概述
Vue响应式原理
1、目标
模拟一个最小版本的Vue
响应式原理在面试的常问问题
实际项目中出现问题的原理层面的解决
给Vue
实例新增一个成员是否是响应式的?
给属性重新赋值成对象,是否是响应式的?
为学习Vue
源码做铺垫。
2、数据驱动
在实现整个Vue
响应式代码之前,我们先来了解几个概念。
第一个:数据驱动
第二个:响应式的核心原理
第三个:发布订阅模式和观察这模式
我们先来看一下数据驱动的内容:
数据响应式,双向绑定,数据驱动(我们经常看到这几个词)
数据响应式:数据模型仅仅是普通的JavaScript
对象,而当我们修改数据时,视图会进行更新,避免了频繁的DOM
操作,提高开发效率,这与Jquery
不一样,Jquery
是频繁的操作Dom
双向绑定:
数据改变,视图改变,视图改变,数据也随之改变( 通过这句话,我们可以看到在双向绑定中是包含了数据响应式的内容)
我们可以使用v-model
在表单元素上创建双向数据绑定
数据驱动是Vue
最独特的特性之一
开发过程中仅仅需要关注数据本身,不需要关心数据是如何渲染到视图中的。主流的MVVM
框架都已经实现了数据响应式与双向绑定,所以可以将数据绑定到DOM
上。
3、响应式的核心原理
3.1 Vue2.x
响应式原理
关于Vue2.x
的响应式原理在官方文档中也有介绍。
https://cn.vuejs.org/v2/guide/reactivity.html
在该文档中,我们注意如下一段内容:
当你把一个普通的 JavaScript 对象传入 Vue 实例作为 data 选项,Vue 将遍历此对象所有的 property,并使用 Object.defineProperty 把这些 property 全部转为 getter/setter。Object.defineProperty 是 ES5 中一个无法 shim 的特性,这也就是 Vue 不支持 IE8 以及更低版本浏览器的原因。
通过以上的文字,我们可以看到,在Vue2.x
中响应式的实现是通过Object.defineProperty
来完成的,注意该属性无法降级(shim)处理,所以Vue
不支持IE8
以及更低版本的浏览器的原因。
下面我们来看一下Object.defineProperty
基本使用
修改data
对象中的msg
属性的值,实现视图的更新.(这也就是我们所说的响应式)
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8" />
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
<title>defineProperty</title>
</head>
<body>
<div id="app">hello</div>
<script>
//模拟Vue中的data选项(当)
let data = {
msg: "hello",
};
//模拟Vue的实例
let vm = {};
//数据劫持,当访问或者设置vm中的成员的时候,做一些干预操作
Object.defineProperty(vm, "msg", {
//可枚举(可遍历)
enumerable: true,
//可配置(可以使用delete删除,可以通过defineProperty重新定义)
configurable: true,
//当获取值的时候执行
get() {
console.log("get:", data.msg);
return data.msg;
},
// 当设置值的时候执行
set(newValue) {
console.log("set:", newValue);
//设置的值与原有的值相同,则没有更改,所以不做任何操作
if (newValue === data.msg) {
return;
}
data.msg = newValue;
//数据更改,更新DOM的值
document.querySelector("#app").textContent = data.msg;
},
});
//测试
//执行set操作
vm.msg = "abc";
//执行get操作
console.log(vm.msg);
</script>
</body>
</html>
在进行测试的时候,可以在浏览器的控制台中,输入vm.msg
进行测试。
在上面的代码中,我们是将一个对象中的属性转换成了getter/setter
的形式,那么这里我们还有一个问题:
如果有一个对象中多个属性需要转换getter/setter
,那么应该如何处理?
我们可以通过循环遍历的方式,将对象中的多个属性转换成getter/setter
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8" />
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
<title>defineProperty多个属性</title>
</head>
<body>
<div id="app">hello</div>
<script>
//模拟Vue中的data选项
let data = {
msg: "hello",
count: 10,
};
//模拟Vue实例
let vm = {};
proxyData(data);
function proxyData(data) {
//遍历data对象中的所有属性
Object.keys(data).forEach((key) => {
// 把data中的属性,转换成vm的setter/getter
Object.defineProperty(vm, key, {
enumerable: true,
configurable: true,
get() {
console.log("get", key, data[key]);
return data[key];
},
set(newValue) {
console.log("set:", key, newValue);
if (newValue === data[key]) {
return;
}
data[key] = newValue;
document.querySelector("#app").textContent = data[key];
},
});
});
}
vm.msg = "hello world";
console.log(vm.msg);
</script>
</body>
</html>
在上面的代码中,我们通过循环的方式给data
对象中的每个属性添加了getter/setter
.
