参考博客:
http://blog.csdn.net/dadoneo/article/details/8270107
ANR:Application Not Responding(应用程序未响应)
- ANR现象
如果手机应用程序在规定的时间里面没有及时响应的话,系统弹出一个ANR对话框,用户可以选择“等待”而让程序继续运行,也可以选择“强制关闭”。 - ANR三种类型
1、KeyDispatchTimeout(5 seconds) –最常见的ANR类型,按键或触摸事件在特定时间内无响应
2、BroadcastTimeout(10 seconds)
BroadcastReceiver在特定时间内无法处理完成
3、ServiceTimeout(20 seconds) –小概率类型
Service在特定的时间内无法处理完成 - KeyDispatchTimeout
Akey or touch event was not dispatched within the specified time(按键或触摸事件在特定时间内无响应)
具体的超时时间的定义在framework下的
ActivityManagerService.java
//How long we wait until we timeout on key dispatching.
staticfinal int KEY_DISPATCHING_TIMEOUT = 5*1000 - 为什么会超时呢?
超时时间的计数一般是从按键分发给app开始。超时的原因一般有两种:
(1)当前的事件没有机会得到处理(即UI线程正在处理前一个事件,没有及时的完成或者looper被某种原因阻塞住了)
(2)当前的事件正在处理,但没有及时完成 - 如何避免KeyDispatchTimeou
1、主线程里面只负责与用户交互的工作
2、一些耗时的工作任务(譬如说访问网络啊,IO操作啊)把它放入单独的线程处理(WorkerThread)
3、尽量用Handler来处理UIthread和别的thread之间的交互 - UI线程
说了那么多的UI线程,那么哪些属于UI线程呢?
UI线程主要包括如下:
1、Activity:onCreate(), onResume(), onDestroy(), nKeyDown(), onClick(),etc
2、AsyncTask: onPreExecute(), onProgressUpdate(), onPostExecute(), onCancel,etc
3、Mainthread handler: handleMessage(), post*(runnable r), etc
- ANR分析:从LOG可以看出ANR的类型
(iowait?block?memoryleak?)
1、CPU的使用情况,如果CPU使用量接近100%,说明当前设备很忙,有可能是CPU饥饿导致了ANR
2、如果CPU使用量很少,说明主线程被BLOCK了/3、如果3、3、IOwait很高,说明ANR有可能是主线程在进行I/O操作造成的
4、除了看LOG,解决ANR还得需要trace.txt文件,
总结:
- ANR,application not responding,应用程序未响应,它指的应用程序在规定的时间里面没有及时响应的话,系统弹出ANR这样一个对话框,用户可以选择“等待”而让程序继续运行,也可以选择“强制关闭”。
- ANR一般有三种类型,最常见的是KeyDispatchTimeout(5 seconds) ,按键或触摸事件在特定时间内无法处理完成;另外两种比较少见的是BroadcastTimeout(10 seconds),Broadcast在特定时间内无法处理完成;ServiceTimeout(20 seconds),Service在特定的时间内无法处理完成。
- 产生这种超时的原因一般有两种,第一种的话是当前的事件没有机会得到处理(即UI线程正在处理前一个事件,没有及时的完成或者looper被某种原因阻塞住了),第二种的话是处理当前的事件没有及时完成。
- 如何避免ANR呢,在Android开发的过程中就要注意了,
1:主线程里面呢尽量只做一些与用户交互的事情;
2:那些耗时的工作,譬如说访问网络啊,I/O操作啊就应该放到workerThread里面
3:然后用Handler来实现主线程和WorkerThread之间的消息的传递。
最后
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