光亮飞鸟

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2年10月17天

自己写溢出的基础,溢出原理(1)

一:基础知识 计算机内存运行分配的区域分为3个 程序段区域:不允许写的 数据段区域:静态全局变量是位于数据段并且在程序开始运行的时候被加载 堆栈区域:放置程序的动态的用于计算的局部和临时变量则分配在堆栈里面和在过程调用中压入的返回地 址数据。堆栈是一个先入后出的队列。一般计算机系统堆栈的方向与内存的方向相反。压栈的xx作push= ESP-4,出栈的xx作是pop=ESP+4. 在一次函数调用中,

UIButton中的图片和文字实现左对齐

UIButton setImage 和 setTitle之后,默认的 image和title 对齐方式是居中,由于 title 长度不固定,所以如果要几个这样有image有title的按钮纵向排列对齐,无论你怎么调整 imageEdgeInsets和titleEdgeInsets,都有可能导致前面图片对得不整齐,设置如下:btn.contentHorizontalAlignment =UIC...