这里我们只是在视图中展示了msg
属性的值,如果想展示count
属性的值,可以在浏览器的控制台中,通过vm.count=20
这种形式来展示,当然,在后期我们会分别展示出msg
与count
属性的值,
3.2 Vue3
响应式原理
Vue3
的响应式原理是通过Proxy
来完成的。
Proxy
直接监听对象,而非属性,所以将多个属性转换成getter/setter
的时候,不需要使用循环。
Proxy
是ES6
中新增的,IE
不支持
Proxy
实现响应式的基本代码如下(该代码的功能与上面所讲解的是一样的):
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8" />
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
<title>Proxy</title>
</head>
<body>
<div id="app">hello</div>
<script>
//模拟Vue中的data选项
let data = {
msg: "hello",
count: 0,
};
//模拟Vue实例
//为data创建一个代理对象vm,这样就可以通过vm.msg来获取data中的msg属性的值,而这时候会执行get方法
let vm = new Proxy(data, {
// 当访问vm的成员时会执行
//target表示代理的对象(这里为data对象),key表示所代理的对象中的属性
get(target, key) {
console.log("get key:", key, target[key]);
return target[key];
},
//当设置vm的成员时会执行
set(target, key, newValue) {
console.log("set key:", key, newValue);
if (target[key] === newValue) {
return;
}
target[key] = newValue;
document.querySelector("#app").textContent = target[key];
},
});
//测试
vm.msg = "aaaa";
console.log(vm.msg);
</script>
</body>
</html>
通过以上的代码我们发现使用Proxy
的代码是给对象中所有属性添加getter/setter
,而不需要通过循环的方式来实现,所以代码更加的简洁。
4、发布订阅模式
发布订阅模式:订阅者,发布者,信号中心
我们假定,存在一个“信号中心”,某个任务执行完成,就向信号中心"发布"(publish)一个信号,其它任务可以向信号中心“订阅”(subscribe)这个信号,从而知道什么时候自己可以开始执行。这就叫做"发布/订阅模式"(publish-subscribe pattern)
家长向学生所在的班级订阅了获取学生考试成绩的事件,当老师公布学生的成绩后,就会自动通知学生的家长。
在整个案例中,学生所在的班级为信号中心,老师为发布者,家长为订阅者
Vue
的自定义事件就是基于发布订阅模式来实现的。
下面通过Vue
中兄弟组件通信过程,来理解发布订阅模式
// eventBus.js
// 事件中心
let eventHub=new Vue()
//ComponentA.vue
addTodo:function(){
//发布消息(事件)
eventHub.$emit('add-todo',{text:this.newTodoText})
this.newTodoText=''
}
//ComponentB.vue
//订阅者
created:function(){
//订阅消息(事件)
eventHub.$on('add-todo',this.addTodo)
}
通过以上代码,我们可以理解发布订阅模式中的核心概念。
下面我们模拟Vue
中的自定义事件的实现
下面我们先来做一个基本的分析:
先来看如下代码:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8" />
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
<title>Vue 自定义事件</title>
</head>
<body>
<script src="./js/vue.js"></script>
<script>
//Vue自定义事件
let vm = new Vue();
//注册事件(订阅消息)
vm.$on("dataChange", () => {
console.log("dataChange");
});
vm.$on("dataChange", () => {
console.log("dataChange");
});
//触发事件(发布消息)
vm.$emit("dataChange");
</script>
</body>
</html>
通过上面的代码,我们可以看到$on
实现事件的注册,而且可以注册多个事件,那么我们可以推测在其内部有一个对象来存储注册的事件,对象的格式为:
{'click':[fn1,fn2],'change':[fn]}
以上格式说明了,我们注册了两个事件,分别为click
与change
.
下面我们根据以上的分析过程,来模拟实现自定义事件。
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8" />
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
<title>发布订阅模式</title>
</head>
<body>
<script>
class EventEmitter {
constructor() {
// {'click':[fn1,fn2],'change':[fn]}
// 存储事件与处理函数的对应关系
this.subs = {};
}
//注册事件
//第一个参数为事件名称
// 第二个参数为处理函数
// 将对应的处理函数添加到subs对象中
$on(eventType, fn) {
//判断对应的eventType是否有相应的处理函数,如果有,直接添加到数组中,如果没有返回一个空数组。
if (!this.subs[eventType]) {
this.subs[eventType] = [];
}
this.subs[eventType].push(fn);
}
//触发事件
$emit(eventType) {
if (this.subs[eventType]) {
this.subs[eventType].forEach((handler) => {
handler();
});
}
}
}
//测试代码
let em = new EventEmitter();
em.$on("click", () => {
console.log("click1");
});
em.$on("click", () => {
console.log("click2");
});
em.$emit("click");
</script>
</body>
</html>
5、观察者模式
Vue
的响应式机制使用了观察者模式,所以我们首先要先了解一下观察者模式
观察者模式与发布订阅模式的区别是,观察者模式中没有事件中心,只有发布者与订阅者,并且发布者需要知道订阅者的存在。
观察者(订阅者)—Watcher
update():
当事件发生时,具体要做的事情。
目标(发布者)–Dep
subs
数组:存储所有的观察者
addSub()
添加观察者,将其保存到subs
数组中
notify()
: 当事件发生后,调用所有观察者的update()
方法。
没事事件中心
具体代码实现如下:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8" />
