笑点低星月

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编写 Unity Editor 插件

Editor Style Viewer在开发过程中,我喜欢编写一些辅助的Editor插件,方便在游戏开发过程进行调试。下面是摘自Asset Store的一个查看Unity 默认GUI样式的小工具插件链接:Editor Style Viewer https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/3282 预览Editor S...

服务器试产测试项目,一种服务器产品的组装测试生产工时计算方法

主权项:1.一种服务器产品的组装测试生产工时计算方法,其特征是利用MES系统建立服务器各产品的工作站及操作SOP指导书,设定每个工作站开始操作时必须扫码每台产品的SN;再利用SAP系统通过产品超级BOM选配创建生产订单并下达;MES系统接收SAP系统内生产订单,同时进行组装测试;\n\t\t经过装配工序,在其第一个工作站操作扫码产品SN,系统后台记录该工作站开始作业时间,第一工作站完成操作依次进入...

习题8-3 数组循环右移 (20分)

本题要求实现一个对数组进行循环右移的简单函数:一个数组a中存有n(>0)个整数,将每个整数循环向右移m(≥0)个位置,即将a中的数据由(a​0​​a​1​​⋯a​n−1​​)变换为(a​n−m​​⋯a​n−1​​a​0​​a​1​​⋯a​n−m−1​​)(最后m个数循环移至最前面的m个位置)。函数接口定义:int ArrayShift( int a[], int n, int m ...