昏睡星月

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设计模式是什么鬼(策略)

策略,Strategy,古时也称“计”,为了达成某个目标的方案,目标不同,方案也随之更改。例如特工执行任务时总要准备好几套方案以应对突如其来的变化,A计划实施过程中情况突变导致预案无法继续实施,则马上更换为B计划,正所谓计划不如变化快,提前策划固然非常重要,而随机应变更是不可或缺,只有保证这种可变的灵活性才能立于不败之地。世界永远都在变,唯一不变的就是变本身。作为有思想的码农,我们当然也不能把程序写死了,一个设计优秀的系统,绝不是把现有类的代码改来改去,而一定是扩展类并接入系统,这样马上就能适应