我是靠谱客的博主 高高雨,最近开发中收集的这篇文章主要介绍Havok 产品概览产品概览 专业服务,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

 

产品概览

Havok提供的工具与技术将强大的力量交予拥有创造力的人的手中,确保他们能够达到可信与互动的最新的标准,并且削减了为创造现代游戏与电影时需要的成本与风险。

因为 Havok 全面为多线程与多平台优化,所以Havok对各种先进的游戏平台提供了全面支持,其中包括 Xbox 360™ 数字游戏娱乐系统、PlayStation®3 计算机娱乐系统、Windows PC、PlayStation Vita®、Wii™、Android™、iOS、Apple Mac OS 和 Linux 等顶尖的平台。

Havok Physics

Havok Physics 提供最快,容错性最高的碰撞与物理模拟技术。被顶尖的游戏开发者选用开发了500多作游戏,成为了游戏工业的标准并继续有更多的游戏在开发之中。

Havok Animation

Havok Animation 是一套快速并且灵活的SDK与工具套件,用来提供一整套优化的用于现代游戏平台的动画播放与实时渲染的解决方案。易于理解的各项技术,包括动画数据的压缩,姿势的重定向(pose retargeting),inverse kinematics, 以及和Havok Physics的整合给游戏带来了新的可能性。

Havok Behavior

Havok Behavior 动画工具是用来创造基于事件驱动的角色行动的系统。Havok动画套件包括了Havok Animation, Havok Behavior与Havok Physics,提供给设计师与艺术家们一套直观且强大的工具,以及一个运行时SDK库给游戏程序员。结合工具与SDK,系统提供了所见即所得的结果,加速了为先进的游戏开发角色行动的过程。

Havok Cloth

Havok Cloth 是一套优化的运行时SDK与工具的套件,能够使得游戏角色与环境的可信度与质量得到戏剧化的提升。它让角色设计师能超越十分简单的,被固定的,或者手动制作的布料动画,简单地实现可信的,完全由物理演算驱动的布料,包括裙子,斗篷,长裤,外套,以及其他的可变形的物体例如头发,肚子,尾巴,旗帜,窗帘与叶片。Havok Cloth可以非常简单的定制,切合现代的游戏制作流程,不会给设计师,动画师与程序员带来额外负担。

Havok Destruction

Havok Destruction 是用来模拟刚体破坏的跨平台的工具。Havok Destruction让设计师能够全面控制模拟,极大地削减了制作大量的真实破坏特效所需要的时间与成本。Havok Havok Destruction增强了游戏中的结构力学,图像效果以及关卡设计,给游戏带来全新的体验。

Havok AI

Havok AI 给开发者提供了一套跨平台的优化的SDK与工具用来生成寻路用的网格,很简便的在动态的以及可破坏的游戏场景中实现寻路算法。

Havok Script

Havok Script 是一个为家用游戏平台开发的兼容LUA的虚拟机。Havok Script比标准的LUA拥有更快的解释速度,通过一套内部优化机制与使用Havok Script分析器,用户能够轻松达到标准LUA的2倍以上的运行速度提升。Havok Script与Havok Script Studio捆绑,后者是一个为Microsoft Visual Studio®所设计的集成环境与性能分析器。

Havok Vision Engine

 Havok Vision引擎(前Trinigy Vision引擎)提供了强大,多功能的多平台实时技术,适合开发各种类型的游戏,能够流畅地渲染及其复杂的场景。提供了一套清晰,设计良好的面向对象的C++ API,协助您跨过技术瓶颈,拓展游戏的可能性。

 

 

 

专业服务

在出现严重问题时,或是最后期限快到时,亦或是您只是想确保您的 Havok 集成状况处于最理想状态时,您都可以通过 Havok 根据经过验证的方法提供的一系列现场专业服务获得帮助。

 

最后

以上就是高高雨为你收集整理的Havok 产品概览产品概览 专业服务的全部内容,希望文章能够帮你解决Havok 产品概览产品概览 专业服务所遇到的程序开发问题。

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