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3年0月20天

C++的函数重载

函数重载的重要性不言而明,但是你知道C++中函数重载是如何实现的呢(虽然本文谈的是C++中函数重载的实现,但我想其它语言也是类似的)?这个可以分解为下面两个问题声明/定义重载函数时,是如何解决命名冲突的?(抛开函数重载不谈,using就是一种解决命名冲突的方法,解决命名冲突还有很多其它的方法,这里就不论述了)当我们调用一个重载的函数时,又是如何去解析的?(即怎么知道调用的是哪个函数呢)这两个问题是任何支持函数重载的语言都必须要解决的问题!带着这两个问题,我们开始本文的探讨。本文的主要内容如下:

JAVA作业记录7—矩形类

题目:(Rectangle类)遵照Circle类的例子,设计一个名为Rectangle的类表示矩形。这个类包括:●两个名为width和height的double类型数据域,它们分别表示矩形的宽和高。width和height的默认值都为1。●一个用于创建默认矩形的无参构造方法。●一个创建指定width和height值的矩形的构造方法。●一个名为getArea()的方法,返回该矩形的面积。●一个名为getPerimeter()的方法,返回周长。画出该类的UML图并实现这个类。编写个测试程序 ,