我是靠谱客的博主 落寞棒棒糖,最近开发中收集的这篇文章主要介绍c语言模拟window系统调用回调函数的过程,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

#include <time.h>
#include <iostream>
using namespace std;

int getTime()
{
	return clock() / CLOCKS_PER_SEC;
}

void debug(int num)//回调函数,这个函数模拟处理windows的不同消息,相当于win32的窗口过程处理函数windowProc
{
	switch (num)
	{
	case 1:
		cout << "this is the first one" << endl;
		break;
	case 2:
		cout << "this is the second one" << endl;
		break;
	case 3:
		cout << "this is the third one" << endl;
		break;
	default:
		cout << "this is the default one" << endl;
		break;
	}
}

typedef void(*PFCALLBACK)(int); //PFCALLBACK是类型名

int start(PFCALLBACK f)//f是变量名,函数指针
{
	srand(time(0));

	int lastTime = 0;
	while (true)
	{
		int now = getTime();
		if (now - lastTime  ==1)//每隔一秒
		{
			int num = rand() % 10;//产生0到10之间的数据
			f(num); //调用回调函数
			lastTime = now;
		}
	}
}

//为什么需要回调函数?
//第一,start函数本身可能不是你自己写的,已经封装成了dll,根本无法在start函数内部调用你的debug()函数
//第二,采用回调函数可以使你的dll库更具有通用性,使用start函数的每个人可以写自己的debug函数

int main()
{
	start(debug);
}
//模拟window系统调用回调函数的过程



最后

以上就是落寞棒棒糖为你收集整理的c语言模拟window系统调用回调函数的过程的全部内容,希望文章能够帮你解决c语言模拟window系统调用回调函数的过程所遇到的程序开发问题。

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