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
<title>观察者模式</title>
</head>
<body>
<script>
//发布者
class Dep {
constructor() {
//记录所有的订阅者
this.subs = [];
}
//添加订阅者
addSub(sub) {
//订阅者中必须有update方法
if (sub && sub.update) {
this.subs.push(sub);
}
}
//发布通知
notify() {
//遍历subs数组,调用每个订阅者中的update方法
this.subs.forEach((sub) => {
sub.update();
});
}
}
// 订阅者--观察者
class Watcher {
//必须有一update方法,当事件发生后,具体要做的事情
update() {
console.log("update something");
}
}
//测试
let dep = new Dep();
let watcher = new Watcher();
dep.addSub(watcher);
dep.notify();
</script>
</body>
</html>
下面我们看一下观察者模式与发布订阅模式的区别。
观察者模式:是由具体目标调度的,比如当事件触发,Dep
就会去调用观察者的方法,所以观察者模式的订阅者与发布者之间是存在依赖的。
发布订阅模式:由统一调度中心调用,因此发布者和订阅者不需要知道对方的存在。
6、模拟Vue响应式原理–Vue
当我们在使用Vue
的时候,首先会根据Vue
类来创建Vue
的实例。
那么Vue
类主要的功能如下:
- 负责接收初始化的参数(选项)
- 负责把
data
中的属性注入到Vue
实例,转换成getter/setter
(可以通过this
来访问data
中的属性) - 负责调用
observer
监听data
中所有属性的变化(当属性值发生变化后更新视图) - 负责调用
compiler
解析指令/差值表达式
结构
Vue
中包含了_proxyData
这个私有方法,该方法的作用就是将data
中的属性转换成getter/setter
并且注入到Vue
的实例中。
模拟Vue/js/vue.js
基本代码实现如下:
class Vue {
constructor(options) {
// 1、通过属性保存选项的数据
// options:表示在创建Vue实例的时候传递过来的参数,将其保存到$options中。
this.$options = options || {};
//获取参数中的data属性保存到$data中.
this.$data = options.data || {};
this.$el =
typeof options.el === "string"
? document.querySelector(options.el)
: options.el;
// 2、把data中的成员转换成getter和setter,注入到vue实例中.
//通过proxy函数后,在控制台上,可以通过vm.msg直接获取数据,而不用输入vm.$data.msg
this._proxyData(this.$data);
//3.调用observer对象,监听数据的变化
//4.调用compiler对象,解析指令和差值表达式
}
_proxyData(data) {
//遍历data中的所有属性
Object.keys(data).forEach((key) => {
// 把data中的属性输入注入到Value实例中,注意,这里使用的是箭头函数,this表示的就是Vue的实例。
//后期我们可以通过this的形式来访问data中的属性。
Object.defineProperty(this, key, {
enumerable: true,
configurable: true,
get() {
return data[key];
},
set(newValue) {
if (newValue === data[key]) {
return;
}
data[key] = newValue;
},
});
});
}
}
在Vue
类中,我们主要实现四项内容:
1、通过属性保存选项的数据
2、把data
中的成员转换成getter
和setter
,注入到vue
实例中.
3、调用observe
r对象,监听数据的变化
4、调用compiler
对象,解析指令和差值表达式
在上面的代码中,我们首先实现了前两项内容。
下面进行测试。
index.html
的代码如下:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8" />
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
<title>模拟Vue</title>
</head>
<body>
<div id="app">
<h1>差值表达式</h1>
<h3>{{msg}}</h3>
<h3>{{count}}</h3>
<h1>v-text</h1>
<div v-text="msg"></div>
<h1>v-model</h1>
<input type="text" v-model="msg" />
<input type="text" v-model="count" />
</div>
<script src="./js/vue.js"></script>
<script>
let vm = new Vue({
el: "#app",
data: {
msg: "Hello World",
count: 12,
},
});
</script>
</body>
</html>
在模板中添加了差值表达式
,v-text
,v-model
内容,同时导入了我们自己创建的vue
,并且创建了Vue
的实例。
在浏览器的控制台中查看对应效果
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-OfpdZv1r-1615347299040)(images/vue实例.png)]
7、Observer
Observer
的功能
- 负责把
data
选项中的属性转换成响应式数据 data
中的某个属性也是对象,把该属性转换成响应式数据(例如data
中的某个属性为Student
对象,也要将Student
对象中的属性转换成响应式)- 数据变化发送通知
observer.js
文件中的基本代码如下:
class Observer {
constructor(data) {
this.walk(data);
}
walk(data) {
//1、判断data是否是对象,以及data是否为空
if (!data || typeof data !== "object") {
return;
}
// 2、遍历data对象中的所有属性
Object.keys(data).forEach((key) => {
this.defineReactive(data, key, data[key]);
});
}
defineReactive(obj, key, val) {
Object.defineProperty(obj, key, {
enumerable: true,
configurable: true,
get() {
return val;
},
set(newVal) {
if (newVal === val) {
return;
}
val = newVal;
//发送通知,更新视图
},
});
}
}
下面对以上代码进行测试。
class Vue {
constructor(options) {
// 1、通过属性保存选项的数据
// options:表示在创建Vue实例的时候传递过来的参数,将其保存到$options中。
this.$options = options || {};
//获取参数中的data属性保存到$data中.
