概述
最终效果
1、打开人物及纹理素材图片,把素材图片拖到人物图片里面,适当降低图层不透明度。
2、选择菜单:编辑 > 变形 > 自由变形,使纹理位置合适,然后确定。
3、用橡皮工具擦除多余的地方。
4、再拖入素材旋转,变形使裂纹位置合适。
5、调整两层的透明度,然后把这两个图层合并,再把混合模式改为“正片叠底”。
6、用橡皮擦涂出眼睛,创建曝光度太欧洲图层,来加深裂纹。
7、按Ctrl 点击图层1载入选区,在图层的最上面新建一个图层填充颜色:#331e01,确定后把混合模式改为“颜色”。
8、用色相/饱和度调整图层调整眼睛颜色,如下图。
9、创建亮度/对比度调整图层,适当增加对比度。
最终效果:
最后
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