我是靠谱客的博主 安静夏天,最近开发中收集的这篇文章主要介绍【小松教你手游开发】【unity实用技能】u3d shader 笔记,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

单色shader

Shader "ChrisShader/OneColorShader" {
Properties {
_Color ("color", Color) = (0,0,0,0)
}
SubShader {
Pass
{
Color[_Color]
}
}
}



纹理shader

	Properties {
_MainTex ("Base (RGB)", 2D) = "white" {}
}
SubShader {
Pass
{
SetTexture[_MainTex]{combine texture}
}
}
FallBack "Diffuse"
}


最后

以上就是安静夏天为你收集整理的【小松教你手游开发】【unity实用技能】u3d shader 笔记的全部内容,希望文章能够帮你解决【小松教你手游开发】【unity实用技能】u3d shader 笔记所遇到的程序开发问题。

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