this.$data = options.data || {};
//如果是字符串,转成dom对象
this.$el =
typeof options.el === "string"
? document.querySelector(options.el)
: options.el;
// 2、把data中的成员转换成getter和setter,注入到vue实例中.
this._proxyData(this.$data);
//3.调用observer对象,监听数据的变化
new Observer(this.$data);
//4.调用compiler对象,解析指令和差值表达式
}
}
在Vue
类的构造方法中的第三部,创建Observer
的实例,同时传递data
数据。
在index.html
文件中,导入observer.js
文件
<script src="./js/observer.js"></script>
<script src="./js/vue.js"></script>
注意:由于在vue.js
文件中使用了Observer
对象,所以这里先导入observer.js
文件。
下面我们修改一下代码,看一下效果:
<script>
let vm = new Vue({
el: "#app",
data: {
msg: "Hello World",
count: 12,
},
});
console.log(vm.msg);
</script>
在index.html
中,我们打印输出了vm
中的msg
的值,
这时候,会执行vue.js
文件中的get
方法,也会执行observer.js
文件中的get
方法。
如果将observer.js
文件中的get
方法修改成如下形式
get() {
return obj[key];
},
会出现如下错误:
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-kfA0hMch-1615347299050)(images/异常.png)]
以上错误信息的含义为:堆栈溢出
为什么会出现以上错误呢?
因为obj
就是data
对象,而通过obj[key]
的方式来获取值,还是会执行get
方法,所以这里形成了死循环。
8、完善defineReactive方法
如果,我们在data
中添加一个对象,那么对象中的属性是否为响应式的呢?
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-ttW8T5qu-1615347299052)(images/响应式.png)]
在浏览器的控制台中,输出的person
对象是响应式的,但是其内部属性并不是响应式的,下面处理一下这块内容。
而Vue
中的对象是响应式的,对象中的属性也是响应式的。
关于这个问题的解决,非常的简单。
在observer.js
文件中的defineReactive
方法中,调用一次walk
方法就可以了。如下代码所示:
defineReactive(obj, key, val) {
this.walk(val);
Object.defineProperty(obj, key, {
enumerable: true,
configurable: true,
get() {
// return obj[key];
return val;
},
set(newVal) {
if (newVal === val) {
return;
}
val = newVal;
//发送通知,更新视图
},
});
}
在上面的代码中,首先调用了this.walk(val)
方法,同时传递了val
这个参数。
这样在所调用walk
方法的内部,会先判断传递过来的参数的类型,如果不是对象,就停止执行walk
方法总的循环,而这时候会Object.defineProperty
,但是
如果传递过来的参数就是一个对象,那么会进行循环遍历,取出每一个属性,为其添加getter/setter
下面,我们在看另外一个问题,现在对index.html
中vue
对象中data
中的msg
属性重新赋值,并且赋值为一个对象,那么新赋值的这个对象的成员是否为响应式的呢?下面我们来测试一下:
<script>
let vm = new Vue({
el: "#app",
data: {
msg: "Hello World",
count: 12,
person: {
name: "zs",
},
},
});
console.log(vm.$data.msg);
vm.msg={text:'abc'}//重新给msg属性赋值
</script>
在浏览器的控制台中,打印vm
,看一下对应的效果
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-ChXjI0yO-1615347299055)(images/1.png)]
通过上图,可以发现新赋值给msg
属性的对象中的属性并不是响应式的,所以接下来,我们需要为其改造成响应式的。
当我们给msg
属性赋值的时候,就会执行observer.js
文件中的defineReactive
方法中的set
操作,在这里我们可以将传递过来的值再次调用walk
方法,
这样又会对传递过来的值,进行判断是否为对象,然后进行遍历,同时为其属性添加getter/setter
defineReactive(obj, key, val) {
// console.log("this==", this);//这里this指向的是Observer
let that = this;
this.walk(val);
Object.defineProperty(obj, key, {
enumerable: true,
configurable: true,
get() {
// return obj[key];
return val;
},
set(newVal) {
// console.log("this==", this);//这里this指向的是data对象。
if (newVal === val) {
return;
}
val = newVal;
that.walk(newVal);//注意this指向的问题
//发送通知,更新视图
},
});
通过上面的代码可以看到,在defineReactive
方法中的set
操作中,又调用了walk
方法,但是要注意的就是,这里需要处理this
指向的问题。
9、Compiler
功能
- 负责编译模板,解析指令/差值表达式
- 负责页面的首次渲染
- 当数据变化后重新渲染视图
通过以上功能的描述,可以总结出Compiler
主要就是对Dom
进行操作。
在js
目录下面创建compiler.js
文件,实现代码如下:
class Compiler {
constructor(vm) {
this.el = vm.$el;
this.vm = vm;
}
//编译模板,处理文本节点和元素节点.
