我是靠谱客的博主 温柔小鸽子,最近开发中收集的这篇文章主要介绍Painter绘制游戏角色巫妖王教程,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

本教程向大家介绍利用Painter绘制游戏角色巫妖王方法,教程属于中级难度教程,作者之介绍了绘制思路,并没有详细介绍绘制方法,所以需要大家有一定Painter基础。转发过来,希望对脚本之家的朋友们有所帮助。先来看看最终的效果图:

第一步 线稿

创意之初,一个巫妖王,孤零零。(图01)

图01

细化,慢慢细化线稿。(图02)

图02

线稿的细化,并不仅仅是为了延续上面的步骤,更大的作用是给今后要刻画的一些细节进行相对严格的定位。这张线稿在画的时候是需要很大责任心的,并非仅仅作为前一张草稿的细化。(图03)

图03

第二步 上色

铺色的第一步,气氛+底色。(图04)

图04

这一步其实是慢慢得来的,比如先分出人物的明暗关系等。但是由于现在psd文件里只能找到这张,所以没法给大家看了。这一步确立了基调,远看的效果和最后成品是差不多的。每次作画基本都要在这一步完成个人理念的70%以上才算熟练掌握。(图05)

图05

第三步 细节刻画

细节开始刻画,进入“体力活”阶段。出现了一个问题。(图06)

图06

这个问题就是色调太硬,所以这一步我调整了一下图层,处理了一下冷暖,让盔甲不在缺乏生命力。也加上了脸部结构,如鼻子之类,否则头盔内直接全黑效果不佳。(图07)

图07

巫妖王的刻画基本完成。(图08)

图08

场景和天空的刻画。(图09)

图09

最后加上的特效,飘雪气氛一些光影等等。然后就算完成了。(图10)

图10

这幅图作为新套路第二次使用,相对熟练,并且速度有所加快,最后效果还不错。阿萨斯造型烂大街,连开运动会都有人把这个搬出来走方阵。其实是缺乏创新和特色的作品。此图入选暴雪玩家画廊。

教程结束,以上就是Painter绘制游戏角色巫妖王过程,感兴趣的朋友可以尝试自己绘制,效果一定比自己想象中更棒!

最后

以上就是温柔小鸽子为你收集整理的Painter绘制游戏角色巫妖王教程的全部内容,希望文章能够帮你解决Painter绘制游戏角色巫妖王教程所遇到的程序开发问题。

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