浅析webrtc中音频的录制和播放流程前言音频引擎发送数据(录音)接收数据(放音)采样率、声道等设定总结
前言本文是基于PineAppRtc项目https://github.com/thfhongfeng/PineAppRtc)在webrtc中音频的录制和播放都是封装在内部,一般情况下我们也不需要关注,直接使用即可。但是最近有一个需求,需要将我们自己的数据进行传输,所以就需要将这些接口暴露出来使用。所以就需要去研究一下它的源码,就有了这篇文章。音频引擎在webrtc中其实是有不只一套音频引擎的,其中有native层的使用OpenSL ES实现的,另外还有一套java层通过android api实现的