概述
flash中想要让舞台中的物体按照输入的速度移动,该怎么制作呢?下面我们就来看看详细的教程。
1、在Flash库中制作一个正方形影片剪辑元件,将元件拖动到舞台中,在属性面板中将实例名称取名为“squ_mc”。
2、用“文本工具”在舞台绘制一个输入文本框,将实例名称取名为“acc_txt”。
3、在舞台中插入一个“运动”按钮,在属性面板中将实例名称取名为“start_btn”。
4、新建一个代码图层,打开动作面板。首先,定义一个实型变量acc,保存正方形运动的加速度。
5、接着,定义一个实型变量v,用来保存正方形运动的速度。
6、然后,注册按钮start_btn鼠标单击事件的侦听器,接收者函数为“onstart”。
7、定义侦听器函数onstart,参数ev为鼠标事件。
8、在函数中,首先设置加速度的值,用text属性从舞台获取数值。
最后
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