我是靠谱客的博主 昏睡往事,最近开发中收集的这篇文章主要介绍xxx has been marked into more than one AssetBundles,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。
概述
正如题标所说,由于重复标记所以导致了报错,,,实际就是重复打包了;
比如:A->B, A->C, 就是这样的错误;
在unity中实际上就是这样:
AssetBundleBuild build = new AssetBundleBuild();
build.assetBundleName = bundleName;
build.assetNames = files.ToArray();
maps.Add(build);
assetBundleName和上一个重复了,定位到问题就可以解决了,保持 bundleName唯一即可;
最后
以上就是昏睡往事为你收集整理的xxx has been marked into more than one AssetBundles的全部内容,希望文章能够帮你解决xxx has been marked into more than one AssetBundles所遇到的程序开发问题。
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