概述
maya怎么关闭双面渲染?在maya渲染制作中,如果所制作的文件中有用面片制作的文件时,同情情况,渲染出来的那个角度同时存在正反两面的时候,我们就会发现,背面显示出来的效果很暗,不便于我们观察。这时, 我们就需要将物体的双面显示关闭,然物体显示出来的效果更好。那么,如何关闭物体的双面显示呢?请看下文详细介绍。
首先要选择物体。然后ctrl+A开启物体的属性。接下来我们找到属性栏中的Render states,找到Double Sided(双面)一项,将其前面的勾去掉。
下面,我们还可以一起来看看这里的这些选项
casts shadows 投射阴影
receive shadows 接受阴影
motion blur 运动模糊
primary visibility 初级能见度
smooth shading 平滑阴影
visible in reflections 可见反射
visible in refractions 可见光折射
opposite 相反
以后如遇到需要关闭或是打开以上选项,也可在此打开或关闭了!
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最后
以上就是曾经外套为你收集整理的maya怎么关闭双面渲染?的全部内容,希望文章能够帮你解决maya怎么关闭双面渲染?所遇到的程序开发问题。
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