概述
复习到观察者模式又把代码重新敲了一遍。
//观察者设计模式定义了对象间的一种一对多的组合关系
//以便一个对象的状态发生变化时
//所有依赖于它的对象都得到通知并自动刷新。
//观察者模式包含观察目标和观察者两类对象,一个目标可以有任意数目的与之相依赖的观察者
//一旦观察目标的状态发生改变,所有的观察者都将得到通知。
#include<iostream>
#include<list>
#include<string>
using namespace std;
class AbstractObserver //抽象观察者
{
public:
virtual void updata() = 0; //状态更新
};
class Subject;
class observer :public AbstractObserver //具体观察者
{
public:
observer(string name, Subject *sub) :name(name), sub(sub) {} //具体观察者的构造
void updata(); //更新数据
string getname()
{
return name;
}
private:
string name;
Subject* sub;
};
class AbstractSubject //抽象主题类
{
public:
virtual void add_observer(observer*ob) = 0;
virtual void del_observer(observer*ob) = 0;
virtual void to_all_observer() = 0;
};
class Subject:public AbstractSubject //具体主题
{
public:
void add_observer(observer*ob) //给主题添加观察者
{
observer_list.push_back(ob);
}
void del_observer(observer*ob) //删除主题的观察者
{
cout << "删除观察者:" << ob->getname() << endl;
observer_list.remove(ob);
}
void to_all_observer() //通知所有观察对象
{
cout << "通知所有观察者!!!" << endl;
auto it = observer_list.begin();
for (; it != observer_list.end(); ++it)
{
(*it)->updata();
}
}
string activity; //主题的状态更新信息
private:
list<observer*>observer_list; //所有的观察者存放在一个链表中
};
void observer::updata()
{
cout << name << ":" << sub->activity << endl;
}
int main()
{
Subject* sub = new Subject(); //定义被观察对象
observer *ob1 = new observer("观察者1", sub); //定义观察者
observer *ob2 = new observer("观察者2", sub); //定义观察者
observer *ob3 = new observer("观察者3", sub); //定义观察者
sub->add_observer(ob1); //给被观察的对象添加观察者
sub->add_observer(ob2); //给被观察的对象添加观察者
sub->add_observer(ob3); //给被观察的对象添加观察者
sub->activity = "hello action!!!"; //被观察对象状态发生改变
sub->to_all_observer(); //通知所有观察者
sub->activity = "world action!!!";
sub->to_all_observer();
sub->del_observer(ob2); //删除观察者
sub->activity = "delete action!!!";
sub->to_all_observer();
return 0;
}
最后
以上就是快乐冥王星为你收集整理的【面试复习】| 观察者模式的全部内容,希望文章能够帮你解决【面试复习】| 观察者模式所遇到的程序开发问题。
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