UE4-碰撞事件:开关门基础篇
基础篇主要讲可以通过什么方式来达到开关门的效果; 高级篇中,会讲到如何使用蓝图类来编写可复用的开关门;一:概念篇 1-:Tigger:可以用来进行一些碰撞事件或者触发一些特效<点击按钮,灯开关;门开关;动作特效触发>; 2-:Box Tigger:是一个立方体的Tigger,在程序运行过程中隐藏,无法看到具体的物体。二:实践篇 1-:新建一个New Level,然后选择Default; 2