我是靠谱客的博主 谨慎豌豆,最近开发中收集的这篇文章主要介绍【C++】wav文件解析(兼容性强)wav文件解析,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

wav文件解析

一、前言    

        最近将项目改为跨平台,于是音频模块从微软的XAudio2改用OpenAL库。之前使用MSDN的代码,所以现在改为了C++标准的写法,适用性更广。

        一开始本来在网上找代码,不过改了好几个都不是很好用。因为很多wav文件的fmt块后面并不是data块,经常还带有其他块,正确的方法应该是按MSDN的方法,找到data块再读取。

二、接口

        最后接口如下:

class AudioReader
{
public:
	struct PCM
	{
		int _numChannel;//通道数 1,2 AL_FORMAT_MONO8,AL_FORMAT_STEREO8
		int _bitPerSample;//采样数 8,16 
		byte* _data;
		size_t _size;
		size_t _freq;//采样率
		void Delete() { delete[] _data; }
	}; 
	static bool ReadWAV(string_view path_name, PCM& pcm);
};

三、具体步骤

        打开文件,这里就是普通的文件流,按二进制、只读打开文件即可:

ifstream ifs;
if (!g_file->GetFile(path_name, ifs))
{
	debug_err(format("打开文件失败:{}", path_name));
	return false;
}

        查找riff块:

uint32_t dwChunkSize;
uint32_t dwChunkPosition;
//查找riff块
FindChunk(ifs, fourccRIFF, dwChunkSize, dwChunkPosition);
uint32_t filetype;
ReadChunkData(ifs, &filetype, sizeof(uint32_t), dwChunkPosition);

if (filetype != fourccWAVE)
{
	debug_err(format("匹配标记失败(fourccWAVE):{}", path_name));
	return false;
}

        其中fourccRIFFfourccWAVE是我们定义的标记,也就是处理了下大小端,如下:

#ifdef DND_ENDIAN_BIG
#define fourccRIFF 'RIFF'
#define fourccDATA 'data'
#define fourccFMT 'fmt '
#define fourccWAVE 'WAVE'
#define fourccXWMA 'XWMA'
#define fourccDPDS 'dpds'
#endif

#ifdef DND_ENDIAN_LITTLE
#define fourccRIFF 'FFIR'
#define fourccDATA 'atad'
#define fourccFMT ' tmf'
#define fourccWAVE 'EVAW'
#define fourccXWMA 'AMWX'
#define fourccDPDS 'sdpd'
#endif

        而FindChunkReadChunkData两个函数,分别是查找一个块,和读取一个块。代码实现有点长,可以参考后面我给出的完整源码。

        接着,查找并读取fmt块,这个块描述了wav文件的音频属性,结构如下(部分字段会用到):

//16字节
struct WAVEFormat 
{
	int16_t audioFormat;
	int16_t numChannels;
	int32_t sampleRate;
	int32_t byteRate;
	int16_t blockAlign;
	int16_t bitsPerSample;
};
//查找fmt块
if (!FindChunk(ifs, fourccFMT, dwChunkSize, dwChunkPosition))
{
	debug_err(format("查找块失败(fourccFMT):{}", path_name));
	return false;
}
//读wave信息
WAVEFormat wave_format;
if (!ReadChunkData(ifs, &wave_format, dwChunkSize, dwChunkPosition))
{
	debug_err(format("读取块失败(wave_format):{}", path_name));
	return false;
};

        接下来查找data块,根据返回的大小分配内存:

//查找音频数据
if (!FindChunk(ifs, fourccDATA, dwChunkSize, dwChunkPosition))
{
	debug_err(format("查找块失败(fourccDATA):{}", path_name));
	return false;
};

pcm._data = new byte[dwChunkSize];

        然后读取data块,将数据读取到我们分配的内存pcm._data。然后记录下一些重要的字段。由于OpenaAL不能直接播放32位(只8、16)的数据,这里简单返回失败。

if (!ReadChunkData(ifs, pcm._data, dwChunkSize, dwChunkPosition))
{
	debug_err(format("读取块失败(pcm数据):{}", path_name));
	pcm.Delete();
	return false;
};

pcm._size = dwChunkSize;
pcm._numChannel = wave_format.numChannels;
pcm._bitPerSample = wave_format.bitsPerSample;
pcm._freq = wave_format.sampleRate;
if (pcm._bitPerSample == 32)
{
	debug_err(format("不支持32位:{}", path_name));
	pcm.Delete();
	return false;
}

return true;

四、完整源码

        可以此处获取最新的源码(我将来会添加ogg格式的解析),也可以用下面的:DND/src/DND.Audio.Reader.ixx · 略游/DND - Gitee.com

        如果有用,欢迎点赞、收藏、关注,我将更新更多C++相关的文章。

//.h
class AudioReader
{
public:
	struct PCM
	{
		int _numChannel;//通道数 1,2 AL_FORMAT_MONO8,AL_FORMAT_STEREO8
		int _bitPerSample;//采样数 8,16 
		byte* _data;
		size_t _size;
		size_t _freq;//采样率
		void Delete() { delete[] _data; }
	}; 
	static bool ReadWAV(string_view path_name, PCM& pcm);
};