compile(el) {}
// 编译元素节点,处理指令
compileElement(node) {}
// 编译文本节点,处理差值表达式
compileText(node) {}
//判断元素属性是否为指令
isDirective(attrName) {
//指令都是以v-开头
return attrName.startsWith("v-");
}
// 判断节点是否是元素节点
isElementNode(node) {
//nodeType: 节点的类型
1:元素节点
3:文本节点
return node.nodeType === 1;
}
//判断节点是否是文本节点
isTextNode(node) {
return node.nodeType === 3;
}
}
9.1 compile方法实现
在调用compile
方法的时候传递过来的参数el
就是模板,也就是index.html
中的<div id="app"></div>
中的内容。
所以我们在compile
方法中要遍历模板中的所有节点。
//编译模板,处理文本节点和元素节点.
compile(el) {
//获取子节点.
let childNodes = el.childNodes;
//childNodes是一个伪数组,需要转换成真正的数组,然后可以执行forEach来进行遍历,每遍历一次获取一个节点,然后判断节点的类型.
Array.from(childNodes).forEach((node) => {
//处理文本节点
if (this.isTextNode(node)) {
this.compileText(node);
} else if (this.isElementNode(node)) {
// 处理元素节点
this.compileElement(node);
}
//判断node节点,是有还有子节点,如果有子节点,需要递归调用compile方法
if (node.childNodes && node.childNodes.length) {
this.compile(node);
}
});
}
以上就是compile
方法的基本实现.
9.2 compileText
方法实现
compileText
方法的作用就是对对插值表达式进行解析
.
在编写compileText
方法之前,我们先测试一下前面写的代码。
首先在compiler.js
文件中的构造方法中,调用compile
方法。
class Compiler {
constructor(vm) {
this.el = vm.$el;
this.vm = vm;
//调用compile方法
this.compile(this.el);
}
}
在vue.js
文件中创建Compiler
类的实例,传递的是Vue
的实例。
class Vue {
constructor(options) {
// 1、通过属性保存选项的数据
// options:表示在创建Vue实例的时候传递过来的参数,将其保存到$options中。
this.$options = options || {};
//获取参数中的data属性保存到$data中.
this.$data = options.data || {};
//如果是字符串,转成dom对象
this.$el =
typeof options.el === "string"
? document.querySelector(options.el)
: options.el;
// 2、把data中的成员转换成getter和setter,注入到vue实例中.
this._proxyData(this.$data);
//3.调用observer对象,监听数据的变化
new Observer(this.$data);
//4.调用compiler对象,解析指令和差值表达式
new Compiler(this);
}
}
在第四步中,创建了Comiler
类的实例。
同时需要在index.html
文件中引入comiler.js
文件。
<script src="./js/compiler.js"></script>
<script src="./js/observer.js"></script>
<script src="./js/vue.js"></script>
注意导入的顺序。
在compiler.js
文件中的comileText
方法中可以先打印一下文本节点,看一下具体的文本节点。
// 编译文本节点,处理差值表达式
compileText(node) {
console.dir(node);
}
下面完善一下compileText
方法的实现如下:
// 编译文本节点,处理差值表达式
compileText(node) {
// console.dir(node);
// {{ msg }}
//我们是用data中的属性值替换掉大括号中的内容
let reg = /{{(.+)}}/;
//获取文本节点的内容
let value = node.textContent;
//判断文本节点的内容是否能够匹配正则表达式
if (reg.test(value)) {
//获取插值表达式中的变量名,去掉空格($1 表示获取第一个分组的内容。)
let key = RegExp.$1.trim();
//根据变量名,获取data中的具体值,然后替换掉差值表达式中的变量名.
node.textContent = value.replace(reg, this.vm[key]);
}
}
这时刷新浏览器,就可以看到对应效果。
9.3 compileElement方法实现
compileElement
方法,就是完成指令的解析。
在这里我们重点解析的指令为v-text
与v-model
<div v-text="msg"></div>
<input type="text" v-model="msg" />
这些指令本身就是html
标签的属性。
// 编译元素节点,处理指令
compileElement(node) {
// 1、获取当前节点下的所有的属性,然后通过循环的方式,取出每个属性,判断其是否为指令
// 2、 如果是指令,获取指令的名称与指令对应的值.
// 3、 分别对v-text指令与v-model指令的情况进行处理.
//通过node.attributes获取当前节点下所有属性,node.attributes是一个伪数组
Array.from(node.attributes).forEach((attr) => {
//获取属性的名称
let attrName = attr.name;
//判断是否为指令
if (this.isDirective(attrName)) {
//如果是指令,需要分别进行处理,也就是分别对v-text与v-model指令
//进行处理。
//为了避免在这里书写大量的if判断语句,这里做一个简单的处理.
