我们做的重复的事情交给了编译器。
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  • 本质上本来应该是我吗自己写的代码,但是我们并不想写重复的代码,然后给了一个模板,编译器通过对应的模板,帮我们生成了我们想要的代码。

在编译器编译阶段,对于模板函数的使用,编译器需要根据传入的实参类型来推演生成对应类型的函数以供调用。比如:当用double类型使用函数模板时,编译器通过对实参类型的推演,将T确定为double类型,然后产生一份专门处理double类型的代码,对于字符类型也是如此。

4.函数模板的实例化

用不同类型的参数使用函数模板时,称为函数模板的实例化。模板参数实例化分为:隐式实例化和显式实例化。

1.隐式实例化:让编译器根据实参推演模板参数的实际类型

代码如下:

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS   1
#include<iostream>
template<class T>
T Add(const T& left, const T& right)
{
	return left + right;
}
int main()
{
	int a = 10;
	int b = 20;
	double c = 10.0;
	double d = 20.0;
	std::cout << Add(a, b) << std::endl;
	std::cout << Add(c, d) << std::endl;
	return 0;
}

在这里插入图片描述
附加问题:下面两个函数调用Add函数的地方是同一个还是两个?

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS   1
#include<iostream>
template<class T>
T Add(const T& left, const T& right)
{
	return left + right;
}
int main()
{
	int a = 10;
	int b = 20;
	Add(a, b);
	double c = 10.0;
	double d = 20.0;
    Add(c, d);
	return 0;
}

查看反汇编代码明白两个函数调用地方的地址不一样,所以Add调用的地方是两个地方。
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如果在代码中在加上一句可以编译成功吗?

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS   1
#include<iostream>
template<class T>
T Add(const T& left, const T& right)
{
	return left + right;
}
int main()
{
	int a = 10;
	int b = 20;
	double c = 10.0;
	double d = 20.0;
	std::cout << Add(a, b) << std::endl;
	std::cout << Add(c, d) << std::endl;

	Add(a, c);
	return 0;
}
  • 该语句不能通过编译,因为在编译期间,当编译器看到该实例化时,需要推演其实参类型。
  • 通过实参a将T推演为int,通过实参c将T推演为double类型,但模板参数列表中只有一个T,编译器无法确定此处到底该将T确定为int 或者 double类型而报错。
  • 注意:在模板中,编译器一般不会进行类型转换操作,因为一旦转化出问题,编译器就需要背黑锅。
    在这里插入图片描述

如果想解决类型匹配可以使用强制类型转换:

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS   1
#include<iostream>
template<class T>
T Add(const T& left, const T& right)
{
	return left + right;
}
int main()
{
	int a = 10;
	int b = 20;
	double c = 10.0;
	double d = 20.0;
	std::cout << Add(a, b) << std::endl;
	std::cout << Add(c, d) << std::endl;

	
	std::cout << Add(a, (int)c) << std::endl;
	return 0;
}

在这里插入图片描述
注意:隐式类型转换和强制类型转换不会改变原有的类型,只是生成了一个临时变量。

2.显式实例化:在函数名后的<>中指定模板参数的实际类型

代码如下:

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS   1
#include<iostream>
template<class T>
T Add(const T& left, const T& right)
{
	return left + right;
}
int main()
{
	int a = 10;
	double d = 20.0;
	//显示实例化
	std::cout << Add<int>(a, d) << std::endl;
	std::cout << Add<double>(a, d) << std::endl;
	return 0;
}

在这里插入图片描述
如果类型不匹配,编译器会尝试进行隐式类型转换,如果无法转换成功编译器将会报错。
代码如下:

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS   1
#include<iostream>
template<class T>
T Add(const T& left, const T& right)
{
	return left + right;
}
int main()
{
	std::cout << Add<int>(1, "123") << std::endl;
	return 0;
}

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5.模板参数的匹配原则

  • 一个非模板函数可以和一个同名的函数模板同时存在,而且该函数模板还可以被实例化为这个非模板函数。

代码如下:

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS   1
#include<iostream>
using namespace std;
// 专门处理int的加法函数
int Add(int left, int right)
{
	return left + right;
}
// 通用加法函数
template<class T>
T Add(T left, T right)
{
	return left + right;
}
void Test()
{
	std::cout << Add(1, 2) << std::endl;       // 与非模板函数匹配,编译器不需要特化
	std::cout << Add<int>(1, 2) << std::endl; // 调用编译器特化的Add版本
}
int main()
{
	Test();
	return 0;
}

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  • 对于非模板函数和同名函数模板,如果其他条件都相同,在调动时会优先调用非模板函数而不会从该模板产生出一个实例。如果模板可以产生一个具有更好匹配的函数, 那么将选择模板。

代码如下:

// 专门处理int的加法函数
int Add(int left, int right)
{
	return left + right;
}
// 通用加法函数
template<class T1, class T2>
T1 Add(T1 left, T2 right)
{
	return left + right;
}
void Test()
{
	Add(1, 2); // 与非函数模板类型完全匹配,不需要函数模板实例化
	Add(1, 2.0); // 模板函数可以生成更加匹配的版本,编译器根据实参生成更加匹配的Add函}
  • 模板函数不允许自动类型转换,但普通函数可以进行自动类型转换。
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS   1
#include <iostream>
template<typename T>
T Add1(const T& x, const T& y)
{
	return x + y;
}
int Add2(int a, double b)
{
	return a + b;
}
int main()
{
	int a = Add1(1, 1.1); //模板函数不允许自动类型转换
	int b = Add2(1, 1.1);
	return 0;
}

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三、类模板

1.类模板的定义格式

template<class T1, class T2, …, class Tn>
class 类模板名
{
// 类内成员定义
};

这里实现一个顺序表

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS   1
#include<iostream>
using namespace std;
#include<assert.h>
template<class T>
class SeqList
{
public:
	SeqList(size_t capacity = 10)
		: _array(new T[capacity + 3])
		, _capacity(capacity + 3)
		, _size(0)
	{}

	// [fist, last)区间中包含的元素要放置到顺序表中
	SeqList(T* first, T* last)
	{
		T* it = first;
		size_t count = 0;
		while (it != last)
		{
			++it;
			++count;
		}

		_size = count;
		_capacity = count;
		_array = new T[_capacity];
		for (size_t i = 0; i < _size; ++i)
		{
			_array[i] = *first;
			++first;
		}
	}

	~SeqList()
	{
		if (_array)
		{
			delete[] _array;
			_array = nullptr;
			_capacity = 0;
			_size = 0;
		}
	}

	void PushBack(const T& data)
	{
		_CheckCapacity();
		_array[_size++] = data;
	}

	void PopBack()
	{
		if (Empty())
			return;

		_size--;
	}

	bool Empty()const
	{
		return 0 == _size;
	}

	size_t Capacity()const
	{
		return _capacity;
	}

	size_t Size()const
	{
		return _size;
	}

	T& operator[](size_t index)
	{
		assert(index < _size);
		return _array[index];
	}

	const T& operator[](size_t index)const
	{
		assert(index < _size);
		return _array[index];
	}

private:
	void _CheckCapacity()
	{
		T* tmp = new T[2 * capacity];
		memcpy(tmp, array, sizeof(T) * capacity);
		delete[](array);
		array = tmp;
		capacity *= 2;
	}
private:
	T* _array;
	size_t _capacity;
	size_t _size;
};

template<class T>
void SeqList<T>::_CheckCapacity()
{}



int main()
{
	// SeqList不是具体的类,是类模板,是编译器根据实例化结果生成具体类的模具
	// SeqList s;

	SeqList<int> s1;
	s1.PushBack(1);
	s1.PushBack(2);
	s1.PushBack(3);
	s1.PushBack(4);
	cout << s1[2] << endl;
	cout << typeid(s1).name() << endl;

	int array[] = { 1, 2, 3, 4, 5 };
	const SeqList<int> s3(array, array + sizeof(array) / sizeof(array[0]));
	cout << s3.Size() << endl;
	cout << s3[0] << endl;

	SeqList<double> s2;
	s2.PushBack(1.0);
	s2.PushBack(2.0);
	s2.PushBack(3.0);
	s2.PushBack(4.0);

	cout << s2.Size() << endl;
	cout << s2.Capacity() << endl;
	s2.PopBack();
	cout << s2.Size() << endl;
	cout << typeid(s2).name() << endl;
	return 0;
}

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2.类模板的实例化

类模板实例化与函数模板实例化不同,类模板实例化需要在类模板名字后跟<>,然后将实例化的类型放在<>中即可,类模板名字不是真正的类,而实例化的结果才是真正的类。

// Vector类名,Vector才是类型
Vector s1;
Vector s2;


总结

以上就是今天要讲的内容,本文仅仅简单介绍了模板初阶的使用,而模板提供了大量能使我们快速便捷地处理数据的函数和方法,非常的便捷,所以我们务必掌握。到现在,模板初阶已经完毕,接下就是STL的重头戏。另外如果上述有任何问题,请懂哥指教,不过没关系,主要是自己能坚持,更希望有一起学习的同学可以帮我指正,但是如果可以请温柔一点跟我讲,爱与和平是永远的主题,爱各位了。

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最后

以上就是自然凉面为你收集整理的【C++从青铜到王者】第六篇:C++模板初阶系列文章目录前言一、泛型编程二、函数模板三、类模板总结的全部内容,希望文章能够帮你解决【C++从青铜到王者】第六篇:C++模板初阶系列文章目录前言一、泛型编程二、函数模板三、类模板总结所遇到的程序开发问题。

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