//16字节
struct WAVEFormat 
{
	int16_t audioFormat;
	int16_t numChannels;
	int32_t sampleRate;
	int32_t byteRate;
	int16_t blockAlign;
	int16_t bitsPerSample;
};

//.cpp

#ifdef DND_ENDIAN_BIG
#define fourccRIFF 'RIFF'
#define fourccDATA 'data'
#define fourccFMT 'fmt '
#define fourccWAVE 'WAVE'
#define fourccXWMA 'XWMA'
#define fourccDPDS 'dpds'
#endif

#ifdef DND_ENDIAN_LITTLE
#define fourccRIFF 'FFIR'
#define fourccDATA 'atad'
#define fourccFMT ' tmf'
#define fourccWAVE 'EVAW'
#define fourccXWMA 'AMWX'
#define fourccDPDS 'sdpd'
#endif

bool FindChunk(ifstream& ifs, uint32_t fourcc, uint32_t& size, uint32_t& pos)
{
	bool ret = true;

	ifs.seekg(0);
	if (ifs.fail())
		return false;

	uint32_t dwChunkType;
	uint32_t dwChunkDataSize;
	uint32_t dwRIFFDataSize = 0;
	uint32_t dwFileType;
	uint32_t bytesRead = 0;
	uint32_t dwOffset = 0;

	while (ret)
	{
		ifs.read((char*)&dwChunkType, sizeof(uint32_t));
		ifs.read((char*)&dwChunkDataSize, sizeof(uint32_t));

		switch (dwChunkType)
		{
		case fourccRIFF:
			dwRIFFDataSize = dwChunkDataSize;
			dwChunkDataSize = 4;
			ifs.read((char*)&dwFileType, sizeof(uint32_t));
			break;

		default:
			ifs.seekg(dwChunkDataSize, std::ios::cur);
			if (ifs.fail())
				return false;
			break;
		}

		dwOffset += sizeof(uint32_t) * 2;

		if (dwChunkType == fourcc)
		{
			size = dwChunkDataSize;
			pos = dwOffset;
			return true;
		}

		dwOffset += dwChunkDataSize;

		if (bytesRead >= dwRIFFDataSize)
			return false;
	}
	return true;
}
bool ReadChunkData(ifstream& ifs, void* buffer, uint32_t size, uint32_t pos)
{
	ifs.seekg(pos);
	if (ifs.fail())
		return false;
	ifs.read((char*)buffer, size);
	return true;
}
bool AudioReader::ReadWAV(string_view path_name, PCM& pcm)
{
	ifstream ifs;
	if (!g_file->GetFile(path_name, ifs))
	{
		debug_err(format("打开文件失败:{}", path_name));
		return false;
	}

	uint32_t dwChunkSize;
	uint32_t dwChunkPosition;
	//查找riff块
	FindChunk(ifs, fourccRIFF, dwChunkSize, dwChunkPosition);
	uint32_t filetype;
	ReadChunkData(ifs, &filetype, sizeof(uint32_t), dwChunkPosition);

	if (filetype != fourccWAVE)
	{
		debug_err(format("匹配标记失败(fourccWAVE):{}", path_name));
		return false;
	}
	//查找fmt块
	if (!FindChunk(ifs, fourccFMT, dwChunkSize, dwChunkPosition))
	{
		debug_err(format("查找块失败(fourccFMT):{}", path_name));
		return false;
	}
	//读wave信息
	WAVEFormat wave_format;
	if (!ReadChunkData(ifs, &wave_format, dwChunkSize, dwChunkPosition))
	{
		debug_err(format("读取块失败(wave_format):{}", path_name));
		return false;
	};
	//查找音频数据
	if (!FindChunk(ifs, fourccDATA, dwChunkSize, dwChunkPosition))
	{
		debug_err(format("查找块失败(fourccDATA):{}", path_name));
		return false;
	};

	pcm._data = new byte[dwChunkSize];

	if (!ReadChunkData(ifs, pcm._data, dwChunkSize, dwChunkPosition))
	{
		debug_err(format("读取块失败(pcm数据):{}", path_name));
		pcm.Delete();
		return false;
	};

	pcm._size = dwChunkSize;
	pcm._numChannel = wave_format.numChannels;
	pcm._bitPerSample = wave_format.bitsPerSample;
	pcm._freq = wave_format.sampleRate;
	if (pcm._bitPerSample == 32)
	{
		debug_err(format("不支持32位:{}", path_name));
		pcm.Delete();
		return false;
	}

	return true;
}

最后

以上就是谨慎豌豆为你收集整理的【C++】wav文件解析(兼容性强)wav文件解析的全部内容,希望文章能够帮你解决【C++】wav文件解析(兼容性强)wav文件解析所遇到的程序开发问题。

如果觉得靠谱客网站的内容还不错,欢迎将靠谱客网站推荐给程序员好友。

本图文内容来源于网友提供,作为学习参考使用,或来自网络收集整理,版权属于原作者所有。
点赞(45)

评论列表共有 0 条评论

立即
投稿
返回
顶部