//对属性名字进行截取,只获取v-text/v-model中的text/model
attrName = attrName.substr(2);
//获取指令对应的值 v-text指令对应的值为msg,v-model指令对应的值为msg,cout
let key = attr.value;
this.update(node, key, attrName);
}
});
}
update(node, key, attrName) {
//根据传递过来的属性名字拼接Updater后缀获取方法。
let updateFn = this[attrName + "Updater"];
updateFn && updateFn(node, this.vm[key]); //注意:传递的是根据指令的值获取到的是data中对应属性的值。
}
//处理v-text指令
textUpdater(node, value) {
node.textContent = value;
}
//处理v-model
modelUpdater(node, value) {
//v-model是文本框的属性,给文本框赋值需要通过value属性
node.value = value;
}
通过以上的代码,我们可以看到,如果想以后在处理其它的指令,只需要添加方法就可以了,方法的名字后缀一定要有Updater
.
这比写很多的判断语句方便多了。
compiler.js
文件完整代码
class Compiler {
constructor(vm) {
this.el = vm.$el;
this.vm = vm;
this.compile(this.el);
}
//编译模板,处理文本节点和元素节点.
compile(el) {
//获取子节点.
let childNodes = el.childNodes;
//childNodes是一个伪数组,需要转换成真正的数组,然后可以执行forEach来进行遍历,每遍历一次获取一个节点,然后判断节点的类型.
Array.from(childNodes).forEach((node) => {
//处理文本节点
if (this.isTextNode(node)) {
this.compileText(node);
} else if (this.isElementNode(node)) {
// 处理元素节点
this.compileElement(node);
}
//判断node节点,是有还有子节点,如果有子节点,需要递归调用compile方法
if (node.childNodes && node.childNodes.length) {
this.compile(node);
}
});
}
// 编译元素节点,处理指令
compileElement(node) {
// 1、获取当前节点下的所有的属性,然后通过循环的方式,取出每个属性,判断其是否为指令
// 2、 如果是指令,获取指令的名称与指令对应的值.
// 3、 分别对v-text指令与v-model指令的情况进行处理.
//通过node.attributes获取当前节点下所有属性,node.attributes是一个伪数组
Array.from(node.attributes).forEach((attr) => {
//获取属性的名称
let attrName = attr.name;
//判断是否为指令
if (this.isDirective(attrName)) {
//如果是指令,需要分别进行处理,也就是分别对v-text与v-model指令
//进行处理。
//为了避免在这里书写大量的if判断语句,这里做一个简单的处理.
//对属性名字进行截取,只获取v-text/v-model中的text/model
attrName = attrName.substr(2);
//获取指令对应的值 v-text指令对应的值为msg,v-model指令对应的值为msg,cout
let key = attr.value;
this.update(node, key, attrName);
}
});
}
update(node, key, attrName) {
//根据传递过来的属性名字拼接Updater后缀获取方法。
let updateFn = this[attrName + "Updater"];
updateFn && updateFn(node, this.vm[key]); //注意:传递的是根据指令的值获取到的是data中对应属性的值。
}
//处理v-text指令
textUpdater(node, value) {
node.textContent = value;
}
//处理v-model
modelUpdater(node, value) {
//v-model是文本框的属性,给文本框赋值需要通过value属性
node.value = value;
}
// 编译文本节点,处理差值表达式
compileText(node) {
// console.dir(node);
// {{ msg }}
//我们是用data中的属性值替换掉大括号中的内容
let reg = /{{(.+)}}/;
//获取文本节点的内容
let value = node.textContent;
//判断文本节点的内容是否能够匹配正则表达式
if (reg.test(value)) {
//获取插值表达式中的变量名,去掉空格($1 表示获取第一个分组的内容。)
let key = RegExp.$1.trim();
//根据变量名,获取data中的具体值,然后替换掉差值表达式中的变量名.
node.textContent = value.replace(reg, this.vm[key]);
}
}
//判断元素属性是否为指令
isDirective(attrName) {
//指令都是以v-开头
return attrName.startsWith("v-");
}
// 判断节点是否是元素节点
isElementNode(node) {
//nodeType: 节点的类型
1:元素节点
3:文本节点
return node.nodeType === 1;
}
//判断节点是否是文本节点
isTextNode(node) {
return node.nodeType === 3;
}
}
当页面首次渲染的时候,把数据更新到视图的功能,我们已经完成了,但是还没有实现对应的响应式,也就是数据更改后,视图也要进行更新。
下面我们就来实现对应的响应式机制。
10、Dep
类
下面我们先来实现Dep
这个类。
该类的功能:
收集依赖,添加观察者(`watcher`)
通知所有观察值
什么时候收集依赖呢?
也就是在getter
中收集依赖,添加观察者
什么时候通知观察者呢?
