Unity实现AOP(用于实现缓存) 先下载这个NUGET包。个人理解UINITY是在IOC上实现的AOP(自己试验了好多次),所以先定义接口跟实现类。namespace Cache{ public class Talk : ITalk { [Caching(CachingMethod.Get)] public System.Collections.G... 游戏 2023-11-08 43 点赞 0 评论 65 浏览