概述
又是一本相当吸引我的书,之前在上大学的时候读过记录苹果公司发展的一本书,不过那本书已经很老了。写那本书的时候史蒂夫还没有回到苹果公司吧,也一点没 有记载Next和皮克斯。当时对史蒂夫的印象不是很好,尤其是其中有一个小故事是,史蒂夫让沃茨设计了一个游戏,公司给了史蒂夫1000美元,但是他跟沃 茨说公司只给了600美元,最后只给了沃茨300美元。当时好像只觉得史蒂夫是一个只会忽悠,没有什么大能耐的人。
不过在读这本书时,苹果公司的早期发展没有描述的非常多,我更加喜欢看史蒂夫在离开苹果后创建NeXT和收购皮克斯的那段经历,以及之后开创iPod的故 事。这段经历简直太神奇了,一次又一次的改变世界,而且史蒂夫还没有停下来的意思,iPhone,iPad是最好的证明。谁会知道苹果的下一个产品是怎么 样的呢,唯一能肯定的是绝对不会让我们失望,也很有可能再次改变世界。这就好像我在玩《马里奥银河2》时都会非常期待下一个关卡,而之后每个关卡都会让我 眼前一亮。
书中也很能看出史蒂夫随着年龄的增长在性格上的改变。但是史蒂夫那份自信却从未改变,一个会考虑用户,关注用户,感谢用户的CEO,是很难不成功吧。另外 也注意到史蒂夫对细节方面的重视程度是让我印象深刻的。这时我想起了口袋妖怪,因为自己最近在玩《口袋妖怪-灵银》,感觉游戏中的细节真是做到了极致。每 个操作都是那么流畅,那么合理。然后又那么多新要素加入进去,即时是老玩家也能充分感受到你在玩一个新的,用心制作的游戏。拥有良好的游戏体验的思想确实 是我比较缺乏的,自己所写的游戏大都只是半成品,勉强能玩而已。在以后的游戏中自己确实要在细节上面多注意下。
引用史蒂夫的一句话来结束这篇短小随意的读后感吧。
Your time is limited, so don't waste it living someone else's life.
最后
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