在setter
中通知依赖,通知观察者
在dep.js
文件中编写如下代码:
class Dep {
constructor() {
//存储所有的观察者
this.subs = [];
}
//添加观察者
addSub(sub) {
//判断传递过来的内容必须有值同时还必须是一个观察者,观察者中会有一个update方法
if (sub && sub.update) {
this.subs.push(sub);
}
}
//发送通知
notify() {
this.subs.forEach((sub) => {
sub.update();
});
}
}
修改Observer
类中的代码
defineReactive(obj, key, val) {
// console.log("this==", this);//这里this指向的是Observer
let that = this;
//负责收集依赖,并发送通知
let dep = new Dep();
this.walk(val);
Object.defineProperty(obj, key, {
enumerable: true,
configurable: true,
get() {
//收集依赖,就是将watcher观察者添加到subs数组中。
//这里可以通过Dep中的target来获取观察者(watcher对象),当然target属性还没有创建
//后期在创建Watcher观察者的时候,来确定target属性
Dep.target && dep.addSub(Dep.target);
// return obj[key];
return val;
},
set(newVal) {
// console.log("this==", this);//这里this指向的是data对象。
if (newVal === val) {
return;
}
val = newVal;
that.walk(newVal);
//发送通知,更新视图
dep.notify();
},
});
}
首先针对每一个响应式数据添加了一个Dep
对象(发布者),然后在set
方法中,当数据发生了变化后,会调用dep
中的notify
方法,完成更新视图的操作。
在set
方法中添加依赖,也就是将watcher
观察者添加到了Dep
中的subs
数组中。
以上代码无法进行测试,完成Watcher
类可以进行测试
11、Watcher
类
11.1 Watcher
类创建
在编写Watcher
类之前,我们先来看一张图,理解一下Dep
与Watcher
的关系
通过前面的学习,我们知道在Observer
类中为每一个响应式的数据创建了Dep
对象,而且在getter
中会收集依赖,所谓收集依赖就是将watcher
观察者添加到subs
数组中.
而在setter
中会触发依赖,其实就是调用Dep
对象中notify
方法,该方法会获取subs
数组中的所有的watcher
,然后执行watcher
中的update
方法来更新对应的视图。
Watcher
类的代码如下:
class Watcher {
constructor(vm, key, cb) {
this.vm = vm;
//data中的属性名称
this.key = key;
//回调函数负责更新视图
this.cb = cb;
//获取更新前的旧值
this.oldValue = vm[key];
}
// 当数据发生变化的时候更新视图
update() {
//只要update方法调用,获取到的值就是新值,因为当数据发生了变化,才会调用该方法
let newValue = this.vm[this.key];
if (newValue === this.oldValue) {
return;
}
//调用cb回调函数更新视图,将新值传递到该回调函数中
this.cb(newValue);
}
}
接下来还有一件事情需要处理一下:
当创建了·Watcher
对象后,需要将当前创建的Watcher
对象添加到Dep
中的subs
数组中。
我们可以查看Observer
类,在get
方法中已经写过将Watcher
对象添加到Dep
中的subs
数组中了(Dep.target && dep.addSub(Dep.target);
),但是
问题是,我们并没有创建target
属性,所以下面我们创建一下target
属性。
下面在Watcher
类的构造方法中,添加给Dep
添加target
属性,用来保存Watcher
的实例。
class Watcher {
constructor(vm, key, cb) {
this.vm = vm;
//data中的属性名称
this.key = key;
//回调函数负责更新视图
this.cb = cb;
// 把watcher对象记录添加到Dep类的静态属性target上.
Dep.target = this;
//触发get方法,因为在get方法中会调用addSub方法(下面我们通过vm来获取key对应的值的时候,就执行了get方法,因为我们已经将data属性编程了响应式,为其添加了`getter/setter`).
//获取更新前的旧值
this.oldValue = vm[key];
Dep.target = null; //防止以后重复性的添加
}
}
以上内容需要重点去体会.
11.2 创建Watcher
对象
下面来看一下关于Watcher
对象的创建。
// 编译文本节点,处理差值表达式
compileText(node) {
// console.dir(node);
// {{ msg }}
//我们是用data中的属性值替换掉大括号中的内容
let reg = /{{(.+)}}/;
//获取文本节点的内容
let value = node.textContent;
//判断文本节点的内容是否能够匹配正则表达式
if (reg.test(value)) {
//获取插值表达式中的变量名,去掉空格($1 表示获取第一个分组的内容。)
let key = RegExp.$1.trim();
//根据变量名,获取data中的具体值,然后替换掉差值表达式中的变量名.
node.textContent = value.replace(reg, this.vm[key]);
//创建Watcher对象,当数据发生变化后,更新视图
new Watcher(this.vm, key, (newValue) => {
//newValue是更新后的值
node.textContent = newValue;
});
}
}
下面要在index.html
文件中导入相关的js
文件。
<script src="./js/dep.js"></script>
<script src="./js/watcher.js"></script>
<script src="./js/compiler.js"></script>
<script src="./js/observer.js"></script>
<script src="./js/vue.js"></script>
注意:以上导入文件的顺序,由于在watcher.js
文件中使用了dep.js
文件中的内容,所以先导入dep
,同样在compiler.js
文件中使用了watcher.js
文件中内容,所以先导入了watcher.js
.
