自然豌豆

文章
6
资源
0
加入时间
2年10月17天

c++命名规范

前言:新入职公司,读了组内大佬的代码,发现之前自己的代码实在是糙,故整理一份命名规范一:文件的命名_em_voiceProcess.h _em_voiceProcess.cpp二:类相关的命名1:类名class _em_voiceProcess{};2:类的成员函数void getPrice(){}; //使用命令语气,不区分公私3:类的变量public: int ticket_number_; //单词以一个下划线相连(...

【dubbo】dubbo-admin与JDK1.8的不兼容

【问题概述】    最近在学习dubbo,用dubbo-admin源码打成的war包,安装dubbo管理平台,部署到本机的tomcat遇到了问题,提示如下:ERROR context.ContextLoader - Context initialization failed org.springframework.beans.factory.BeanCreationException: Erro

iterator的理解与用法

在Iterator类中,我们经常用到两个方法: hasNext(), next(),具体含义: next(), 是返回当前元素, 并指向下一个元素。hasNext(), 则是判断当前元素是否存在,并指向下一个元素(即所谓的索引)原理模拟:public boolean hasNext() {return cursor != size();}public Object next...

教你用PS做立体物体的倒影

上次,我们说了水中倒影的做法怎样利用PS做出水中倒影效果。这次我们来说一说立体物体的倒影怎么做,总体来说是大同小异。不会的朋友快快