下面可以进行测试了。
先将index.html
文件中的,如下语句注释掉:
vm.msg = { text: "abc" };
然后,打开浏览器的控制台,输入如下内容
vm.msg="abc"
对应的页面视图中的内容也发生了变化。这也就实现了响应式机制,所谓响应式就是当数据变化了,对应的视图也会进行更新。
所以需要在textUpdater
和modelUpdater
方法中完成Watcher
对象的创建。
//处理v-text指令
textUpdater(node, value, key) {
node.textContent = value;
new Watcher(this.vm, key, (newValue) => {
node.textContent = newValue;
});
}
//处理v-model
modelUpdater(node, value,key) {
//v-model是文本框的属性,给文本框赋值需要通过value属性
node.value = value;
new Watcher(this.vm, key, (newValue) => {
node.value = newValue;
});
}
update(node, key, attrName) {
//根据传递过来的属性名字拼接Updater后缀获取方法。
let updateFn = this[attrName + "Updater"];
updateFn && updateFn.call(this, node, this.vm[key], key); //注意:传递的是根据指令的值获取到的是data中对应属性的值。
}
12、双向数据绑定
这一小节,我们看一下Vue
的双向数据绑定。
双向数据绑定包含两部分内容,数据变化更新视图,视图变化更新数据。
怎样实现双向绑定呢?
基本的思路就是,我们可以给文本框(第一个文本框)添加一个input
事件,在输入完数据后触发该事件,同时将用户在文本框中输入的数据赋值给data
中的属性(视图变化,更新数据,而当数据变化后,会执行行observer.js
中的set
方法,更新视图,也就是触发了响应式的机制)。
那么我们应该在哪实现数据的双向绑定呢?
我们知道,这里是对文本框的操作,所以需要compiler.js
文件中的modelUpdater
方法中,实现双向绑定。因为modelUpdater
方法就是处理v-model
.
//处理v-model
modelUpdater(node, value, key) {
//v-model是文本框的属性,给文本框赋值需要通过value属性
node.value = value;
new Watcher(this.vm, key, (newValue) => {
node.value = newValue;
});
//实现双向绑定
node.addEventListener("input", () => {
this.vm[key] = node.value;
});
}
在上面的代码中,我们为当前的文本框节点添加了input
事件,当在文本框中输入内容的时候会触发该事件,同时,将用户在文本框节点中输入的值重新赋值给了data
中对应的属性。
下面我们可以进行测试,在文本框中输入值,对应的差值表达式和v-text
中的内容都会发生改变。同时在控制台中输出vm.msg
的值会发现数据也发生了变化。
而我们知道,当给data
中的属性赋值后,会执行observer.js
中的set
方法,更新视图,也就是触发了响应式的机制。
现在整个Vue
的模拟实现,我们就完成了。
当然,我们这里只是模拟了最核心的内容也就是数据响应式与双向绑定。
13、总结
首先我们先来看一下最开始提出的问题。
第一个:给属性重新赋值成对象,是否是响应式的?答案:是响应式的。
应当我们给data
中的属性
进行重新赋值的时候,会执行Observer
类中的defineReactive
方法的set
方法
在set
方法中,调用了walk
方法,该方法中判断重新给data
属性中赋的值是否为对象,如果是对象,会将对象中的每个属性都修改成响应式的。
第二个问题:给Vue
实例新增一个成员是否是响应式的?
例如如下代码:
<script>
let vm = new Vue({
el: "#app",
data: {
msg: "Hello World",
count: 12,
person: {
name: "zs",
},
},
});
console.log(vm.$data.msg);
// vm.msg = { text: "abc" };
//给Vue实例新增加了一个属性test属性
vm.test = "abc";
</script>
在index.html
文件中,创建了Vue
的实例后,给Vue
实例后新增了test
的属性,那么这个test
属性是否为
响应式的呢?
答案:不是响应式的。
因为,我们所有的操作都是在创建Vue
的实例的时候完成的,也就是在Vue
类的构造函数中完成的。
在Vue
类的构造函数中,创建了Observer
的实例,完成了监听数据的变化。
所以当Vue
的实例创建完成后,在为其添加属性,该属性并不是一个响应式的。
当然,为了解决这个问题,Vue
中也给出了相应的解决方案,可以查看官方的文档:
最后
以上就是拼搏嚓茶为你收集整理的Vue响应式原理Vue响应式原理1、目标2、数据驱动3、响应式的核心原理4、发布订阅模式5、观察者模式6、模拟Vue响应式原理–Vue7、Observer8、完善defineReactive方法9、Compiler10、Dep类11、Watcher类12、双向数据绑定13、总结的全部内容,希望文章能够帮你解决Vue响应式原理Vue响应式原理1、目标2、数据驱动3、响应式的核心原理4、发布订阅模式5、观察者模式6、模拟Vue响应式原理–Vue7、Observer8、完善defineReactive方法9、Compiler10、Dep类11、Watcher类12、双向数据绑定13、总结所遇到的程序开发问题。
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